Официально подтвержено: Sony завершила поглощение студии Bungie

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Слияние транснационального конгломерата Sony и студии Bungie, создавшей в своё время франшизы HALO и Destiny, официально завершено. Об этом на своей странице в twitter сообщила сама студия Bungie.

Контролирующие органы США после всесторонней проверки не стали препятствовать и одобрили слияние. Сумма заключённой сделки оценивается в 3,6 миллиарда долларов. Предполагается, что студия Bungie отныне займётся созданием и продвижением игр сервисной модели для Sony. Вместе с этим в Bungie успокаивают активных игроков Destiny 2, что поддержка проекта будет осуществляться в прежнем объёме и качестве. 

В прошлом году студия Bungie отметила 30-ти летний юбилей.

Источник: Twitter студии Bungie

PCPS4PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

30603913@vkontakte
Хало на плейстейшен. Возможно я увижу всё в этой жизни.
S
Угу. Зельда на стим дэк. Бог войны на боксе, Хало на ПС. В интересное время живём. Но, боюсь, что права на хало у Майков. Поправьте, знатоки, если я ошибся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Фалафель: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

На Ближнем Востоке трудно найти блюдо, вокруг которого возникло бы столько исторических споров, сколько вокруг фалафеля. Несколько государств считают его частью собственного кулинарного...

6 рецептов маринада для овощей на гриле: сочность без лишней каши

В сезон пикников все спорят о мясе, забывая, что овощи на углях — это отдельное искусство. Большинство допускает одну и ту же ошибку: смазывает кабачки обычным растительным маслом...

✦ ИИ  Слабые места ноутбуков — какие детали не выдерживают ежедневной нагрузки

Ноутбук шумит, быстро разряжается или ловит заряд только под углом? Разбираемся, какие детали ломаются чаще всего и когда уже пора в сервис.

Как две тысячи никому не нужных автоматов подарили миру Марио: история Donkey Kong

9 июля 1981 года в американских игровых залах появилась Donkey Kong. Сегодня игру вспоминают как дебют Марио, но летом 1981 года никто не думал о будущей франшизе.Nintendo of America пыталась...

Насколько радиоактивны бананы — и сколько их нужно съесть, чтобы получить дозу облучения?

Слова «радиоактивный» и «банан» в одном предложении звучат как начало научного анекдота или сюжет для фантастического фильма. Однако это не шутка: бананы действительно обладают радиоактивностью....

Обзор Tronsmart Mirtune C3 Plus: мощная 30-ваттная колонка с IPX7, 18 часами работы и приложением

Долго я искал ту самую портативную колонку, с которой не придётся идти на компромиссы. Чтобы и звук был мощный, и работала долго, и воды не боялась, и её цена не кусалась бы. И вот, кажется, я...