Обширная правка баланса в RTS Warzone 2100

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Выпущено масштабное обновление для Warzone 2100 — это RTS с открытым исходным кодом, что была первоначально разработана Pumpkin Studios под патронажем Eidos Interactive и выпущенная в 1999 году на PC, но уже в 2004 году стала полностью бесплатна, включаю исходный код. По сей день — это одна из самых инновационных игр в жанре RTS. Как уверяют разработчики, нас ждёт самое крупное обновление, за последнее время, направленное на правки проблем с балансом и пользовательским интерфейсом.

Вот основные моменты выпуска Warzone 2100 версии 4.1.0:

  • Слияние мода camBalance, обновляющего баланс кампании и исправляющего многочисленные проблемы.
  • Множество правок баланса многопользовательской игры (подробности см. В полном журнале изменений).
  • Исправлен туман войны, добавлена возможность его включения.
  • Новый дизайн меню отображения статистики.
  • Добавлен новый экран выхода игрока.
  • Добавлена поддержка макросов.
  • Переработка назначения клавиш.
  • Добавлены горячие клавиши «выделения без группы»
  • Переместите всю группу в указанное место, а не только командирского дроида.
  • Новый чит makemehero делает выбранных юнитов героями ранга.
  • Улучшение Cobra AI для нового баланса.
  • Исправлено: эффекты дульной вспышки для гаусса, лазера и всех видов оружия.
  • Исправлено: несколько сбоёв и проблем с мягкой блокировкой пользовательского интерфейса.
  • Исправлено: различные проблемы с загрузкой сохранения.
  • Исправлено: не обрабатывать щелчок ПКМ при панорамировании камеры.
  • Исправлено: панели и мерцание при использовании карты из меню дизайна.
  • Исправлено: высокая загрузка процессора на картах.
  • Исправлено: столкновение VTOL с наземными юнитами.
  • Исправлено: Нормальное отображение 3D-моделей в меню.
  • Многие другие исправления ошибок.

Попробовать проект бесплатно.

Источник: The 'Big Balance Update' is out now for Warzone 2100

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

9 комментариев

Добавить комментарий

103107295539947445581@google
до сих пор самая любимая ртс) любителям графония — мимо)
А
У меня тоже сама любимая! Вот бы ремастер )
r
Классная игра! Проходил на пс1, вот уж был челледж) Потом на компе)
Vladimir_Kosov
Интересно. Может мы дожили до того момента, когда лучшие игры подобно книгам и кино давно уже созданы?
R
Ето легенда!!!
Pavel_Priluckiy
полностью согласен.
R
Всем привет!
Организую турнир по Warzone 2100 в конце 2021 года.
Большой призовой фонд.
Все, кто заинтересовался — пишите в дискорд RBMW-Fenrir#5279.
1
тупорылыми кривыми граблями игра была испорчена, просто превратилась в убогое поломанное говно, сломали баланс

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ИИ ставит под угрозу появление новых языков программирования

Сегодня современные большие языки программирования (Python, JavaScript, Java, Go, Rust и т. д.) переживают беспрецедентный период доминирования. Их позиции укрепляются не только за счёт огромного...

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...

Какого цвета инопланетная жизнь? Почему на других планетах она почти наверняка будет фиолетовой

С момента открытия первых планет за пределами Солнечной системы астрономия прошла огромный путь. На сегодняшний день ученые подтвердили существование более 5500 экзопланет, и фокус исследований...

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....