Слухи подтверждают планы создания PlayStation 6 с уникальной системой трассировки лучей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Оффтопик

Новое поколение игровых консолей появилось на фоне графической революции, когда разработчики начали внедрять поддержку трассировки лучей в свои проекты. В настоящее время только топовые ускорители NVIDIA могут справиться с этой технологией, в то время как другие отстают от них. Однако в следующем поколении игровых консолей от Sony этот вопрос может быть решен.

Автор: Так видит PS6 нейросеть Источник: image.lexica.art

Пользователь Twitter под ником PS6Countdown утверждает, что Sony уже работает над PlayStation 6, и Марк Церни снова возглавляет проект. Марк ранее работал над созданием PlayStation Vita, PlayStation 4 и PlayStation 5. Другой источник также подтвердил, что Церни получил задание разработать аппаратную часть для PS6.

Однако самая интересная информация связана с новым патентом Церни, который, как сообщают издания, работает над реализацией технологии трассировки лучей на аппаратном уровне, аналогичном NVIDIA RTX. Этой технологии нет ни в AMD, ни в PlayStation 5. Таким образом, можно сделать вывод, что патентная разработка будет использоваться в следующем поколении игровых консолей.

Если это заявление верно, то новые консоли Sony получат аппаратную поддержку трассировки лучей, что значительно увеличит производительность платформы и позволит игровым студиям реализовать больше графических инноваций в эксклюзивных проектах.

Конечно, информацию о PS6 и ее технических возможностях стоит воспринимать с некоторой долей скептицизма, но рассуждения об этом имеют логический смысл.

Источник: https://www.videogameschronicle.com/

13 комментариев

Добавить комментарий

G
Не «консоли», а ПРИСТАВКИ.
Давайте говорить русскими словами.
Tpam_Ta_Tam
Не будем лицемерами и сделаем русское имя/псевдоним
t
Весьма похоже формой корпуса на головное устройство нереализованного проекта «Сфинкс».
Zloy_Angel
Увы, так ее видит только нейросеть, а реальные изображения пока не предоставлены. Сначала с железом разберутся, потом пластик напечатают.
t
Не обратил внимание, думал, уже утверждённый корпус
S3DN13
В любом случае новую консоль мы не увидим минимум до 2025 года. Sony нет смысла ранее выпускать новую консоль, так как текущая PS5 отлично продаётся.
Z
Про трассировку лучей ещё для пс3 говорили (вроде 6 штук соединили, чтобы выдать лучи), но пока это слишком затратная технолооия
340894234@vkontakte
Лучи — нишевая хрень тащемта. Нужно развивать мощность у компактных и энергоэффективных систем, потому что портативные консоли (а так же производные от них в виде гарнитур) очень востребованы
116189022724333833021@google
Если так дело пойдет, то плойка станет единственной консолью следующего поколения. Коробка просто не выдержит конкуренции.
115879587792178294781@google
А в чем проблема у Х-коробки сейчас? Это во времена 3 плойки, ibm фактически опрокинули sony и по итогу все их наработки попали к конкуренту только за деньги, без серьёзной инженерной работы. А последняя коробка и 5 плойка — лишь конфигурации решений, разработанных амд ( архитектура одна, просто количество блоков и их частоты разные). То-же и с новыми консолями будет — амд выпустит платформу под консоли уже на более тонких техпроцессах, с железом как минимум в 2 раза мощнее. Все таки начиная с первого нави+3000рязена видюхи амд стали мощнее уже 2 раза и экономичнее на 50-60%, процы хоть не так далеко ушли, ещё 3d-кеша что в gpu, что в cpu неплохо себя показал.
Так что уже сейчас можно выпустить обновленные консоли почти в 2 раза мощнее, но вендору это не выгодно, поскольку мощностя 7нм tsmc уже не столь актуальны и клепать на них чипы для текущего поколения консолей максимально выгодно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...