War Thunder стал официально доступен для Linux и Steam Deck

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Известная многопользовательская онлайн-игра о сражениях военной техники в реалиях глобального конфликта — War Thunder, официально одобрена для запуска на Linux и Steam Deck.

Хотя нативная версия War Thunder для Linux ранее уже была доступна игрокам, проект долгое время оставался в подвешенном состоянии, но, кажется, теперь всё изменилось. Компания Gaijin Entertainment объявила, что игра успешно прошла все необходимые тесты Valve и заполучила статус полностью совместимого продукта для запуска на Steam Deck. Разработчики не уточнили, какие именно были внесены изменения для адаптации проекта, но вот что они заявили по этому поводу:

Всем хороших новостей! Команда разработчиков War Thunder полностью оптимизировала игру для новейшего игрового устройства Steam Deck, которое поступило в продажу в конце февраля. Игроки Steam Deck могли играть в War Thunder и ранее, прямо с момента выпуска устройства, но всё ещё оставались небольшие проблемы с совместимостью. Мы сделали всё возможное, чтобы завершить оптимизацию, и с гордостью сообщаем о галочке полной совместимости, недавно полученной от разработчиков Steam Deck. Добро пожаловать на борт!

Это хорошая новость, так как War Thunder является одной из самых популярных игр в Steam с поддержкой античит системы, которая доступна пользователям Linux.

Источник: War Thunder gets officially Steam Deck Verified

СимуляторPCPS4PS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

7 комментариев

Добавить комментарий

370582630@vkontakte
Ого, оно вышло из беты
Pavel_Priluckiy
Вышла игра давно, скорее линукс версия восстала.
2
Сейчас линупс-версия даже предпочтительнее вендовой: там у меня (и не только у меня) регулярно случаются какие-то жуткие фризы, иногда игра подвисает на несколько секунд. А в линуксе всё ОК. Ну и по перфомансу, вроде, подтюнили: где на предыдущем релизе было около сотни фпс стало 120-140 — это на 4К и средне-высоких настройках.
Pavel_Priluckiy
Всё верно, версия для Linux быстрее.
1
В линуксе тундра работает лучше, да. Фпс выше, фреймтайм глаже, а последнее обновление ещё и графические глюки починило. В целом всё прекрасно, если бы не одно но: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/319607-rasskazhite-o-vpechatleniyakh-ot-obnovleniya-veter-peremen/&do=findComment&comment=8789968
И это убивает всё удовольствие от игры. У меня под виндой результаты игры гораздо лучше чем под линуксом, и это не смотря на дёрганую картинку и заметно более худший фпс. Такие вот печальные дела.
1
Вот бы они еще сделали игру доступной на виндовсе. А то из-за их античита больше играть не могу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...