Необратимое зло. Рассуждение о NFT-токенах в игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

7 декабря компания Ubisoft радостно сообщила о добавлении собственных энергоэффективных NFT в свои игры и начала с Ghost Recon Breakpoint на ПК, тем самым она открывает новую страницу в истории монетизации игр крупными издателями.

Цифровая уникальность

NFT (Non-Fungible Token) – это невзаимозаменяемый токен, такой себе сертификат, подтверждающий уникальности цифрового объекта. Будь-то ролик, картинка, фотография и так далее.

Если все упростить, то к примеру, возьмем баскетбольный мяч. Их миллионы, но если его подпишет известный баскетболист, то он станет уникальным и единственным в своем роде. NFT работает также. Покупая NFT-токен, ты получаешь удостоверение, что именно тебе принадлежит приобретённый оригинал.

Мелкие частные студии пытаются потихоньку внедрять эту технологию в свои игры, а крупные компании заявляют, что за NFT – будущее. Так в ходе сообщения инвесторам генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что считает NFT и блокчейн будущим игровой индустрии. Помимо Эндрю Уилсона этой идеей очень заинтересовались SEGA и Epic Games. Оздоровление игровой индустрии от Тима Суини во всей красе.

Что это может дать игровой индустрии?

Ничего полезного. Пока в игровой индустрии нет полноценных NFT-проектов. Бытует мнение, что внедрение NFT — шаг в сторону игроков. И развитие крупными издателями таких токенов позволит кастомизации персонажей кочевать между играми. К примеру, уникальным снаряжением из Ghost Recon Breakpoint можно будет похвастаться в Call of Duty: Warzone.

По мне, так это очередная уловка для заработка. Ведь бесплатно их раздавать не будут. Это все тот же радужный драккар из Assassin’s Creed Valhalla, только с порядковым номером на парусах. Если появится возможность, а она обязательно появится, перепродавать такие предметы, то взлом аккаунтов наберет больших оборотов и появление «черного рынка» не заставит себя долго ждать. Также NFT-токены могут затормозить разработку новых одиночных игр, ведь проще нарисовать 100 шлемов для онлайн-проектов, чем выпустить качественную AAA-игру.

Есть ли смысл сопротивляться?

Конечно всем этим нововведениям оказывается сопротивление. Вялое, но сопротивление. Ролик с анонсом NFT от Ubisoft набрал больше 13 тысяч дизлайков с момента публикации и через некоторое время был скрыт с канала Ubisoft. А компания-разработчик компьютерных игр Valve дополнила своё пользовательское соглашение новым правилом о том, что игры с блокчейн-технологией не допускаются к распространению в магазине. Жаль, что у крупных компаний есть свои лаунчеры.

Сначала все возмущаются и сопротивляются. Так было с продажей в играх аксессуаров, ускорителей прокачки и ресурсов. Потом все смирились. И Ubisoft с NFT-токенами в Ghost Recon Breakpoint только начало. Опробуют технологию, потом выйдут хвалебные статьи журналистов, обзоры популярных стримеров и начнут внедрять NFT в более крупные онлайн-проекты. Нас приучат, что это нормально.

Итог

Пусть мои рассуждения кому-то покажутся чересчур мрачными, но эта «кривая дорожка» приведет нас к деградации игровой индустрии. Где создаются «донатные помойки» с NFT и блокчейном, где крупные издатели будут внедрять в подсознание игроков, чаще всего несовершеннолетних, что NFT выделит тебя из серой массы и поднимет в глазах окружающих, а директора компаний радостно отчитываться перед советом директоров о сверхприбыли. 

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

F
А чего боятся? Знаменитая «невидимая рука рынка» уже порешала игроков с видеокартами, порешает и с этим. Всё в порядке, всё как всегда.
1
Пока владение этим токеном не прописано в законе как и обязанность обеспечить доступ к купленным вещам всегда и не зависимо от состояния аккаунта и игры, это все просто развод лохов. Реально владеть им будет владелец сервера.
Jilura
Следующий логичный шаг в развитии цифровой экономики различных игр. Цифроизация в абсолюте. Технология идёт в разрез с современным состоянием, где продажа контента(предположим ножа или ультраштанов) массе по доллару, вместо одной единицы истинно уникального товара за тысячу долларов. В перспективе может быть дополнительной защитой для покупающих и продающих предметы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...

Расшифровка индексов Москвича-412: что скрывается за буквами

Москвич-412, выпускавшийся с 1967 по 1997 год, стал одним из самых массовых и узнаваемых советских автомобилей. Однако за простым обозначением скрывалось множество модификаций, каждая из которых...