Секреты и пасхалки, на поиск которых ушло несколько лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Почти в каждой игре можно найти пасхалки, отсылки или секреты спрятанные разработчиками. Обычно за их нахождение игрока вознаграждают достижением или необычным предметом, так разработчики делают игру более интересной и заманчивой для повторного прохождения.

Но иногда, чтобы найти пасхалку игрокам требуется не одно прохождение, а несколько лет. О таких секретах сегодня и пойдёт речь.

Зомби японец в Resident Evil 4

Спустя 12 лет после выхода игры, ютуберу с ником Slippy Slides удалось обнаружить странную фигуру во время прохождения пятой главы. Во время исследования мира игры с модом на разблокировку камеры, он смог разглядеть зомби японца одетого в зелёную куртку.

Не удивительно, что эту пасхалку нашли лишь в 2017 году. Ведь для того, чтобы увидеть зомби японца без модов и читов нужно, вооружившись снайперской винтовкой целиться в определённую точку. Но и так можно увидеть лишь невнятный силуэт, из-за тумана и большого расстояния.

Что означает эта фигура и зачем она была добавлена в игру до сих пор остаётся загадкой.

Инициалы LMD в Donkey Kong

Одним из самых старых секретов можно считать появление инициалов LMD в Donkey Kong 1981 года, чтобы его узнать, пришлось покопаться в коде игры. Выяснилось, что при наборе определённого количества очков несколько раз и смерти от падения, на главном экране игры появлялись инициалы LMD.

Раньше было не принято оставлять в игре имена разработчиков, но Landon Dyer смог спрятать свои инициалы в виде пасхалки. Этот секрет наверное и не смогли бы обнаружить если бы сам Landon о нём не рассказал.

Тайная комната Криса

В 1990 году Крис Хулихан принял участие в конкурсе от американского издания Nintendo Power и выиграл появление своего имени в следующем проекте от Nintendo. Однако японскому офису не понравилась эта затея и имя Криса было надёжно спрятано в американской версии игры. После выхода The Legend of Zelda, игровому сообществу понадобилось 11 лет, чтобы найти упоминание Криса Хулихана.

Если подорвать бомбу рядом с персонажем на краю экрана, в игре произойдёт сбой и персонаж переместится в тайную комнату. После чего на экране появлялось сообщение, что это тайная комната Криса Хулихана и о ней не стоит рассказывать никому.

Арты из продолжения в Batman: Arkham Asylum

Если бы разработчики Rocksteady Studios не рассказали о тайной комнате в Batman: Arkham Asylum спустя год после выхода игры, фанаты первой части долго бы искали эту пасхалку, но она оказалась бы не такой интересной. 

В начале игры можно с помощью взрывного геля уничтожить стену и пройти в секретную комнату, в которой находятся намеки на еще не анонсированное продолжение серии. В частности на стене висят концепт арты и блюпринты для Batman: Arkham City.

Поздравление в Halo

Третья часть Halo вышла в 2007 году, а необычное пасхалка с поздравлением была обнаружена в 2014 году. Если изменить дату на двадцать пятое декабря и запустить одиночную компанию, предварительно одновременно зажав два стика, игрок увидит загрузочный экран с кольцом Halo и поздравлением Лорена с днём рождения.

Эту пасхалку добавили по просьбе жены разработчика.

Сбывшееся проклятье в Witcher 3

Дополнение «Кровь и вино» для третьего Ведьмака вышло в 2016 году и лишь в начале этого года, блогер под ником xLetalis смог разгадать «последнюю загадку игры». По сюжету одного из квестов, Геральд узнаёт о страшном проклятье Вивиенны, она постепенно превращается в иволгу. Чтобы помочь ей полностью снять проклятье необходимо достать яйцо птицы, но тогда девушка проживёт лишь 7 лет.

xLetalis с помощью чит-команд промотал время в игре и обнаружил труп Вивиенны на островах Скеллиге. Его поздравил в твиттере один из разработчиков и намекнул, что игре ещё остались секреты.

Подсказка от зрителя

Спортивный симулятор для Nintendo Entertainment System вышел в 1987 году и лишь спустя 29 лет игроки смогли разгадать загадку «победы одним ударом». В игре есть возможность победить противника ударив его один раз в определённое время. Сообщество геймеров думало, что «нужный момент» просчитывается случайно и остаётся только положиться на удачу, пока не заметили кивающего зрителя в первом ряду.

Если нанести удар сразу после кивка, то он окажется фатальным для противника.

Несмотря на то, что мы живём в эпоху интернета, даже сейчас игроки находят секреты для игры вышедших десятилетия назад. Иногда сами разработчики подсказывают игрокам, где искать интересную пасхалку, но в большинстве случаев на помощь приходят баги и чит-коды. Остаётся надеяться, что мода на секреты в играх никуда не денется.

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Made in USSR»: какие советские радиоприёмники были популярны на Западе

Уже в 1960-е годы транзисторные приемники из СССР начали активно экспортироваться в Великобританию, Германию, Францию и другие страны. Приемники с надписью «Made in USSR» на экспортных версиях...

Дизайнер психанул: как обычную дорожку для туристов во Вьетнаме превратили в шедевр архитектурного артхауса

Практически все хоть раз на просторах сети видели фотографии Золотого моста во Вьетнаме. Того самого, который держат огромные каменные руки, вырастающие из скалы. Они выглядят как древний памятник,...

Автоматический поиск по паузам в «Олимп-005»: как это работало и почему сбоило

Советский катушечный магнитофон «Олимп-005» выделялся на фоне аналогов наличием системы автоматического поиска треков. Для аналоговой магнитной ленты это была нетривиальная задача. Разберем, как...

Плохая управляемость и повышенный расход: почему двойные колёса не прижились на легковушках

Сегодня двускатные колёса прочно ассоциируются с тяжёлыми грузовиками — они нужны для распределения нагрузки и повышения грузоподъёмности. Но мало кто помнит, что когда‑то такую схему...

Почему знакомство с Linux стоит начать с дистрибутива Void

Void Linux подходит тем, кто хочет пользоваться системой и одновременно разобраться в ее устройстве. В отличие от дистрибутивов, где обучение часто сводится к одному сложному этапу установки, Void...

5 настроек роутера, которые делают домашнюю сеть стабильнее и безопаснее, от WPA3 до SQM

Роутер часто работает с теми параметрами, которые были выбраны во время первичной настройки. На мощных устройствах с продуманной системой или устройствах на кастомных прошивках как OpenWRT это...