Проблемная производительность Baldur's Gate 3 вновь исправлена: решена ошибка, связанная с «потерей памяти»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно вышедшая Baldur's Gate 3 оказалась тепло встречена фанатами серии. Игра и по сей день занимает лидирующие позиции на многих платформах по просмотрам, включая тот же Twitch. К сожалению, не обошлось и без проблем на момент выхода проекта. Игра испытывала серьезные проблемы с производительностью, а помимо этого, в самой версии присутствовал ряд багов.

И вот студия, занимающаяся разработкой, выпускает уже пятое обновление для своего детища, исправляя ряд ошибок, которые обнаружили игроки с момента выхода игры. Основной проблемой, вызывающей характерные проблемы с производительностью, были ошибки кода в работе с памятью объектов. Игра расходовала память неправильно при уничтожении и создании множества деталей, что при длительном времяпровождении в игре вызывало статоры и провисание кадров.

Источник: vgtimes.ru

Ряд других багов, исправленных разработчиками

Помимо того, что главная ошибка, мешающая комфортно играть на протяжении долгого времени, была исправлена, изменениям также подверглись и другие детали, затрудняющие комфортную игру:

· Ошибка с диалогом. Игроки сообщали, что ранее им встречался баг, из-за которого нельзя было начать диалог с Минтарой. Сейчас он исправлен.

· Ошибка, возникающая при попытке войти в диалог с NPC или напарниками в группе — аналогично исправлена.

· Пользователи на консолях сталкивались с некорректно работающим звуком, что тоже было исправлено.

· Изменена некорректная работа охранника.

· Неправильно размещенный интерфейс кнопок на экране с настройками также исправлен. Отныне проблем с настройками многопользовательской игры нет.

· В целом производительность игры вышла на более высокий уровень, а среднее количество кадров получило хоть и не значительный, но прирост.

Обновление игры доступно для загрузки уже на всех платформах, а разработчики продолжают следить за отзывами сообщества, и, если ошибки будут найдены — они будут исправлены.

Источник: https://vgtimes.ru

Приключенческая играВыживаниеPCPS3PS2PSP
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Молодцы! Это вам не Старфилд).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...

Венский шницель: как тонкая телятина получает воздушную хрустящую панировку, которая не должна плотно прилипать к мясу

У хорошего венского шницеля есть странная особенность: его панировка ведёт себя так, будто хочет отделиться от мяса. Она поднимается пузырями, образует складки и местами оставляет между собой и...

Можно ли охладить Венеру и сделать её пригодной для жизни

Венера почти такого же размера, как Земля, а сила тяжести на ней лишь немного меньше земной. При этом на её поверхности температура достигает 465 градусов, а плотная углекислотная атмосфера...

Закрытый кузов, полный привод и «пневма»: каким мог стать наследник ЛуАЗа

Маленький ЛуАЗ охотно покупали для деревни, рыбалки и поездок по таким дорогам, куда на обычной легковушке лучше было не сворачивать. На шоссе удовольствия от него было гораздо меньше: тесный...

Самый суровый экзамен советского внедорожника: как обычная «Нива» проработала 15 лет в Антарктиде и осталась на ходу

Антарктида — это край, где техника испытывается на предел. Морозы, пронизывающие ветры, солёный воздух и полная изоляция превращают любую поломку в серьёзную проблему. В таких условиях...