Прекрасная и суетливая школьная юность в Инабе. Обзор Persona 4 Golden

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Я давно обратил свой взор на серию Persona, так как отзывы о ней в большей степени всегда были положительными, достаточно взглянуть на оценки обычных игроков. Плюс мне также хотелось полностью осилить хотя бы одну игру в жанре JRPG, финалка прости меня. И как только Atlus  перегрелась на солнышке и решила предоставить PC пользователям Persona 4 в Steam, я был очень рад появившейся возможности ее опробовать. Меня ждала забавная боевая система, увлекательная историей и чудесно проработанные персонажи, которые могли вызвать во мне эмоции. Кроме того, вам не нужно играть ни в какие другие игры Persona, вы можете сразу начать именно с нее.

История

Действие игры происходит в 2011 году. Главного героя отправляют в город под названием Инаба, потому что его родители работают за границей. Он переезжает к своему дяде Рётаро Додзиме и младшей кузине Нанако. В своей новой старшей школе он подружился с Чие Сатонакой, Юкико Амаги и Йосуке Ханамурой. Мирный городок окутан тайной странных убийств произошедших за последнее время, которые, кажется, связаны с The Midnight Channel (полуночным каналом на ТВ). Однажды дождливой ночью главный герой решил посмотреть телевизор и увидел странную фигуру. Затем он решает войти в экран телевизора, чтобы в результате оказаться в другом измерении, окутанном туманом. Здесь потенциальные жертвы убийцы встречаются со своими Тенями, худшей стороной себя, которую не хочется признавать. И в случае непринятия этой другой стороны своей личности человек умирал. Вокруг расследования этих загадочных событий и строится основной сюжет.

Это только малая часть того, что Persona 4 может предложить с точки зрения истории. Она хорошо написана, полна загадок и интриг, которые будут держать вас в напряжении. Тем не менее в этой истории есть моменты, где она позволяет себе быть несерьезной и добавляет юмор. В игре довольно много персонажей, которые действительно запоминаются, и у каждого из них есть свои уникальные черты.

Однако некоторые персонажи не так хороши, как основной состав, и отличным примером является Мари, персонаж, эксклюзивный для Persona 4 Golden. Причина, по которой я упоминаю ее, заключается в том, что для получения наилучшего финала в игре вам нужно максимально увеличить ее социальный статус (уровень взаимоотношений). Мари не помнит, кто она и почему вообще существует, так что ваша задача — попытаться заставить ее что-то вспомнить. Проблема ее роли заключается в основном в том, что Мари будет постоянно недолюбливать вас или кого-либо еще, и она часто выглядит агрессивной, но в то же время одномерной. И вдобавок ее стихи отвратительны.

Геймплей

Persona 4 — это пошаговая ролевая игра, и вы будете сражаться с врагами, известными как Тени. У этих врагов будут определенные стихийные силы и слабости, которые вы можете использовать, чтобы легче с ними справиться. Члены группы, которых вы получите, будут иметь определенный элемент, связанный с ними, например, ветер, лед или огонь, и это лишь некоторые из них. Вы будете использовать своих Персон в бою, чтобы произносить заклинания, а также можете выполнять обычную атаку своими персонажами. В конце каждой битвы дается вознаграждение очками опыта, чтобы повысить уровень своего персонажа, и некоторые предметы. В конце подземелья вы сразитесь с боссом, на самом деле они не являются проблемой и в основном служат губками для впитывания урона. Как только вы закончите с подземельем, то  можете вернуться, чтобы сразиться с дополнительным боссом и получить разные полезные плюшки. Бой довольно забавный, и он довольно плавный,  это определенно то, что очень хорошо сохранилось со временем.

После того как вы закончите некоторые сражения, вы можете получить событие, известное как Shuffle Time. Это событие покажет вам список карт, и вы можете выбрать только одну. Эти карты могут дать вам бонусы, такие как дополнительные деньги или опыт. Вы также можете получить в свои руки Костюм Мечей. Они дадут вам карты навыков, которые научат навыку вашего персонажа. Сила будет зависеть от номинала карты. Вы также можете получить карту, имеющую отрицательный эффект, или выбрать больше карт. Также различные карты можно создать распылив их или добавить им определенные умения, которые вы уже успели пожертвовать ранее.

Единственная проблема, с которой я действительно столкнулся в игровом процессе, это когда дело дошло до расследований. В игре будут определенные моменты, когда вам нужно будет найти некоторую информацию об определенных людях, прежде чем войти в подземелье. Основная проблема здесь в том, что некоторые NPC будут появляться только в определенные дни. Особенно на пятом расследовании, где нужно расспрашивать определенных людей в определенном порядке.

Социальные статусы

Когда уроки закончатся или же это будет происходить в течение дня, у вас будет возможность пообщаться с друзьями. У них будет собственный социальный статус, с помощью которого они смогут изучать новые навыки, проводя время с вами. У некоторых персонажей есть соответствующая карта Аркана Таро; их можно использовать для получения бонусов EXP для других персонажей. Если вы максимально продвинете социальный статус одного из членов вашей группы, его Персона будет развиваться и становиться сильнее. Сложность состоит именно в распределении времени, чтобы успеть развить со всеми максимальный уровень отношений и заниматься остальными делами. Плюс далеко не все персонажи часто доступны для взаимодействия, а лишь в определенные дни, время и место.

Графика и производительность

Порт Persona 4 действительно отличный. У меня не возникало никаких проблем, все работало стабильно. Все враги и персонажи полностью анимированы и выглядят прилично, они очень хорошо сохранились. Хотя эта игра в первую очередь про игровой процесс, а не графику. 2D-спрайты на персонажах сделаны красочно, художественный стиль, используемый для них, выглядит свежо. Стоит предупредить людей с возможными эпилептическими припадками, так как иногда игра любит делать резкие вспышки экрана, особенно при повышении социального статуса.

Саундтрек

Я просто балдел от саундтрека к Persona 4 Golden, несмотря на то, что эта пластинка сможет успеть заесть за десятки часов игрового процесса. Боевая тема великолепна. Битвы с боссами также имели приятное звуковое сопровождение. Не было ни одной песни, которую бы мне не нравилось слушать, каждая ощущалась и звучала по-своему. Выбрать любимую среди них очень сложно, но я выберу Snowflakes в исполнении Сихоко Хирата.

Итог

Persona 4 Golden — интересный и незабываемый опыт. Я никогда не играл в такие ролевые игры, и проведенное в ней время было прекрасным. Когда все закончилось, мне просто захотелось сыграть в нее еще, чтобы испытать все заново. Игра имеет массу реиграбельности, так как в ней так много всего нужно сделать. В результате одного прохождения недостаточно, так как в Persona 4 есть много активностей и вариаций их выполнения, и несколько концовок соответственно. Для ознакомления с жанром JRPG и серией Persona это идеальный вариант.

8 комментариев

Добавить комментарий

1
Интересная история и комбат система начисто убитые унылой жизнью обыкновенного японского школьника.
103141000105565374414@google
Кому-то нравится строить отношения и улучшать (свою) жизнь в игре. Помню смотрел обзор Персоны 5, у одного ютубера, который говорил, что в какой-то момент ему стало противно играть в игру, ибо там у него жизнь намного лучше, чем в реальности. В игре он постарался, успевал учиться, тусоваться с друзьями, завел роман, а в жизни у него, тогда были проблемы.
1
70-80% времени в 4 персоне занимают филлеры (поклей бумажни, почитай книжки, помоги в доме престарелых) которые ни к сюжету ни к сторилайнам персонажей не только отношения не имеют он и бессмысленны до безобразия. Но их надо прокачивть если хочешь развития отношений. Тупой гринд и ничего больше. При этом количество действий в день строго ограниченно.
Плюс каждый день по 2 раза надо методично обшаривать все локации на предмет появившихся активных персонажей.
Дибильные викторины на уроках не проходимые без спройлеров.
Даже во вреня бондинг эвентов надо угадывать ответы, которые зачастую логике не поддаются.
Вобщем я сломался на середине и стер все нафиг. Сюжет досмотрел на ютубе.
Alex_Bes
Распределение этих рутинных дел действительно заставляло помучаться, чтобы грамотно их по дням распределить. Но это отчасти реализм, если мы отыгрываем прилежного школьника, который везде поспевает. Однако эти активности необязательны, так что можно просто сосредоточиться на сюжете и боях в подземельях.
Pavel_Priluckiy
Я придерживаюсь своего старого мнения.
Если играл в 3 персону, то и играл во все последующие. Таймменеджер между фэнтези и школьной жизнью.
Alex_Bes
Технически так и есть. Главное, что можно начать с любой и ничего при этом не потерять или пропусить.
Pavel_Priluckiy
Да, но тогда теряется магия при прохождении залпом.
Alex_Bes
К сожалению, далеко не у всех есть столько времени на прохождение залпом ;(

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного паяльника со сверхбыстрым нагревом FNIRSI HS-02

Встроенный микрокомпьютер, быстрозаменяемые жала, достаточно высокая мощность (разогрев за несколько секунд). Именно такими свойствами обладает новый паяльник FNIRSI HS-02.

ANENG SL108: 65 Вт USB-C паяльник за копейки, но есть нюанс

Рынок портативных паяльников за последние несколько лет буквально взорвался. Pinecil V2, TS101, SQ-001 — всё это инструменты, которые перевернули представление о том, каким должен быть...

✦ ИИ  Из чего на самом деле состоит пляжный песок: от геологии до рыбьего помёта

Розовый, чёрный, зелёный, белый — песок бывает разным. Но самый белый на Мальдивах — это переработанные кораллы рыбами-попугаями. Рассказываю, как геология и биология создают пляжи.

✦ ИИ  Зеленка против современной аптечки: почему главный антисептик нашего детства не стал мировым стандартом

Для человека, выросшего в СНГ, зеленка — это обязательный атрибут детства. Разбитая коленка, ветрянка или ссадина после велосипеда — все это лечилось в основном зеленкой. А потом выясняется...

Наш жидкий предок: мог ли механизм зарождения жизни всегда скрываться внутри наших клеток?

Один из главных вопросов в исследованиях происхождения жизни на Земле связан с физическим поведением молекул в жидкой среде. Четыре миллиарда лет назад молодая планета обладала обширными водными...

Даже документами толком не обменяться: отличие формата бумаги А4 в Европе и США

Лист белой бумаги для печати или письма, что может быть привычнее. Каждый, кто сталкивался с черчением, будучи студентом машиностроительных вузов и техникумов или работая в области проектирования,...