Mechanics VoiceOver закрыла сборы на озвучку GTA Vice City одним донатом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда Mechanics VoiceOver, занимающаяся переводами игр на русский язык, отчиталась об очередном успехе. В этот раз предстоящая работа касается легендарной игры Grand Theft Auto: Vice City.

Как сообщают ребята в своей группе в ВК, необходимая сумма для работы над озвучкой GTA: Vice City была собрана. Причём последний рубеж удалось преодолеть благодаря одному, очевидно ярому фанату данной игры. Спонсор под ником Ziggi ранним утром 16 февраля внёс остаток суммы. Судя по одному из комментариев, что на оплату оставшихся профессиональных актёров не хватало 150к. Видимо, эту сумму и задонатил Ziggi. Теперь осталось дождаться окончания работ и насладиться игрой с новой профессиональной озвучкой. Mechanics VoiceOver так же выражают огромную благодарность студии Ravencat, на которой и происходила запись. А так же выпустили ролик с нарезкой процесса озвучки различных NPC.



Источник: vk.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

112631025772552429915@google
А нахрена там озвучка? Тем более в игре которой больше 20 лет. Совсем поехали уже на своей денацификации
Любой дубляж испортит весь шарм GTA, там не просто так во всем мире доступна одна озвучка. RDR2 та же фигня. РУ дубляж никогда не передает национальные аспекты, а что в гта, что в РДР довольно много разных этносов и расс, дубляж никогда не пытается передавать этого и теряет 90% харизмы
ordinary
Тут не соглашусь, зачастую голоса актеров дубляжа звучат лучше и не потому что родная речь. А где-то добавляет +1 к мужественности персонажу, как и женственности к женщине актрисе.
S
Действие происходит в США, поэтому английская озвучка добавляет атмосферности. Это как проходить Якудзу не на японском. Куча атмосферы при этом потеряется. Ну или Петьку или Метро не на русском. А игру про Амиссию на французском. Ну и конечно kingdom come стоило бы пройти на чешском, но кто-то пожадничал сделать озвучку на родном языке.
ordinary
Каждому свое, но порой дубляж наш звучит более убедительнее
S
Даже соглашусь. русские голоса в Одни из нас мне нравятся больше, чем английские. Но мои тезисы про то, что озвучка добавляет атмосферы это никак не опровергает.
101054230@vkontakte
Вот как раз Вайс сити это касается меньше всего. В СА будет интересно как они нигерский говор передадут. В 5 части одна миссия с «русскими», которые говорят с акцентом))
101054230@vkontakte
Ну или не одна, не помню) но типа с русскими. Там акцент дикий. Вот было бы интересно как обыграют
101483558680153266071@google
GTA 3 же смогли озвучить, правда это делала другая команда, и работ там нужно было куда меньше, даже профессиональные актёры озвучки не понадобились. Перевести San Andreas будет посложнее, но все равно легче игр HD-вселенной.
SgtHartman
Перепроходить я игру конечно не буду — смысла нет. Но смотреть на озвучивание было весело.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...