Во что поиграть в июле 2023-го? Список по версии Ждуна

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Статья с моим личным списком игр на июль — полностью объективная и не подлежащая критике. «Списк Ждуна», содержит в себе законченные игры — когда все обновления вышли, когда все дополнения релизнулись, и в них можно начинать играть. А не платить за beta-версию, которую разработчики решили протестировать на игроках.

В этом выпуске богате посадки игр, собранных по игровым шоу. А вот урожай скромный — выходят лишь три проекта.

Новые релизы

Slipways (стратегия-головоломка) — 8 июля

Последнее обновление было 8 января 2023. Игра выглядит как пошаговая космическая 4X-стратегия, но игровой процесс на самом деле ближе к головоломке. Есть кампания.

Evil West (God of War здорового человека) — 21 июля

Последнее обновление было 21 декабря 2022. Тупорылый боевик, который понравится поклонникам God of War. Есть обзор от beta-тестеров.

Punk Wars (стратегия) — 25 июля

Последнее крупное обновление было 25 ноября 2022 (после этого было обновление 24 февраля 2023, но оно лишь исправило две конкретных ошибки в игре). Игра представляет из себя военную стратегию (выглядит как Civilization, но играется ближе к Warhammer 40k: Gladius — Relics of War, но здесь есть прокачка боевых отрядов). Наличествует кампания.

Новые вхождения

Jianghu Survivor (Bullet Heaven)

Vampire Survivors в китайском стиле. Не вижу необходимости как-то ещё обосновывать включение данной игры в список желаемого.

System Shock (2023) (бумер-сим)

Игра находится в стадии платного beta-тестирования. Я играл в ремастер оригинала (который с нормальным управлением мышью и прочими улучшайзерами), поэтому будет интересно посмотреть и на римейк. Уже есть обзор от незадачливого beta-тестера.

Halls of Torment (Bullet Heaven)

Vampire Survivors в стиле Diablo. Герой (доступно несколько классов) раз за разом спускается в подземелье, где мочит разнообразным оружием орды монстров, набирается опыта, собирает деньги, и находит предметы. Потом эти предметы выкупает, после чего они становятся доступны при последующих забегах — прокачка идёт по сути через них. Есть предварительное мнение о ранней версии игры.

Iron Meat (Contra здорового человека)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Ностальгия. Для тех, кто по молодости лет не помнит 90-е, Ко́нтра — это двумерная аркада, в которую было очень весело играть с товарищем (опциональный диванный кооп на двух игроков). Bullet Hell с незамысловатой стрельбой и прыжками, и с различным оружием. Позже я пару месяцев не понимал, о чём люди говорят, упоминая какую-то Контру́ (далее выяснилось, что это так называют Counter Strike — новомодную тогда стрелялку от Valve).

Airborne Empire (Градострой + Tower Defense?)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Я играл в Airborne Kingdom, поэтому ждут с нетерпением. Кто не играл в Airborne Kingdom — рекомендую. Приятная и не затянутая игра про градострой, выполнение заданий и путешествия. К ней до сих пор выходят дополнения и исправления. Но, как человек, который прошёл её в момент появления во всеобщем доступе, могу со всей ответственностью сказать, что игра вполне играбельна была и тогда, и что исправления и дополнения вряд ли кардинально изменят игровой опыт. Короче, играйте в Airborne Kingdom, и ждите сиквела. В Airborne Empire, судя по всему, добавят элементы Tower Defense.

Homeseek (Градострой/выживач)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Судя по всему, в игре придётся осторожно развивать пост-апокалиптическое поселение. Акцент на внимательное распределение ресурсов и необходимость делать тяжёлый выбор. Посмотрим, окажется ли это новым шедевром, или очередным переусложнённым Endzone. Наличие сюжетного режима (по словам разработчиков) даёт надежду.

SteamWorld Build (Градострой)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Интересное сочетание градостроя (будем надеяться, не переусложнённого) с исследованием — необходимо производить экскавацию какой-то древней шахты, и отбиваться от водящихся там существ.

New Cycle (Гардострой)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Ещё один градострой в пост-апокалипсисе. Отзывы игравших в демо-версию пока положительные — поговаривают, что это похоже на The Settlers, что было бы очень хорошо, учитывая то, в какую яму Ubisoft загнала серию The Settlers.

Laysara: Summit Kingdom (Градострой)

Находится в стадии платного beta-тестирования. Градострой с изюминкой — город строится в горах, где мало места, а жителям грозят лавины и прочие радости горной жизни. Есть кампания — значит, это будет не просто очередная игра типа «развлеки себя сам».

Clockwork Revolution (Стимпанк-шутер)

Находится в стадии закрытого pre-alpha-тестирования. Новая игра от Inxile (авторов Wasteland 2 и 3). Не Arcanum, но даже если это клон Bioshock — тоже годно. Находится на очень-очень ранней стадии разработки.

Road to Vostok (Шутер-выживач)

Находится в стадии закрытого alpha-тестирования. Клон S.T.A.L.K.E.R. Или, точнее, Escape from Tarkov. Но одиночный, и вроде бы будет какой-то сюжет. В общем, будет, во что поиграть в ожидании S.T.A.L.K.E.R 2 (кто-нибудь верит, что тот выйдет в 2024-м?)

D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict (Red Alert здорового человека)

Находится на стадии пре-alpha-тестирования. Стратегия, подозрительно похожая на Red Alert, но в духе Steam Punk. Говорят, в игре будет кампания за каждую фракцию. Будем надеяться, что разработчики умеют гнать треш в стиле Red Alert.

Nahelbleuk's Dungion Master (Dungeons здорового человека)

Находится на стадии закрытого alpha-тестирования. Dungeons была вариацией на тему легендарной игры Dungeon Keeper от почившей ныне Bullfrog (кстати, если кто-то хочет поиграть в Dungeon Keeper сегодня, есть его отличный духовный наследник — War for the Overworld) — с приоритетами, слегка сдвинутыми в сторону симбиотического существования со вторгающимися в подземелье игрока героями (в DK они были просто помехой; в Dungeons же их «вскармливание» являлось основной механикой). Dungeons 4 выходит в 2023, так что скорее всего поиграть в неё получится раньше. Но Dungeons'ов мало не бывает. Ждём.

Dread Pilots («Вангеры» здорового человека)

Находится на стадии закрытого alpha-тестирования. Космический кораблик бороздит просторы космоса со стойким запахом Лавкрафта. Пока неясно, будет ли в этой игре какой-то внятный сюжет (хотя бы на уровне приснопамятных «Вангеров»). Что такое «Вангеры»? На Youtube есть парочка обзоров этой легендарной игры.

Pathfinder: Gallowspire Survivors (Bullet Heaven)

Находится на стадии закрытого alpha-тестирования. Что может быть лучше клона Vampire Survivors? Правильно, Vampire Survivors во вселенной Pathfinder. Будем надеяться, что разработчики уловили суть VS.

Shadow Gambit: The Cursed Crew (Стелс-тактика)

Commandos про пиратов. Для тех, кто не застал 90-е: Commandos была легендарной игрой на ПК, где несколько отважных коммандос шаровозились по тылам немцев во время Второй Мировой, аккуратно разбирая патрули, пряча трупы, отвлекая внимание, и постепенно выполняя миссию — кражу документов, спасение пленных, диверсию на особо важном объекте, или убийство особо ценного нациста. С тех пор вышла хорошая Shadow Tactics: Blades of the Shogun от Mimimi Games, и теперь они собираются повторить тот же успех с Shadow Gambit. Ждём.

Revival: Recolonization (4X-стратегия)

На стадии платного beta-тестирования. Пост-апокалиптическая реколонизация Земли. Игра скорее всего будет похожа на Civilization, но ОЧЕНЬ странную Civilization. Мои отношения с 4X-стратегиями довольно сложные, и далеко не всем им удаётся удержать мой интерес (для этого нужна некая центральная сюжетная линия). Будем надеяться, что эта будет одной из тех немногих 4X, которые мне удалось пройти.

Aliens: Dark Descent (Тактический стелс-шутер с видом сверху)

Игра вышла в стадию платного beta-тестирования. Похоже, это что-то типа Red Solstice, но кампания более бесшовная, и больше акцент на стелсе и элементах выживания. Red Solstice мне в своё время понравился, поэтому жду с нетерпением. Есть предварительное мнение об игре.

UFO: Extraterrestrials Platinum Edition (UFO)

Вышла в стадию платного beta-тестирования. Это старая добрая UFO: Extraterrestials с кучей добавления из UFO2: Extraterrestrials. Выход этой игры в стадию платного beta-тестирования также означает, что разработка UFO2 возобновится (та не получала обновлений с лета 2022). Это один из тех случаев, когда я отступаю от правила «6 месяцев после последнего обновления» — команда упоротых разработчиков маленькая, и разработка идёт медленно. UFO: Extraterrestrials я в своё время прошёл, но если верить утверждениям разработчиков, в игре очень много изменений. Да и чего греха таить — нету новых XCOM, играть не во что…

Список Ждуна за июнь 2023-го.

Номенклатура списков ЖДУНА (что считается релизом)
Я стараюсь каждый месяц выкладывать список игр, которых жду. У некоторых людей, не знакомых с используемой мною терминологией, эти списки вызывают недоумение. Поясняю, что я имею ввиду: * Pre-alpha-тестирование — игра находится где-то глубоко в разработке. Никто ничего не видел, кроме парочки jpeg'ов или ролика-другого. * Открытое alpha-тестирование — игра вроде играбельна, и ряду лиц предлагают в неё бесплатно поиграть, чтобы найти ошибки. Разработчики лукаво называют это «Open Beta Test» (OBT). Не следует им верить. * Платное alpha-тестирование — игру выложили в Early Access. Разработчики предлагают людям заплатить деньги, и получить возможность за свои же деньги провести alpha-тест игры (а вы ещё удивляетесь, почему тестировщикам так мало платят — зачем, если можно нанять лохов не просто бесплатно, а ещё и заставить их платить тебе?). Игра кривая, забагованная, половина контента отсутствует. * Платное beta-тестирование — у игры убрали плашку Early Access (если таковая была), и предлагают заплатить за игру деньги, чтобы получить полноценный продукт. Это как правило не соответствует действительности. Продукт скорее всего на самом деле имеет кучу багов, плохо оптимизирован, и в нём не хватает части контента, который разработчики планируют позже продавать за дополнительные деньги в виде DLC. Так что люди за свои деньги могут лишь стать участниками beta-тестирования, по сути говоря.* Релиз — в игре поправили все существенные ошибки, поправили баланс (насколько возможно), добавили весь контент (вышли все DLC). Не считаются правки локализации (если человек не играет на этом языке), косметические правки, косметические предметы, добавление редактора уровней и/или поддержки модов (за редким исключением игр, для которых моды нужны и важны), добавление всяких альтернативных режимов игры и бесконечных арен (которые никак не связаны с прохождением основной части игры), порты игры на игровые приставки, добавление поддержки гейпада, порты на ПИУ (портативные игровые устройства). Поскольку разработчики зачастую не дают внятную дорожную карту или плана разработки, условно считается, что игра «выходит в релиз», если в течение 6 месяцев не было существенных обновлений или DLC (для некоторых мелких инди-разработчиков делается послабление, если они открыто озвучивают, что разработка дополнений и исправлений ведётся, но медленно).Увы, нынешнее состояние разработки компьютерных игр вынуждает использовать именно такой подход.Каждый список ЖДУНА разделён на следующие категории:* Новые релизы — игры, релиз которых состоится в этом месяце (списки публикуются каждый месяц).* Новые вхождения — игры, которые только-только попали в список. Для формирования списка я поглядываю на ленты с информацией о выходящих играх, и подмечаю те, которые кажутся перспективными.* Выбыли из списка — ранее бывшие в списке игры, в которые я поиграл (и, соответственно, ждать их для меня уже нет смысла), или которые так и не достигли стадии релиза (разработка прекратилась, игру бросили незавершённой).* Выбыли из списка, даже в нём не побывав — раздел для игр, которые я заношу в список, тут же знакомлюсь (такое бывает, если релиз игры уже состоялся на тот момент, когда я игру заметил; либо я могу ознакомиться с платной alpha- или beta-версией, что допустимо в некоторых жанрах), и, соответственно, в список ожидания на начало месяца они уже не попадают, сразу переезжая в раздел выбывших.* Из интересного — раздел для всякой интересной информации о развитии некоторых игр из списка (что-то помимо заурядного «разработка идёт» или «разработка не идёт»).
СтратегияТактический шутерШутерПриключенческая играЛогическая играПошаговая стратегияПлатформерВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

r
Резюме — ждать нечего.
Maskot
Видимо и правда, в игровой индустрии кризис…
S
Ну и писанина. Не надо больше.
S
Тебя бесит увеличившееся количество текста, обилие картинок, или вообще сам факт того, что я делаю какие-то посты?
S
Лично я жду Mario RPG. Буду приучать моего малыша к высокому (жанру JRPG).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...