Какую игру выбрать для первого знакомства с жанром JRPG?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Жанр JRPG объединяет множество игр, и каждый год пополняется всё новыми проектами.  Старожилы жанра знают всех основных представителей жанра и легко выбирают игру для себя. Но что делать новичку, который решил приобщиться к жанру? Какую игру выбрать первой для прохождения, чтобы составить представление о жанре в целом и понять нравится он ему или нет? Представители этого жанра крайне разношёрсты и можно выбрать белую ворону, по которой нельзя судить всём жанре. Из-за этого может возникнуть превратное представление об JPRG в целом. Мы же попробуем выбрать наиболее типичных представителей жанра, в которые приятно играть и сегодня. Только постарайтесь запастись геймпадами, так проходить будет приятнее. А мы начинаем.

Определимся с критериями выбора

Прежде всего нам необходимо определиться с критериями, по которым мы будем выбирать игру и которую посоветуем для первого прохождения. И прежде всего эта игра должна быть достаточно красивая. Для современного игрока очень важна графическая составляющая игры. При этом не обязательно, что бы игра блистала современными технологиями. Достаточно того, что от графики не течёт кровь из глаз (утрировано) и она радует хорошо выверенным стилем. Вторым важным элементом станет отсутствие дополнительной прокачки для того, чтобы убить очередного босса. Весь опыт, необходимый для прохождения желательно получать исключительно при прохождении основного сюжета и дополнительных миссий. Но при этом получение нескольких дополнительных уровней за счёт тупого убийства монстров ради опыта должно облегчать прохождение боссов. Это два основных критерия выбора, которыми мы будем руководствоваться, но не единственные. Надо определиться с признаками «классической JRPG».

Что нам приходит на ум, когда мы говорим японская ролевая игра? Уверен, что первое – это бои на отдельном экране, на котором герои и монстры стоят друг напротив друга и обмениваются ударами. Примем это как за первый критерий, на который мы будем ориентироваться. Вторым пусть станет фэнтезийный мир, но вовсе не обязательно с драконами и эльфами. Третьим важным аспектом игры будет разделение героев по профессиям: воин, лучник, чёрный маг, белый маг… Четвёртым возьмём открытый мир, по которому можно путешествовать, пусть и с некоторыми ограничениями. Эти критерии важны, но некоторым из них можно будет и пренебречь, если игра хорошая, но не попадает под всё, что мы тут напридумывали. Давайте начнём.

Серия Final Fantasy

Начнём мы, пожалуй, с самой популярной у нас серии японских ролевых игр – Final Fantasy. Первые представители этой серии выходили ещё на Денди и графикой не блистали. Поэтому первые 6 частей посоветовать в качестве первой игры в этом жанре не получится. Конечно, третья и четвёртая части имеют версии на другом движке с приличной графикой, на которую приятно смотреть и сегодня, но третья часть таки требует дополнительную прокачку. Но это пол беды. Основная проблема в том, что официально сохраняться в ней можно только на карте мира. А в конце вас ждёт длительный забег с кучей боссов без единой возможности сохраниться. Можно только телепортироваться наружу, но тогда придётся бежать всю дорогу заново. К счастью, эту проблему частично решили в мобильной версии, когда ввели быстрое сохранение, которое можно активировать вручную и которое срабатывает автоматически перед каждым боем и при переходе с локации на локацию. А при прохождении через эмулятор таких проблем вообще не возникает, но, тем не менее, рекомендовать эту игру для первоначального ознакомления сложно. Что касается четвёртой части, то в ней есть механика, о которой вас не предупреждает игра. Вам дают способности, которые вы можете выдать любому персонажу. В том числе их можно дать и тому, кто покинет вашу пати. Казало бы, что это плохо, но вместо потраченных способностей вам выдадут более сильные. Но игра не предупреждает, что герои покинут команду и о том, что потраченные способности будут возвращены. Ну и подкачка героев тут тоже присутствует. Поэтому я бы не стал её советовать, хоть сюжет тут и оригинальнее третьей части.

Седьмая часть является самой знаменитой в серии, но и с неё тоже не надо начинать знакомство, если вы хотите оценить весь жанр в целом. Во-первых графика. Даже в 1998-м году сложно было понять, почему у героев копыта вместо рук и отсутствуют носы и рты. И как они тогда разговаривают? Ещё у игры не стандартная система прокачки с помощью материй и начисто отсутствует система классов. Из любого персонажа можно вылепить кого угодно. Уникальности им добавляют только Пределы (Limits) которые могут иногда использовать персонажи. И характеристики персонажей намекают использование их для тех или иных задач, но в целом вы можете вылепить кого угодно из кого угодно. Поэтому семёрку можно посоветовать  пройти, если вы хотите узнать почему она такая знаменитая и популярная. В конце концов она по праву считается одной из лучших игр в жанре. Но мы тут выбираем не лучшую игру в жанре, а наиболее типичного представителя жанра, в которого приятно играть.

Следующей у нас идёт восьмёрка. Эта часть уже обладает очень неплохой графикой и потрясающими роликами. Даже начальная заставка заставляет восхититься работой компании. Важно помнить, что игра вышла в 1999-м году на PS 1. Вторым плюсом игры можно отметить принципиальное отсутствие необходимости прокачиваться для победы над боссами. Потому, что почти все монстры в игре растут в уровне вместе с героями и при этом становятся сильнее быстрее самих героев. Поэтому проще всего игру пройти не повышая уровень. Это полностью избавляет игру от прокачки. С одной стороны это даже хорошо. Но только, если вы знаете об этой особенности игры. Если вас не предупредили, то может возникнуть ситуация при которой вы не сможете убить босса, пойдёте, подкачаете пару уровней, а, вернувшись, узнаете, что босс стал ещё сильнее. Эта ситуация скорее всего происходила у любого, кто пытался впервые пройти игру с боссом из лампы — Диаблосом. Но даже при этом игра не лишена рутины. Магию в этой игре можно выкачивать из монстров и потом усиливать с её помощью героев. Идея хорошая, но выкачивать магию долго и скучно, а без неё герои слабы. К сожалению, и восьмёрка никак не подойдёт для новичков.

И вот мы добрались до последней игры серии, вышедшей на первой Соньке. После ряда экспериментов в седьмой и восьмой частях, компания похоже решила вернуться к истокам жанра. И в серию вернулось разделение персонажей по классам. Но теперь они жёстко привязаны к конкретным личностям. К примеру, принцесса Гарнет – белый маг, а Виви – чёрный маг. Главному герою же досталась профессия вора. И вот тут возникает первая проблема игры. У боссов всегда есть вкусные вещи, которые по сюжету вы получите гораздо позже и бой с ними превращается в издевательство, когда вы пытаетесь НЕ убить босса, лечитесь и каждый ход пытаетесь вытащить всё из карманов противника. В результате сражение с боссами – это скорее проверка вашего терпения, нежели силы команды. Хотя конечно вас никто не заставляет воровать, но тогда вы будете гораздо слабее. Зато большую часть игры можно пройти, не отвлекаясь на дополнительную прокачку команды. Но большую, это не значит всю.

В игре есть одно противное место «грот Гизамалука». В нём обитают сильные монстры. А у вас даже нет лекаря и лечиться вам приходится предметами. Так можно после боя и в минус уйти по деньгам. А монстры в гроте сильные и вы можете оказаться перед ситуацией, что лечилок нет, денег нет и что делать дальше непонятно. И тут вам приходится фармить деньги, качать уровни и учиться быстро убивать монстров. Но на этом проблемы не заканчиваются. В конце грота вас ждёт босс, который скорее всего быстро уничтожит неподготовленную команду. И может быть только тогда вы обнаружите, что пропустили четвёртого члена команды и пытались убить босса втроём. И это где-то вскоре после первой половины первого диска. Т.е. почти в самом начале игры. Самое удивительное, что ничего подобного в игре больше нет ни до ни после. И боссы тоже проблем обычно не вызывают. Зато игра имеет приятную графику, которая после улучшения текстур и повышения разрешения картинки и сегодня смотрится просто восхитительно и не верится, что такая красота могла выйти на столько слабом железе. В целом, если не учитывать проблему с гротом и не увлекаться воровством предметов из боссов, то игра полностью удовлетворяет критериям, которые мы определили в  самом начале статьи. В ней хорошая графика, практически отсутствует необходимость подкачивать команду, есть разделение на классы, мир, который по мере прохождения игры становится вам доступен всё больше и больше, классическая боевая система, классическая прокачка, классическая система магии с очками маны. Перед нами первый претендент на рекомендацию к ознакомлению для новичков.

Потратив столько времени на разбор девятой фантазии, перейдём к десятке. Эта часть уже вышла на PlayStation 2 и обладает графикой, которая и сегодня смотрится нормально и многие даже современные JRPG имеют похожую картинку. Сюжетные заставки заставляют вспомнить времена восьмой части. Сценка, где главный герой играет в Блицбол, запоминается надолго. Внешний вид игры великолепен. Герои опять поделены на классы. Главный герой теперь просто боец, что лишило игру проблемы воровства у боссов. Вся игра до финального босса проходится без необходимости убивать монстров ради усиления команды. При этом перед финальным боссом вам дают возможность сразиться с сильнейшими монстрами этого мира и значительно прокачать героев. Это может быть важно для любителей создать максимально сильную команду. Но для убийства босса не обязательно сражаться с этими сильнейшими монстрами и даже не рекомендуется, потому, что он слабее многих из них и встреча с финальным боссов после прокачки команды может сильно разочаровать. Удивительно, но эта часть обладает всеми преимуществами, что и предыдущая часть, но при прохождении нет таких дисбалансных мест, как в девятке. Единственным недостатком можно отметить отсутствие открытого мира, которому можно свободно путешествовать. Но, несмотря на этот недочёт, перед нами пока главный претендент на рекомендацию к прохождению.

К сожалению, в 12-ю и 13-ю части я почти не играл. Но рекомендовать 12-ю часть всё равно не получится из-за другой системы боя. Примерно по той же причине сложно советовать и тринадцатую часть. Пусть она выглядит просто великолепно, но необычная боёвка и линейные уровни не подходят под наши критерии. Точно также нельзя рекомендовать и продолжения 13-й части, учитывая их низкие оценки. Онлайновые части мы сразу пропускаем и осталась только 15-я часть, которая больше напоминает ММОРПГ в однопользовательской игре. В любом случае она тоже мало подходит под наши критерии. Из переделок осталась ещё 7-я часть. Она красивая, но лучше пройдите оригинал. Он обладает цельным сюжетом и сблансированным игровым процессом, который вас всё время гонит вперёд. В то время как новая 7-ка выдаёт вам кучу заданий не имеющих отношения к сюжету и вам надо их выполнять, если вы хотите прокачаться. И пусть за кадром остались ответвления от серии. Например, Final Fantasy Crisis Core, в целом можно считать, что с этой серией мы разобрались и даже нашили двух представителей, которых можно рекомендовать для прохождения новичкам. А это успех. А в пятую часть серии я не играл. И, судя по отзывам, её в любом случае советовать не стоит.

Другие серии

После серии Final Fantasy следующей на ум приходит серия Dragon Quest. К сожалению, я играл только в восьмую часть этой серии. Но первые 7 можно отмести смело по причине слабой графики. Восьмёрка же, которая вышла на PlayStation 2 выглядит более чем хорошо. Я прошёл её не полностью, но до момента, на котором я остановился, мне не приходилось специально подкачивать героев для продолжения прохождения сюжета. Хотя стоит отметить, что в игре появляется арена монстров, для которой этих самых монстров надо ловить, что может заставить попотеть. Но насколько это критично для прохождения я не знаю. Учитывая, что это легендарная серия, эту игру можно смело советовать.

Следующая знаменитая серия – «Персона» просто является символом слова «гринд». В каждой части серии вам для прохождения сюжета придётся активно подкачивать героев, чтобы пройти очередного смертельно опасного босса. В четвёртой и пятой частях ещё добавляется ограничение по времени и вам надо тщательно планировать свои действия. Вряд ли новичок готов к такому. Но, если выбирать в какую часть поиграть, я бы посоветовал 4-ю.

Следующая серия, которую можно обсудить — это Breath of Fire. В этой серии на данный момент вышло пять игр. Первые две вышли на SNES и обладали соответствующим визуальным рядом, а вот тройка и четвёрка вышли уже на PlayStation. И их можно уже рассмотреть как претендентов на титул «Лучшая игра для новичка». Тройка обладает не самой выдающейся графикой и в определённые моменты вас заставляют сделать то, что делать совсем не хочется. Из-за этого после игры остаётся не самое лучшее впечатление. Четвёртая же часть лишена этого недостатка, обладает всеми достоинствами предыдущей части и при этом имеет стильную визуальную часть, которая выделяет её на общем фоне и позволяет ей до сих пор выглядеть хорошо. В этой части есть всё, что надо. Боевая система похожа на ту, что мы рассматривали при описании Final Fantasy X. Все шесть героев участвую в битве. При этом непосредственно сражаются трое, а остальные находятся в запасе и на любого из них можно переключиться в свой ход. Но эта игра идёт дальше и вы можете подлечить героев, находящихся в запасе, что позволяет отправлять в запас раненых героев и безопасно их там лечить. Есть карта мира, по которой можно путешествовать. При этом прокачка в целом не напрягает и герои закончат игру где-то не тридцать пятом уровне. Получается, что эта игра тоже может быть претендентом на высокое место в нашем топе.

Отдельные игры

Если говорить не о представителях каких-то длинных серий, то тут можно вспомнить о Chrono Trigger и Chrono Cross. Если вторая имеет необычную механику и её я бы не стал советовать для прохождения, то вот Chrono Trigger один из лучших представителей жанра. В нём есть путешествия по времени, встречи с персонажами из других миров, нелинейность. Всё это сопровождается классической боёвкой и наличием карты мира по которой можно путешествовать. Игру можно было бы посоветовать, если бы она не вышла ещё на SNES. Да. Эта игра имеет уровень графики времён Сеги. И из-за этого рекомендовать новичкам я бы не стал. Но, если вы уже любите этот жанр и до сих пор не играли в Chrono Trigger, то настоятельно рекомендую наверстать это упущение. Всё-таки один из лучших представителей жанра.

Дальше вспоминается Ni no Kuni. Эта прекрасная игра, в которой вы ловите себе монстров, и эти монстры потом сражаются за вас. Игра выглядит очень красиво потому, что графику для неё рисовала студия «Гибли» и во время игры создаётся полное ощущение, что смотришь мультик, хотя игра полностью трёхмерна. Тут есть и карта мира и случайные сражения и особой необходимости подкачки нет, если вы честно выполняете все побочные задания. Если же не отвлекаетесь на них, то, судя по обзорам, вам может не хватить уровней для убийства очередного босса. Но простым убийством монстров ради новых уровней тут заниматься вовсе не обязательно. В целом игра прекрасна и должна понравиться детям. Но и взрослые будут от неё в восторге. Но не классическая система боя делает её необычным представителем жанра, а мы ищем наиболее яркого представителя без гринда и с хорошей графикой. Жаль, но эта игра не подходит. Вторая часть уже хуже по всем параметрам, поэтому она тоже проходит мимо нашего топа.

Подведение итогов

Из всего, что мы рассмотрели, лучше всего подошли: Final Fantasy 9, Final Fantasy 10, Dragon Quest 8, Breath of Fire 4. Наиболее красивой из них является 10-я фантазия. Но Dragon Quest 8 и Final Fantasy 9 лучше подходят под наши требования. При этом в Final Fantasy 9 есть классическое деление на классы и боёвка, поэтому я бы посоветовал выбрать именно эту игру для первого знакомства с жанром JRPG. Второе место, конечно, занимает Dragon Quest 8. Замыкает тройку Final Fantasy 10, как самая красивая из всех представленных игр.

Послесловие

Конечно, в этой статье мы рассмотрели далеко не всех представителей жанра. За скобками осталась вся серия Tales of… в которую я не играл. Есть ещё куча игр с первой и второй PlayStation. Есть современные игры, такие как Yakuza like a dragon, но они зачастую уже далеко отошли основ. И во многие из них я не играл и не могу их рекомендовать. Если вы играли во что-то, что не представлено тут и эту игру можно рекомендовать для знакомства с жанром, пишите в комментариях. Мне тоже будет интересно узнать что-то новое.

Ролевая играPCPS2
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

27 комментариев

Добавить комментарий

4815490@vkontakte
А где про shining force?!
S
Возможно хороший выбор. Много хорошего слышал об этой игре, но она только на боксе. А он такой шумный. И паять мне ой как не охота :-( А эмули говорят пока работают не очень.
1
Надо было навать статейку — Какую FF выбрать.
47278340@vkontakte
Конечно не для новичков jrpg и выходит за рамки критериев отбора — Xenogears с первой плойки. Интересная боёвка, игра за уникальных персонажей как в финалке 9 и у каждого свой уникальный боевой робот. Сюжет сложный как у хороших представителей аниме с философскими размышлениями, но и без них история что на виду очень интересная. Отдельного упоминания достоин саундтрек, лучше или равный пока только в FF7. У Chrono cross и Trigger тот же композитор, но выложился он там хуже, да и sci-fi тематика сказалась вероятно.
107604872177814288754@google
Автор, как он сам признается, не играл во много игр являющихся яркими представителями жанра, и без которых обсуждение жанра, как таковое, бессмысленно.
107604872177814288754@google
Легенд оф Драгунс? Не, не слышал.
S
Слышал и проходил целиком. Вы даже можете наблюдать скриншот из неё на одной из первых картинок. Мне не захотелось раздувать статью перечислением множества jrpg с ПС1. Хотя конечно Легенда о драгуне вполне может попасть в этот список.
Только какому числу людей надоест играть в чижика пыжика на геймпаде уже в середине второго диска?
102417968204083134153@google
Почитал, во все играл и как по мне, автор предложил проекты, которые самому больше импонируют, для новичков или нет — тут не при чем. И начинать можно с чего угодно, в любом порядке, большинство игровых серий между собой не связаны, за редким исключением. Если игра не цепляет, пробуйте что-то ещё. Я с той финалкой знакомился начиная с тех самых 7-8( но первой прошел 8), после чего влюбился в этот жанр. Потом были всевозможные жрпг snes, gba. При этом человек посоветовал Шининг Форс — дерзайте? Шикарная игра. Ну в смысле обе части. Есть тактический элемент, нету. Она без этого перестает быть рпг или японской? С серией Tales of знакомился с Tales of Phantasia, потом уже с ПК Зестерия, после Symphonia(которую давали бонусом за предзаказ), Berseria и т.д. Причем Симфонию сразу не прошел, но после Эрайза захотелось ещё Этой серии: Бахнул Весперию (среди тех игр серии, что пробовал больше всего понравилась) и добил Симфонию. Синематик в этих играх шикарный, там уже много лет над ним работает одна контора. Можно отдалиться от классической жрпг и ударится в тактику — серия Langrisser. На Сеге присутствовала игра с адаптированным названием — «Warsong». Пусть её сравнивают с Fire Emblem, но различия всё-таки были. В Langrisser у вас есть типа «генералы» и их войска, из кучки наемников. То есть вистаке десяток войск. В Fire Emblem по 1 «воину». Поэтому Langrisser мне ближе. В Стим даже выходил ремейк 1-2 части (одной игрой). И не мудрено, то цельная история, дальше другие персонажи и истории. Сеговская Phantasy Star мне не зашла. Просто не люблю когда в бою нет моделек персонажей, а перед вами просто экран врагов. Нельзя пропускать Хроно Триггер. Одна из самых красивых игр времён Снеса. Tales of Phantasia и Star Ocean тоже для того времени шикарно выглядели, да и внешне были сильно похожи. Да там получилось ещё, что в разработке одной игры принимали люди, сделавшие другую… Играл даже в Наруто жрпг на гба на японском, не было на тот момент перевода хотя бы на английский. И вот научным путем (а именно по стеночке) игра была пройдена. Короче, не знаю, работает ли сейчас эмуленд. Заходите туда, выбираете нужную платформу и протыкиваете по буквам все игры, можно по популярности. Обязательно найдете что-нибудь для себя. Ну это что касается старых консолек и портативок. У меня ещё Нино Куни 2 пылится, пару месяцев назад взял в стиме и лежит на черный день, может припрет когда-нибудь. Если кто-то сейчас только начинает знакомство с играми старых Square, Squaresoft, будете поражены количеством шикарных проектов и каким дном они стали сейчас… Ах да, ещё у них Секрет оф Мана с последующими производными есть. В японском варианты игры серии имели другие названия. Большую часть снес и гба проектов даже не вспомню. Но, к примеру, Mother пробовал только мимолетно( как оно сейчас пошло звучит). С играми плестейшн, увы, не особо знаком.
L
Актуальность этой статьи почти равна нулю. Её должен писать человек, который играл большинство Jrpg на большинстве платформ. Тогда что-то можно советовать. А так это однобокое мнение, в основном основанное на FF. А по факту зде не упоминается об огромном количестве серий, выходивших на протяжении нескольких десятилетий: Tales Of, Legend of Heroes, Ys
S
Глупо писать статьи о том, в чем особо не разбираешься, да ещё и не играл ни во что.
Но таковы современные реалии на этом сайте.
S
Так дайте свои советы, которые соответствуют поставленным критериям.
1
Точно для новичков Ni no Kuni. Как раз на них есть ремастеры.
S
Ni no Kuni отличная игра, но она далека от классики жанра. С удовольствием прошёл почти до конца. Играть советую всем, но она не показатель. Важна игра, которая покажет основу жанра, а фамилияры довольны оригинальны для игр этого жанра.
109388514600711909857@google
Не знаю, принято ли считать эту серию труъ JRPG, но для меня первой (и до сих пор единственной) пройденной игрой этого жанра была Persona.
S
Про персону я честно написал, что она слишком уж требовательна к прокачке персонажей. Игра хорошая, но этот недостаток может отпугнуть новичков. Мне кажется, что для них лучше что-то, где не надо бегать и специально качаться для убийства очередного босса.
J
Я Suikoden 2 по советовал бы. У самого это была одна из первых JRPG, пройденных мною года 2 назад. В первую, очередь ради очень эмоциональной и глубокой истории, ну и сам геймплей в ней очень легкий. Еще Phantasy Star 4 — она очень хорошо сохранилась и проходится быстро, и подача сюжета классная, динамика и живые персонажи. Обе игры очень красивые визуально в стилистике 2D, как почти современные инди выглядят, с классным саундтреками.
152520162@vkontakte
Monmusu Quest Paradox
S
Погуглил. Мне кажется, что эта игра не подходит под озвученные критерии.
102818879874167134827@google
Однозначно Chrono Cross!
S
Она очень сильно отличается от классики. У неё очень странная система способностей. Интересная, но странная.
102818879874167134827@google
Согласен, но все-таки она соответствует жанру JRPG, к тому же финалки тоже одна на другую порой не сильно похожа. Взять хотя бы паутину развития в FFX, которой нигде больше и нет. А вот какую-нибудь Parasite Eve уж точно сюда не отнесёшь, хотя даже в ней есть элементы JRPG
1
Для первого знакомства, лучше взять пузырь, дать на рота, а потом всё остальное
1
Не советовать красивейший Chrono Cross с великолепнейшей музыкой и отличным сюжетом, у которого к тому же ремастер вышел, а советовать (хоть и с оговорками) древний Trigger — умнооо. Какую необычную механику автор в Cross ты узрел, что не рекомендуешь для людей один из главных проектов в JRPG индустрии, над которым работали лучшие умы square? Просто лол.
S
Я выше уже отвечал, что он не подходит под требования от слова совсем. Это не топ лучших JRPG. Если бы это был он, то там были бы другие проекты. А на первом месте стоял бы Chrono Trigger.
43167227@vkontakte
А вот за Chrono cross обидно было сейчас, игра явно стоящая как минимум из за саундтрека, и для людей кто знает англ, и не хочет возиться с эмуляторами в стиме вышел ремастер совсем недавно.
Chenz
В своё время играл во вторую Нино куни (Миша поржал бы с её названия) и думаю-таки пощупать первую часть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears AD1 — с поддержкой гарнитур — обзор ЦАПа/усилителя начального уровня с хорошими характеристиками и EQ

Компания Kiwi Ears в гораздо большей степени известна своими наушниками, чем ЦАПами. В общем, и ЦАПов у них до AD1 было всего два, и оба в несколько специфичном форм-факторе, недорогие, но с...

Обзор зарядного устройства BASEUS Gan 6 Pro 65W: Яркое обновление GaN серии

Baseus продолжает расширять линейку зарядных устройств на базе нитрида галлия, и модель Gan6 Pro на 65 ватт — очередная попытка китайского бренда закрепиться в сегменте компактных...

Яркий, маленький, недорогой налобник. Обзор фонаря Sofirn HS10 с богатой комплектацией

Все мы любим яркие, мощные, дальнобойные налобные фонари — с хорошей автономностью, множеством режимов работы, широким набором функций, да ещё и чтобы выглядели брутально и солидно! Но...

72 мм обмана: почему визуально одинаковые окна стоят по-разному и как «шторка» в колпачке спасает от обледенения подоконника

Почему окна 72 мм промерзают: дело в пустом терморазрыве и дешевой резине TPE. Аргон — это маркетинг, а теплый подставочный профиль и клапан в дренаже реально экономят деньги.

Почему йод добавляют именно в соль: всё дело в ионах хлора, на место которых встает галоген

Никакого заговора здесь нет. Решение спрятать йод исключительно в поваренной соли, продиктовано законами химии и физиологии. Обогащать им хлеб, молоко или мясо оказалось не просто неэффективно, а...