Я считаю, что платина в Marvel's Spider-Man 2 уникальна, и вот почему

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игровая индустрия прекрасна тем, что в ней есть место для разных видов игроков, которые могут по-своему воспринимать одну и ту же игру. Например, некоторые игроки не спешат пройти 20-часовую сюжетную кампанию, наслаждаясь ею, а другие стараются сделать это как можно скорее, чтобы избежать спойлеров. Есть и такие игроки, которые хотят не только насладиться лором игры, но и выполнить все квесты. А самым желанным из них является платиновый трофей. Обычно такие «охотники» составляют небольшой процент игроков, но в случае с Marvel's Spider-Man 2 это не так.

Marvel's Spider-Man 2 — это потрясающая игра с усовершенствованной механикой боя и перемещения, новыми и старыми злодеями, захватывающими отношениями между персонажами и увлекательными побочными заданиями. Для многих поклонников — это игра, которая превзошла все их ожидания. Неудивительно, что фанаты хотят провести в этом мире как можно больше времени, а так как главный сюжет занимает всего 15 часов, многие решили попытаться получить платиновый трофей, который дает возможность получить невероятные впечатления от прохождения.

Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2

Что делает путь к платине интересным?

Insomniac уже давно выпускает игры с интересной механикой получения платинового трофея. С тех пор как в 2018 году вышла первая Marvel's Spider-Man, Insomniac всегда старалась сделать достижение действительно ценным, при этом сохраняя интерес с начала и до конца. В частности игроки получают большую часть трофеев в играх Insomniac, просто завершив основную часть сюжета. Затем обычно есть несколько достижений, которые требуют от игрока выполнить несколько забавных побочных квестов, не требующих много времени. А последние трофеи будут получены в результате 100%-ного прохождения игры. В целом оно собой представляет улучшение арсенала персонажа и захват аванпостов, что поначалу может показаться сложной задачей, но на самом деле это не так.

Именно также обстоит дело и с Marvel's Spider-Man 2. Следуя механике получения платиновых трофеев, игра стала обладателем самого интересного из них в игровой вселенной Sony. 100%-ное прохождение никогда не казалось затянутым и для Insomniac было нелегко добиться такого результата. Благодаря невероятно приятной механике передвижения и боя, быстрый геймплей настолько приятен, что игрокам хочется находиться в этом мире как можно дольше, и в итоге они получают большую часть трофеев из списка.

Когда дело доходит до изучения открытого мира, впечатления остаются такими же приятными. За каждого собранного бота-паука, найденного дрона-охотника или уничтоженное гнездо симбиотов игрок постоянно получает вознаграждение, будь то ресурсы, которые он может использовать для улучшения своего персонажа или разблокировки новых костюмов. Каждое действие в игре приносит свои плоды, и они побуждают геймеров продолжать еще больше покорять Нью-Йорк, с каждым разом приближаясь к заветной платине.

Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2

Помогает и то, что в списке трофеев нет привычных «подводных камней», которые встречаются в большинстве других игр с открытым миром. Для получения большинства призов достаточно пройти сюжет один раз на любой сложности, и в нем нет тех трофеев, которые требуют от игрока охоты за сотнями однотипных коллекционных предметов.

Приключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

1 комментарий

1
А я считаю, что те кто гонятся за трофеями уникальные «люди» которые тратят свое время на никчёмные награды

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...