Эпоха Unreal Engine 5 официально наступила

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

«Предварительная» версия Unreal Engine 5 была доступна уже некоторое время, но 5 апреля она официально заняла место Unreal Engine 4 в качестве текущей версии Unreal.  В ближайшее время стоит ожидать все больше новых анонсов от игровых студий, в которых они будут объявлять о выборе данного движка для своих игр.

Техническая демонстрация UE5 2020 представляла новую «систему геометрии микрополигонов» Nanite и «решение глобального освещения» Lumen. Epic заявляет, что с Nanite и Lumen разработчики могут импортировать 3D-ресурсы кинематографического качества с «огромным количеством геометрических деталей» и настраивать динамическое освещение, не беспокоясь о некоторых сложных технических шагах, особенно связанных с оптимизацией.

Есть также некоторые функции, характерные для игр с открытым миром, которые могут быть полезны для новой игры «Ведьмак» от CD Projekt Red. В прошлом месяце студия объявила о переходе на Unreal Engine 5. Одной из таких функций является World Partition, которая обрабатывает загрузку и выгрузку открытых миров на лету по мере того, как игроки перемещаются по ним. Другой — это слои данных, которые позволяют разработчикам «создавать различные варианты одного и того же мира — например, дневные и ночные версии или нетронутую и сломанную геометрию — как слои, существующие в одном и том же пространстве», — объясняет Epic.

UE5 также включает в себя новые инструменты моделирования и анимации, «принципиально новый способ создания звука» и другие функции, призванные упростить работу по разработке игр. Как и предыдущая версия, Unreal Engine 5 можно загрузить и использовать бесплатно. Epic не получает гонорары от инди-игр, пока они не заработают более 1 миллиона долларов дохода.

«В этом выпуске мы стремимся дать возможность большим и малым командам действительно раздвинуть границы возможного визуально и интерактивно», — говорит Epic.

Epic также сообщила, что добавляется новый центр сообщества UE5 с учебными пособиями, а также два новых демо-проекта: Lyra, новая стартовая игра, которая заменяет старую модель ShooterGame, и, что более интересно, City Sample, который содержит технологию города Матрицы, демо которой было выпущено только на консолях.

Источник: We've officially entered the Unreal Engine 5 era

2 комментария

108833001073593210713@google
Жаль, что Россию все эти чудо-технологии обойдут стороной.
Alex_Bes
Сам движок находится в открытом доступе, поэтому никто не мешает создать свои ААА продукты)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная состоит из «пикселей»: как отказ от непрерывной математики решает главные парадоксы квантовой физики

В своих знаменитых лекциях Ричард Фейнман неоднократно подчеркивал, что квантовая интерференция — это единственная настоящая загадка квантовой механики. Из этого явления прямо или...

Суперкорабль Архимеда: какой была Сиракузия и зачем её строили

Если вы думаете, что круизные лайнеры со спортзалами, бассейнами и библиотеками — это достижение последних ста лет, то познакомьтесь с кораблём, который опередил своё время примерно на...

Почему автомобиль Lotus Seven продавали вместе с руководством по его разборке

В середине двадцатого века британская автомобильная промышленность переживала период активной трансформации. На фоне послевоенного восстановления экономики инженеры и конструкторы искали способы...

Почему «OK» стало универсальным словом согласия на всех языках мира

В современном мире трудно найти человека, который бы не понимал слово «OK». Две короткие буквы используются в чатах и деловых переговорах. Его можно услышать в любой точке планеты. Оно...

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...