Лицезрейте одни из самых ужасающих событий Франции XIV века. Обзор A Plague Tale: Innocence

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

A Plague Tale: Innocence — мрачная и эмоциональная история об Амисии и ее младшем брате Хьюго Де Рун. Вместе им предстоит выжить в один из самых памятных и мрачных периодов мировой истории.

A Plague Tale: Innocence — это идеальное сочетание отличного повествования, захватывающего стелс-геймплея и атмосферных событий, постоянно сменяющих друг друга, которые задают нужное настроение. Конечно, игра не лишена недостатков, но они настолько незначительны по сравнению с ее яркими сторонами, что их даже не стоит упоминать и уделять им слишком много внимания.

История

Действие игры разворачивается во Франции 14-го века и рассказывает историю отважной молодой девушки Амисии Де Рун, которая должна заботиться о своем младшем брате Хьюго, болеющего с самого рождения. Оба они являются членами знатной семьи, и однажды после того, как их семья была убита инквизицией, им приходится бежать и сражаться за свою жизнь. Вдобавок ко всему, они должны быть осторожны и держаться подальше от армии черных крыс, которые склонны убивать каждого человека на своем пути.

Геймплей

Игра начинается довольно медленно и размеренно, показывая нам двух невинных детей, пытающихся незаметно убежать от врагов, и эти первые сцены задают настроение игре, объясняя нам, что игрок должен быть осторожнен и все время оставаться незаметным. В какой-то момент Амисия оказывается в ситуации, когда ей приходится защищать своего брата и использовать оружие, которое она использовала только во время охоты на животных с отцом, чтобы убить человека.

С этого момента вся игра начинает набирать обороты, и игрок получает возможность узнать об арсенале Амисии и гаджетах, которые она может использовать, чтобы избавиться от солдат или армии крыс. Чем больше вы продвигаетесь по сюжету, тем больше гаджетов вам будет открываться, и забавно наблюдать, как игра подбрасывает все эти новинки в самый удобный момент. Представьте, что вы находитесь в ситуации, когда вся область освещена, и игрок должен избавиться от этого света, чтобы прокрасться за солдат или бесшумно убить их в темноте. И тут, вдруг, вы слышите от одного из выживших, примкнувших к вашей группе, что у него есть хорошая вещь, которая может как раз пригодиться.

В целом, A Plague Tale: Innocence — очень линейная игра, наполненная головоломками, которые нужно решить. Все эти головоломки довольно просты и никогда не требуют от вас сильных раздумий, так что вы совершенно не будете отвлекаться от основного сюжета. Обычно эти головоломки требуют, чтобы вы толкнули коробку, или потянули за какой-то рычаг, или зажгли огонь, потому что крысы этого боятся. Было немного грустно осознавать, что игра довольно линейна и не позволяет исследовать большой открытый пораженный чумой мир. По сути, вы просто перескакиваете с одной главы на другую (причем некоторые из них довольно коротки), продвигаясь по сюжету и наслаждаясь мрачной атмосферой без особых проблем.

К счастью, семья Де Рун не единственная выжившая в этом темном месте, и время от времени их сопровождают случайные незнакомцы, которые помогают им в их путешествии. Командная работа — ключ к успеху, и игрок всегда может отправить кого-нибудь выбить дверь, взломать замок или пролезть в маленькую дырочку, чтобы открыть дверь с другой стороны. В некоторых сценах Амисии приходится защищать своих товарищей по команде от солдат или крыс, пока они делают что-то важное. Борьба с крысами, пожалуй, самая важная часть игры, потому что Амисия может либо сделать все, чтобы отогнать их, либо даже использовать в своих нуждах.

В игре довольно простая система крафта, которая позволяет Амисии улучшать свой арсенал и создавать специальные порошки. Разнообразие этих инструментов радует: маленькие бомбочки, сонная пыль, особая пыль, которая помогает игроку избавиться от солдатских касок с головы, порох, привлекающий крыс и т.д. Но главным оружием на всю игру останется праща Амисии, которую она использует для метания камней.

Скрытность — это то, что останется важной частью игровой механики до самого конца игры. Имея в виду, что вся игра довольно линейна, игрок должен помнить, что существует не так много вариантов, как уничтожить врага или как перехитрить его и прокрасться сзади. Так что весь этот стелс — это не то, что игра заставляет вас использовать, это просто наиболее логичный способ, как выжившие должны действовать в этих обстоятельствах. Однако иногда есть возможность попытаться просто перебить всех солдат на пути.

И, конечно же, A Plague Tale: Innocence не забывает о том, что Хьюго — маленький ребенок, который ведет себя так, как должен, с самым детским поведением. Если Амисия оставляет Хьюго одного и уходит далеко, он начинает паниковать и кричать, привлекая внимание ближайших солдат. Иногда во время путешествия у Амисии и Хьюго возникают небольшие конфликты, которые к концу игры перерастают в нечто большее и серьезное, но это то, что вы испытываете сами во время прохождения.

Графика

Для такого небольшого бюджета, как этот, A Plague Tale: Innocence имеет очень впечатляющую графику с некоторыми очень атмосферными сценами и пейзажами, заставляющими игрока зависать на месте и наслаждаться видами попутно делая скриншоты для своей коллекции.

Звук

Музыка в этой игре очень важна, так как она создает отличный эмоциональный эффект во время некоторых драматических сцен и играет успокаивающие чарующие мелодии в моменты, когда опасность миновала даже на короткое время.

Плюсы:

  • Эмоциональная история в мрачной атмосфере, делающая большой акцент на теме отношений брата и сестры
  • Замечательные и идеально проработанные персонажи (хоть некоторым не хватает немного большего развития)
  • Неутомительная и легкая в освоении стелс-механика игры
  • Широкий арсенал оружия и инструментов, которые помогут игроку выжить посреди чумы
  • Простые головоломки, которые просто скрашивают игровой процесс
  • Крысы как полноценная механика игры
  • Запоминающееся окружение, которое заставит вас время от времени останавливаться на месте и насладиться видами
  • Выдающаяся графика
  • Очень качественная озвучка

Минусы:

  • Очень линейный и коридорный прогресс, в котором игрок не может даже заблудиться или достаточно исследовать локации
  • Иногда враги чувствуют себя болезненно глупыми, совершая бессмысленные действия
  • Не представляет большой сложности при прохождении (опциональный недостаток)

Вывод

A Plague Tale: Innocence — идеальная игра, я даже не боюсь назвать ее шедевром и рекомендую всем, кто любит качественные игры с богатым сюжетом, сытной боевой системой и замечательной атмосферой. В ней нет ничего нового или экстраординарного, она просто выполняет свою работу и делает ее правильно. В преддверии сиквела Plague Tale: Innocence обязательна к ознакомлению.

11 комментариев

Добавить комментарий

S
Прошёл эту игру с французской озвучкой. Крайне атмосферно. А на высокой сложности игра местами превращается в головоломку с поиском идеального решения.
Помню в одном месте ближе к концу игры было место с появлением группы врагов. Пришлось выучить места их появления и методы убийства. В результате бой выглядел красиво. Бой начался, прицелились в место, где враг появится, выстрел. Пара шагов в сторону, смена оружия, бросок камня в другого врага и т.д. Десять секунд и бой закончен. Но этому предшествовали пара десятков попыток с репетициями боя. Эмоций от прохождения было много. Одна из лучших игр последнего времени.
d
Русская озвучка от Вэка хороша (если не считать старушку).
Alex_Bes
Ахах я тоже выпал от старушки, но благо ее там немного. Но парнишку на 10 озвучили
d
Его такой же ребёнок озвучивал.
В официальных локализациях озвучивает женщина, пытаясь подражать ребёнку, потому и фигово дети звучат.
S
Я знаю. Но французской по атмосферности она проигрывает.
L
Чего там, без убийств можно пройти?
Alex_Bes
Совсем без них не получится, так как кое-где игра сюжетно заставляет это сделать, иногда даже косвенно с помощью крыс. А так в процентах 70 можно все по стелсу обыграть.
100418302477828021760@google
Не могу ее пройти, начинается рефлексия, у меня сыну старшему около 5ти и я его не видел 4 месяца, он даже похож на Hugo.
Сценаристы хорошо понимают психологию ребенка, очень реалистично.
108650349317619135512@google
Лютая дичманка, а не игра, дошёл до финального босса с тремя «разбитыми апстену геймпадами», последнего босса убивать не стал ибо надоела игра на геймпад супер не удобно играть. И ацтойное все, графика, задумка, дро4ка постоянная, неудобная механика переключения, автоподводка работает как ей удобно, кароч гамnо, хорошо по гейм пассу. А так не советую.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От лабораторного отклонения к массовому продукту: история клейких стикеров

В конце 1960-х химические лаборатории искали способы усилить сцепление материалов. Ожидался рост прочности клеёв для промышленности. Один из экспериментов дал противоположный результат. Разработка...

Поможет не потеряться при погружениях и на суше. Сигнальный дайвинговый фонарик. Обзор Wurkkos DL04

Плафон-«медуза», разноцветные сигнальные цветные режимы, выдерживает погружение до 100м, постоянный белый и цветной свет и питание от 16340 аккумулятора со встроенным разъёмом зарядки. Предлагаю...

Бюджетные, не значит плохие: обзор беговых кроссовок Li-Ning Soft Cool (ARSU113-2)

Недавно мои любимые кроссовки Adidas CC Sonic разменяли отметку в 12 лет. Они были куплены в период Олимпиады 2014 года и выдерживали любые мои нагрузки: от обычных походов в спортивный зал до...

Обзор электронной книги Moaan Pantone 6 на цветном экране E-Ink Kaleido 3 и Android 14

По работе довольно часто приходится использовать техническую литературу в электронном варианте, а просматривать ее на смартфоне или планшете не лучший вариант. Кроме того, я основательно подсел на...

Борьба за миллисекунды: как задержка визуальных систем влияла на эффективность пилотирования F-35

В современной авиации шлем пилота F-35 (модель Gen 3 HMDS) выступает одним из основных интерфейсов, через который выводятся данные о полёте и целях. Классический индикатор на лобовом стекле (ИЛС) в...

Расселением древних людей на протяжении 74 000 лет управляли... комары: как малярия каменного века изменила географию человечества

Принято считать, что раннюю историю Homo sapiens писал климат. Считалось, что изменение температур, доступность пресной воды, расширение саванн или наступление ледников формировали так называемую...