Новые угрозы ПК-геймингу. Может ли это что-то изменить?
Размышление о проблемах ПК как игровой платформы в РФ. Он больше не такой привлекательный, как раньше?
В СНГ регионе ПК гейминг всегда был доминирующем. Даже сейчас, когда консоли легко купить (некоторые даже дешевле чем видеокарты), а игры на них купить можно даже дешевле, чем до санкций, ПК всё ещё безоговорочная топ-1 игровая платформа. Однако, за последнее время произошло два события, которые рискуют если не уничтожить репутацию ПК как платформы, то сильно её подмочить. Давайте разберём их.
Смерть региональных цен
Некоторое время тому назад была новость, что компания Valve (Валв) приняла решение чаще индексировать размер рекомендованных региональных цен на игры в своём магазине. Спустя буквально несколько дней произошла первая такая индексация. Рекомендованные региональные цены во многих регионах внезапно возросли. Где-то в полтора раза, а где-то во все 6-7 раз. В случае с Россией, рост составил примерно 75%. Наверняка вы уже слышали об этом.
После этого, многие издатели начали повышать цены на свои тайтлы. Где-то не сильно, а где-то аж в два раза. Да, понятное дело, что рекомендованные региональные цены на то и рекомендованные. Никто не обязан соблюдать их. Те же Square Enix ещё задолго до санкций отказалась от них, выставив своим играм воистину консольный фуллпрайс. Но сейчас, изменение затронуло не только каких-то одних-двух издателей. Нет. Сейчас абсолютно все издатели либо уже повысили цены, либо повысят их в будущем.
Консоль выгоднее
Из-за этого, мы сейчас пришли к тому, что консольный гейминг, внезапно, стал намного более выгоден, чем ПК уже не только из-за цен на сами устройства, но и из-за цен на игры. Ну или как минимум, теперь эти цены плюс-минус равны. Более того, из-за всех санкций, на консолях игры покупать теперь не только как минимум не дороже, но ещё и проще. На PlayStation благодаря Турции, на Xbox благодаря Аргентине. Да и подписки на обеих этих платформах очень дешевые и выгодные.
Не поймите меня неправильно, я тут не собираюсь агитировать кого-то куда-то переходить. Каждый сам будет решать, где и на чём ему играть. Я лишь говорю о том, что элитарность консолей, которая многие годы витала вокруг нашего сообщества, теперь разбита окончательна. Теперь ПК не только дороже сам по себе, но и играми его окупить сейчас куда сложнее.
Угроза Стиму
Второй новостью последних дней стала новая инициатива уже нашего правительства. Как вы наверняка так же слышали, власти РФ готовят законопроект о специальной системе маркировки видеоигр. Маркировать их должны в месте продажи, т.е. в таких магазинах как Steam (Стим), EGS и т.д. Ну там не только в маркировках дело, но это не важно. Важно то, что в противном случае, все подобные магазины могут быть заблокированы на территории страны.
Насколько реальна вероятность закрытия этих сервисов на нашей территории, на самом деле, ответить трудно. С одной стороны, всё может быть. С другой стороны, компания Валв уже несколько раз доказывала, что она готова идти на контакт с правительствами самых разных стран, дабы решать подобные вопросы полюбовно. И примеров подобного хватает. Во-первых, сам Китай, где есть отдельный Стим. Во-вторых, не столь давняя история, если не ошибаюсь, с Индонезией, лишь подтверждает мои слова. Тогда, из-за местных законов, Стим на территории данной страны был заблокирован. После этого, Валв пошли властям на встречу, и выполнили все требования, после чего сервис разблокировали. Да и сам Габен вроде как несколько раз говорил, что рынок РФ важен для него. Но кто знает, кто знает.
Пиратство не панацея
Однако, многие из вас наверняка скажут, что всё это неважно, пока на ПК доступен зелёный магазин с вечно бесплатными ценниками. И да, действительно. Пиратство и вправду является спасительным плотом для обеих вышеупомянутых проблем. Ведь совершенно неважно, выйдут ли эти игры официально, и сколько они будут стоить, если в пиратской гавани они всегда появятся и совершенно бесплатно.
Но так ли всё радужно? Конечно же, нет. Во-первых, за последние лет 10-12, мы сильно привыкли к Стиму и его сервисам. Нас не смутили даже санкции, благодаря которым, за покупку игры в Габен-шопе теперь приходится знатно переплачивать. А если желанная игра недоступна, то многие готовы платить барыгам, или же как-то иначе обходить проблему. К тому же, вспомните недавний скандал с Atomic Heart, которую пообещали убрать из Стима, в угоду VK Play. Многие на полном серьёзе решили бойкотировать игру после этого, хотя в VK Play, справедливости ради, не нужно переплачивать и возиться с обходами методов оплаты. Я уж не говорю о том, что сами игры, из-за систем ДРМ защиты, становятся доступны порой аж через полгода после своего релиза. Всё это и не только, делает пиратство не только чем-то неудобным, но и в принципе малопривлекательным для большинства.
Ну и новых потенциальных покупателей это так же касается. Особенно если речь идёт не о каких-то там потенциальных энтузиастов, а людей, играющих по паре часов (или вовсе меньше) после работы. Для них самым сейчас идеальным вариантом становится покупка консоли за копейки (в сравнении с ценами на ПК) и игр на неё. Это просто, это быстро и это дешево. А все проблемы с ценами и доступностью только лишь отпугивают таких людей. Хотя, конечно, мы всё ещё живём в СНГ, и культ ПК тут всё ещё доминирует, так что все, что я говорю, это скорее потенциальное, нежели реальное будущее.
Итог
Тем не менее, нельзя игнорировать всё это. Цены на игры после санкций и так подскочили, где-то напрямую, где-то из-за всяких комиссий, а теперь они ещё выросли в полтора-два раза. Консоли сейчас во всех смыслах стали выгоднее и удобнее, кто бы что не говорил. К тому же, все эти лаунчеры и вовсе могут заблокировать. Всё это сильно бьёт по ПК рынку в России. Хотя стоит признать, что даже в таком случае, он всё ещё будет оставаться доминирующим. Просто так уж вышло, что сейчас этот самый ПК рынок стал в разы менее выгоден и удобен. Повлияет ли это на что-то? Вряд ли. Посмотрим, что будет в будущем. Ну а пока, как-то так.





21 комментарий
Добавить комментарий
Простите, а ВЫ, которые привыкли к покупкам виртуального мира, знаете, какой процент от общего числа игроков составляете? Бьюсь об заклад, несколько жалких процентов, если не меньше. От подавляющего количества знакомых я даже не слышал о покупках цифровых копий игр. В отличие от дисковых версий, кои покупают иногда.
ПК-гейминг умрёт, скорее, по причине дороговизны и дефицита качественных комплектующих, до которых обычным россиянам скоро не будет дела вообще. Не до жиру, быть бы живым — как говорит народная мудрость.
Вторая причина, пресловутые мобилки. Они доступнее во много раз, чем ноуты и компы. Игр для них полным-полно. Ничего, что, в основном, это донатные помойки; молодые поколения россиян нетребовательны к качеству контента. Их таким старательно взращивали.
Добавить комментарий