Sony готовит PlayStation 6 с полной совместимостью: игры с PS4 и PS5 будут запускаться без ограничений
Sony делает ставку на совместимость в PlayStation 6, сохраняя доступ к библиотеке прошлых поколений.
В сети появилась новая информация о разработке следующего поколения консоли от Sony. По данным источников, при создании PlayStation 6 компания сосредоточилась на обеспечении полной совместимости с играми, выпущенными ранее.
Сообщается, что архитектура устройства изначально проектируется с расчетом на запуск проектов для PlayStation 4 и 5 без необходимости дополнительной адаптации. Такой подход должен обеспечить пользователям доступ к уже приобретенному контенту сразу после перехода на новую систему.
В рамках этой стратегии компания приняла решение сохранить сотрудничество с AMD, которая ранее поставляла процессоры для предыдущих поколений консолей. По имеющимся данным, компания рассматривала альтернативный вариант с участием Intel, однако от него отказались.
Одной из причин такого выбора стала необходимость сохранить архитектурную преемственность. Использование решений другого производителя могло бы усложнить запуск существующих игр и потребовать дополнительных затрат на разработку механизмов эмуляции. В текущем варианте этот риск минимизируется за счет схожести платформ.
Источники указывают, что при обсуждении контракта Intel не смогла предложить вариант, который обеспечивал бы аналогичный уровень совместимости при сопоставимых ресурсах. В результате Sony сохранила прежнего партнера, чтобы избежать изменений в экосистеме.
На текущий момент проект находится на ранней стадии, однако базовые технические принципы уже определены. Это позволяет разработчикам учитывать будущую платформу при создании новых игр.
Также ожидается, что увеличение производительности PlayStation 6 позволит улучшать параметры старых проектов. Речь идет о возможном росте частоты кадров и повышении разрешения без вмешательства со стороны пользователей.
Источник: ITC





0 комментариев
Добавить комментарий