Эпоха Unreal Engine 5 официально наступила

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

«Предварительная» версия Unreal Engine 5 была доступна уже некоторое время, но 5 апреля она официально заняла место Unreal Engine 4 в качестве текущей версии Unreal.  В ближайшее время стоит ожидать все больше новых анонсов от игровых студий, в которых они будут объявлять о выборе данного движка для своих игр.

Техническая демонстрация UE5 2020 представляла новую «систему геометрии микрополигонов» Nanite и «решение глобального освещения» Lumen. Epic заявляет, что с Nanite и Lumen разработчики могут импортировать 3D-ресурсы кинематографического качества с «огромным количеством геометрических деталей» и настраивать динамическое освещение, не беспокоясь о некоторых сложных технических шагах, особенно связанных с оптимизацией.

Есть также некоторые функции, характерные для игр с открытым миром, которые могут быть полезны для новой игры «Ведьмак» от CD Projekt Red. В прошлом месяце студия объявила о переходе на Unreal Engine 5. Одной из таких функций является World Partition, которая обрабатывает загрузку и выгрузку открытых миров на лету по мере того, как игроки перемещаются по ним. Другой — это слои данных, которые позволяют разработчикам «создавать различные варианты одного и того же мира — например, дневные и ночные версии или нетронутую и сломанную геометрию — как слои, существующие в одном и том же пространстве», — объясняет Epic.

UE5 также включает в себя новые инструменты моделирования и анимации, «принципиально новый способ создания звука» и другие функции, призванные упростить работу по разработке игр. Как и предыдущая версия, Unreal Engine 5 можно загрузить и использовать бесплатно. Epic не получает гонорары от инди-игр, пока они не заработают более 1 миллиона долларов дохода.

«В этом выпуске мы стремимся дать возможность большим и малым командам действительно раздвинуть границы возможного визуально и интерактивно», — говорит Epic.

Epic также сообщила, что добавляется новый центр сообщества UE5 с учебными пособиями, а также два новых демо-проекта: Lyra, новая стартовая игра, которая заменяет старую модель ShooterGame, и, что более интересно, City Sample, который содержит технологию города Матрицы, демо которой было выпущено только на консолях.

Источник: We've officially entered the Unreal Engine 5 era

2 комментария

108833001073593210713@google
Жаль, что Россию все эти чудо-технологии обойдут стороной.
Alex_Bes
Сам движок находится в открытом доступе, поэтому никто не мешает создать свои ААА продукты)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли снести дом на своем участке и построить новый

Многие владельцы домов сталкиваются с ситуацией, когда старое жилье приходит в негодность или перестает соответствовать потребностям семьи. Но можно ли полностью снести существующий дом на...

Новый базовый минимум. Обзор проектора Everycom HQ11W с реально рабочим HDR и MEMC + видеообзоры

Сегмент недорогих проекторов сегодня развивается настолько стремительно, что ещё пару лет назад получить действительно качественное изображение за сумму около двадцати тысяч рублей казалось чем-то...

✦ ИИ  Война стандартов: Columbia Records против RCA Victor

В конце 1940-х музыкальная индустрия оказалась в ситуации, когда старые и новые стандарты записи начали существовать параллельно, но плохо сочетались друг с другом. Это был период, когда несколько...

Обзор углового HDMI-переходника Ugreen HD189 – когда за телевизором не хватает даже пары сантиметров

10 миллиметров за телевизором могут превратить подключение HDMI в целую проблему: прямой штекер упирается в стену, кабель заламывается у основания, а разъем получает лишнюю нагрузку. У меня...

Обзор кофеварки РЕДМОНД CM-727 с подогревом чашек и ручным капучинатором

Кофеварка давно перестала быть просто кухонным прибором и для многих стала важной частью утреннего ритуала. Современные модели предлагают всё больше возможностей для приготовления ароматных...