Слухи подтверждают планы создания PlayStation 6 с уникальной системой трассировки лучей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новое поколение игровых консолей появилось на фоне графической революции, когда разработчики начали внедрять поддержку трассировки лучей в свои проекты. В настоящее время только топовые ускорители NVIDIA могут справиться с этой технологией, в то время как другие отстают от них. Однако в следующем поколении игровых консолей от Sony этот вопрос может быть решен.

Автор: Так видит PS6 нейросеть Источник: image.lexica.art

Пользователь Twitter под ником PS6Countdown утверждает, что Sony уже работает над PlayStation 6, и Марк Церни снова возглавляет проект. Марк ранее работал над созданием PlayStation Vita, PlayStation 4 и PlayStation 5. Другой источник также подтвердил, что Церни получил задание разработать аппаратную часть для PS6.

Однако самая интересная информация связана с новым патентом Церни, который, как сообщают издания, работает над реализацией технологии трассировки лучей на аппаратном уровне, аналогичном NVIDIA RTX. Этой технологии нет ни в AMD, ни в PlayStation 5. Таким образом, можно сделать вывод, что патентная разработка будет использоваться в следующем поколении игровых консолей.

Если это заявление верно, то новые консоли Sony получат аппаратную поддержку трассировки лучей, что значительно увеличит производительность платформы и позволит игровым студиям реализовать больше графических инноваций в эксклюзивных проектах.

Конечно, информацию о PS6 и ее технических возможностях стоит воспринимать с некоторой долей скептицизма, но рассуждения об этом имеют логический смысл.

Источник: https://www.videogameschronicle.com/

13 комментариев

Добавить комментарий

G
Не «консоли», а ПРИСТАВКИ.
Давайте говорить русскими словами.
Tpam_Ta_Tam
Не будем лицемерами и сделаем русское имя/псевдоним
t
Весьма похоже формой корпуса на головное устройство нереализованного проекта «Сфинкс».
Zloy_Angel
Увы, так ее видит только нейросеть, а реальные изображения пока не предоставлены. Сначала с железом разберутся, потом пластик напечатают.
t
Не обратил внимание, думал, уже утверждённый корпус
S3DN13
В любом случае новую консоль мы не увидим минимум до 2025 года. Sony нет смысла ранее выпускать новую консоль, так как текущая PS5 отлично продаётся.
Z
Про трассировку лучей ещё для пс3 говорили (вроде 6 штук соединили, чтобы выдать лучи), но пока это слишком затратная технолооия
340894234@vkontakte
Лучи — нишевая хрень тащемта. Нужно развивать мощность у компактных и энергоэффективных систем, потому что портативные консоли (а так же производные от них в виде гарнитур) очень востребованы
116189022724333833021@google
Если так дело пойдет, то плойка станет единственной консолью следующего поколения. Коробка просто не выдержит конкуренции.
115879587792178294781@google
А в чем проблема у Х-коробки сейчас? Это во времена 3 плойки, ibm фактически опрокинули sony и по итогу все их наработки попали к конкуренту только за деньги, без серьёзной инженерной работы. А последняя коробка и 5 плойка — лишь конфигурации решений, разработанных амд ( архитектура одна, просто количество блоков и их частоты разные). То-же и с новыми консолями будет — амд выпустит платформу под консоли уже на более тонких техпроцессах, с железом как минимум в 2 раза мощнее. Все таки начиная с первого нави+3000рязена видюхи амд стали мощнее уже 2 раза и экономичнее на 50-60%, процы хоть не так далеко ушли, ещё 3d-кеша что в gpu, что в cpu неплохо себя показал.
Так что уже сейчас можно выпустить обновленные консоли почти в 2 раза мощнее, но вендору это не выгодно, поскольку мощностя 7нм tsmc уже не столь актуальны и клепать на них чипы для текущего поколения консолей максимально выгодно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики наконец выяснили, как именно возникает статическое электричество при ударе одинаковых предметов

Когда два твердых предмета ударяются друг о друга или трутся поверхностями, между ними переходит электрический заряд. В повседневной жизни мы замечаем это, когда синтетическая одежда начинает...

Канат под улицей: как в 1873 году появились знаменитые трамваи Сан-Франциско

Ранним утром 2 августа 1873 года на Клей-стрит было почти пусто. В четыре часа небольшой вагон подошёл к верхней части одного из крутых сан-францисских склонов. Лошади перед ним не было,...

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...

Обзор внешнего аккумулятора EcoFlow RAPID 25K (EF-HB-002): 170 Вт, PD 3.1 и информативный TFT-дисплей

EcoFlow RAPID Power Bank (модель EF-HB-002) позиционируется как высокомощный внешний аккумулятор для ноутбуков, планшетов и смартфонов. Заявленные параметры: ёмкость 25 000 мАч, суммарная выходная...

«Кольца, сережки, крестик есть?»: как за колбасу в СССР 1933 года отдали 98 тонн золота

Представьте магазин СССР 1933 года. За колбасу здесь просят золотое обручальное кольцо. Узнаем, как Торгсин выкачал 98 тонн золота у населения и построил Магнитку?