Steam Deck против Xbox Series S: может ли портативный ПК Valve заменить консоль?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Steam Deck от Valve — действительно впечатляющая портативная консоль, во многом благодаря энергоэффективному и высокопроизводительному APU AMD Van Gogh. Его мощности хватает, чтобы комфортно запускать игры для консолей прошлого поколения. Но большинство разработчиков уже отказываются от PlayStation 4 и Xbox One.  Минимальным стандартом современного поколения консолей можно считать Xbox Series S. В сегодняшней статье, мы постараемся разобраться: пригоден ли Steam Deck для «некст-гена» и каковы его перспективы в будущем.

Судя по техническим характеристикам, Steam Deck и Xbox Series S не такие уж и разные. Обе консоли основаны на одних и тех же технологиях AMD — процессорах Zen 2 в сочетании с графическими процессорами RDNA 2. В консоли от Valve используется более слабое железо, но это компенсируется небольшим экраном. Xbox Series S обычно нацелена на разрешение 1080p ( в редких играх 1440p), в то время как Steam Deck ограничен масштабом 1280x800 на своем дисплее (или 1280x720p с 40-пиксельными черными полосами сверху и снизу). Поэтому то, что Steam Deck имеет более слабый графический процессор и  оперативную память с ограниченной пропускной способностью, не является большой проблемой.

Еще стоит поговорить об энергопотреблении консолей. APU Steam Deck имеет предел мощности 15 Вт, при этом нагруженная система потребляет максимум около 26 Вт. Между тем, максимальное измеренное потребление Xbox Series S достигало около 82 Вт. Ещё одним плюсом для Steam Deck можно назвать возможность расширения памяти, чего нет у консоли от Microsoft.

Мы не можем сравнивать каждую игру, которая работает как на Deck, так и на Series S — список слишком длинный, — но, ориентируясь на ключевые игры, мы можем получить некоторое представление о возможностях портативной консоли здесь и сейчас, а также некоторое представление о её перспективах в будущем.

Cyberpunk 2077

Мы начали тестирование с Cyberpunk 2077, печально известного тем, что консоли прошлого поколения не позволяли получить удовольствие от игры — ситуация значительно улучшилась на консолях текущего поколения, где даже Series S хорошо зарекомендовала себя, демонстрируя стабильную и привлекательную картинку. Для запуска игры на Deck есть два возможных сценария: с высокими настройками графики, низким разрешением и технологией FSR 1 или запуск с низкими настройками в полном разрешении дисплея.

В первом сценарии игра показывает стабильные 30 кадров в секунду, при разрешении 854x480 и на высоких настройках. Технология  FSR 1.0 хорошо справляется с обрисовкой краёв объектов, хотя детали поверхности и точная геометрия не выдерживают никакой критики. На дальних планах всё очень мыльное.

Во втором сценарии понизив некоторые настройки графики (тени, частицы и тд) можно получить стабильные 30 кадров при разрешении 720р. В результате киберпанк выглядит намного чище, а небольшие изменения графики не очень заметны во время обычной игры.

В любом случае, каждый сценарий позволяет наслаждаться игрой со стабильными 30 кадрами в портативном режиме.

Control

Ещё одна победа для Steam Deck. Series S запускает Control с разрешением 900p, реконструированным до 1080p с настройками, которые соответствуют низкому пресету на ПК.

Всё это позволяет получить плавные 60 кадров в секунду.  Чтобы соответствовать Series S, мы выставляем на Deck низкий пресет графики, оставляем только «высокое» качество для текстур. По итогу, мы получаем почти всегда стабильные 60 кадров в разрешении 720p. Только в больших некоридорных уровнях видны просадки.

Если включить ограничение в 30 кадров, то вы получите стабильную картинку без провисаний. Однако нашей целью было добиться уровня Series S, что в итоге и получилось.

Итак, может ли Steam Deck от Valve сравниться с Series S?

На сегодняшний день результаты многих тестов на удивление близки. Игры, которые мы сегодня рассмотрели, в основном соответствуют стандартам Series S, но можно найти и разумные компромиссы, чтобы обеспечить хорошую картинку на портативной консоли. Тем не менее, Deck отстаёт при выполнении сложных задач, в основном из-за ограничений ПО. Но консоль всё ещё способна показать хороший результат в некоторых современных AAA проектах.

Кроме того, стоит похвалить  Valve за возможность гибкой настройки производительности для каждой игры. Можно управлять частотой кадров, энергопотреблением, есть множество вариантов масштабирования картинки и возможность создать специальный прессет настроек для каждой игры.

В современных играх Steam Deck может достичь уровня производительности Series S в ряде игр, если немного покопаться в настройках. Единственная проблема — это автономность устройства, которая страдает при запуске крупных проектов. Забегая вперед, можно сказать, что спустя несколько лет слабый процессор консоли станет её главным недостатком. Но сегодня Steam Deck работающий на полную мощность может показывать картинку уровня Series S.

Источник: eurogamer.net

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

7 комментариев

Добавить комментарий

26543215@vkontakte
Где паритет Лебовски? Сравнивать fhd и hd и ставить паритет, вы совсем ебобо?
CtrlDruid
Нужно было дать Deck какую-то фору. В конце-концов, это же портативная система.
CtrlDruid
Нужно же дать портативной системе какую-то фору.
340894234@vkontakte
Тогда и на ящике нужно поставить ограничение в 26 ватт максимум, дабы был полный паритет
ViaLs
Ну у запихать в xbox steamOS у них ума не хватает))) ну и да опять же функция удаленного гейминга там прекрасно работает хоть с мобилы. Любят новости так писать сравнивать что-то кардинально разное, лучше выложите чертежи проектные xbox… А ну да их у вас нет…
340894234@vkontakte
Как я уже сказал ранее, тогда и ящику нужно поставить ограничение TBP в 26 ватт

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...

Обзор Ugreen CM830 Tracker Slim – поиск кошелька через SmartThings и один важный нюанс с дальностью

Кошелек чаще всего теряется не где-то на другом конце города, а в пределах квартиры: в куртке, сумке, машине, между бумагами на столе. Ugreen Tracker Slim как раз сделан под такие ситуации. Это не...

Нанотехнологии в автомобиль: обзор видеорегистратора TrendVision Nano 2K Wi-Fi CPL GPS

Давно хотел компактный видеорегистратор в новое авто, но с экраном, чтобы было понятно, что идет запись. И вот у компании TrendVision это получилось и даже с запасом по миниатюрности размеров....

NAS или DAS: в чем отличие и что выбрать для хранения данных дома

NAS полезен, когда файлы должны быть доступны нескольким устройствам сразу. Если данные в основном нужны одному компьютеру, а главная задача — быстро хранить рабочие проекты, фото, видео...