Проблемная производительность Baldur's Gate 3 вновь исправлена: решена ошибка, связанная с «потерей памяти»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно вышедшая Baldur's Gate 3 оказалась тепло встречена фанатами серии. Игра и по сей день занимает лидирующие позиции на многих платформах по просмотрам, включая тот же Twitch. К сожалению, не обошлось и без проблем на момент выхода проекта. Игра испытывала серьезные проблемы с производительностью, а помимо этого, в самой версии присутствовал ряд багов.

И вот студия, занимающаяся разработкой, выпускает уже пятое обновление для своего детища, исправляя ряд ошибок, которые обнаружили игроки с момента выхода игры. Основной проблемой, вызывающей характерные проблемы с производительностью, были ошибки кода в работе с памятью объектов. Игра расходовала память неправильно при уничтожении и создании множества деталей, что при длительном времяпровождении в игре вызывало статоры и провисание кадров.

Источник: vgtimes.ru

Ряд других багов, исправленных разработчиками

Помимо того, что главная ошибка, мешающая комфортно играть на протяжении долгого времени, была исправлена, изменениям также подверглись и другие детали, затрудняющие комфортную игру:

· Ошибка с диалогом. Игроки сообщали, что ранее им встречался баг, из-за которого нельзя было начать диалог с Минтарой. Сейчас он исправлен.

· Ошибка, возникающая при попытке войти в диалог с NPC или напарниками в группе — аналогично исправлена.

· Пользователи на консолях сталкивались с некорректно работающим звуком, что тоже было исправлено.

· Изменена некорректная работа охранника.

· Неправильно размещенный интерфейс кнопок на экране с настройками также исправлен. Отныне проблем с настройками многопользовательской игры нет.

· В целом производительность игры вышла на более высокий уровень, а среднее количество кадров получило хоть и не значительный, но прирост.

Обновление игры доступно для загрузки уже на всех платформах, а разработчики продолжают следить за отзывами сообщества, и, если ошибки будут найдены — они будут исправлены.

Источник: https://vgtimes.ru

Приключенческая играВыживаниеPCPS3PS2PSP
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Молодцы! Это вам не Старфилд).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Моточасы вместо километров: зачем сельхозтехнике особый способ учёта пробега

У сельхозмашин (тракторов, комбайнов, погрузчиков), коммунальной технике (снегоуборочной, грейдеров) показатель наработки выражается в мото — часах, а не в километрах (как у привычных...

Как бактерии стали многоклеточными: система разделения ДНК эволюционировала во внутриклеточный каркас

Биологическая эволюция редко создает принципиально новые механизмы с нуля. В подавляющем большинстве случаев природа модифицирует уже существующие структуры, адаптируя их под совершенно новые...

Компьютерные расчеты термоядерных реакций оказались ошибочными: как эксперимент с испаренной медью переписывает законы физики плазмы

Воздействие сверхмощного оптического лазера на металл разрушает межатомные связи за квадриллионные доли секунды. В точке удара материал мгновенно переходит в состояние горячей сверхплотной плазмы,...

Самые крупные карповые в мире и в России: история семейства, размеры и что из них готовят

Когда слышишь слово «карповые», в голове обычно возникает что-то очень земное и понятное: карась в деревенском пруду, карп на рынке, сазан в рассказах рыбаков. Но у этого семейства есть и совсем...

✦ ИИ  5 сервисов для создания презентаций с опросами: для учителей, маркетологов и бизнеса

Нужно собрать обратную связь, проверить гипотезу или просто узнать, что думают люди? Рассказываем, где создать опрос за 5 минут, какие сервисы работают в РФ, как проводить голосования в реальном...

Где можно увидеть Стоунхендж, не выезжая за границы России

Мысль о том, чтобы увидеть чудо света или загадку истории нужно выезжать за тридевять земель, настолько укрепилась в сознании, что интересных мест поближе как будто и нет вовсе.Итак, для всех...