Релиз улучшенных версий The Witcher 3 для PS5 и Xbox Series X|S снова откладывается

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Версии The Witcher 3 с улучшенной графикой должны были появиться на актуальных консолях от Sony и Microsoft еще в в первом квартале 2021 года. Сначала релиз перенесли на вторую половину 2021 года, а затем на второй квартал 2022 года. Теперь же версии Ведьмака для PS5 и Xbox Series X|S перенесли на неопределенный срок, об этом компания сообщила на официальном аккаунте игры в Twitter.

Очередной перенос объяснили тем, что теперь разработкой будут заниматься специалисты из самой CD Projekt Red. Известно, что ранее этим занималась американская студия Saber Interactive. Именно Saber Interactive разработала в своё время порт The Witcher 3 для Nintendo Switch, казавшийся многим «невозможным». Причины отказа CDPR от услуг Saber Interactive не оглашаются.

Источник: twitter.com

2 комментария

S
Есть мнение, что это из-за того, что у них есть офис в Санкт-Петербурге.
Но это хорошая новость. Теперь я могу не ждать обновления и просто пройти Ведьмака 3 с модом на графику.
c
В целом владельцам series X и так нормально игралось, т.к. запуская по обратке версию от oneX в режиме производительности можно получить и 60фпс и 4к (ну или сколько там он может выжать при DRS), а сама игра все еще выглядит очень достойно.
Остальным да, печально.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...