Обширная правка баланса в RTS Warzone 2100

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Компьютерные и мобильные игры

Выпущено масштабное обновление для Warzone 2100 — это RTS с открытым исходным кодом, что была первоначально разработана Pumpkin Studios под патронажем Eidos Interactive и выпущенная в 1999 году на PC, но уже в 2004 году стала полностью бесплатна, включаю исходный код. По сей день — это одна из самых инновационных игр в жанре RTS. Как уверяют разработчики, нас ждёт самое крупное обновление, за последнее время, направленное на правки проблем с балансом и пользовательским интерфейсом.

Вот основные моменты выпуска Warzone 2100 версии 4.1.0:

  • Слияние мода camBalance, обновляющего баланс кампании и исправляющего многочисленные проблемы.
  • Множество правок баланса многопользовательской игры (подробности см. В полном журнале изменений).
  • Исправлен туман войны, добавлена возможность его включения.
  • Новый дизайн меню отображения статистики.
  • Добавлен новый экран выхода игрока.
  • Добавлена поддержка макросов.
  • Переработка назначения клавиш.
  • Добавлены горячие клавиши «выделения без группы»
  • Переместите всю группу в указанное место, а не только командирского дроида.
  • Новый чит makemehero делает выбранных юнитов героями ранга.
  • Улучшение Cobra AI для нового баланса.
  • Исправлено: эффекты дульной вспышки для гаусса, лазера и всех видов оружия.
  • Исправлено: несколько сбоёв и проблем с мягкой блокировкой пользовательского интерфейса.
  • Исправлено: различные проблемы с загрузкой сохранения.
  • Исправлено: не обрабатывать щелчок ПКМ при панорамировании камеры.
  • Исправлено: панели и мерцание при использовании карты из меню дизайна.
  • Исправлено: высокая загрузка процессора на картах.
  • Исправлено: столкновение VTOL с наземными юнитами.
  • Исправлено: Нормальное отображение 3D-моделей в меню.
  • Многие другие исправления ошибок.

Попробовать проект бесплатно.

Источник: The 'Big Balance Update' is out now for Warzone 2100

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Сисадмин и любитель эльфиек.

9 комментариев

103107295539947445581@google
до сих пор самая любимая ртс) любителям графония — мимо)
А
У меня тоже сама любимая! Вот бы ремастер )
r
Классная игра! Проходил на пс1, вот уж был челледж) Потом на компе)
Владимир Косов
Интересно. Может мы дожили до того момента, когда лучшие игры подобно книгам и кино давно уже созданы?
R
Всем привет!
Организую турнир по Warzone 2100 в конце 2021 года.
Большой призовой фонд.
Все, кто заинтересовался — пишите в дискорд RBMW-Fenrir#5279.
A
тупорылыми кривыми граблями игра была испорчена, просто превратилась в убогое поломанное говно, сломали баланс

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как «скрещивание» интернета и анекдотов материализовалось для меня в технику для кухни

Истории c Марусей
Несмотря на то, что по жизни и образованию я чистый технарь, обожаю анекдоты. Причем рассказывать их люблю больше, чем слушать. В юности меня бывало даже иногда приглашали в незнакомые компании,...

Корпусное охлаждение: какие существуют вентиляторы и как выбрать оптимальную комбинацию

Рассуждения
Вентиляторы для ПК являются одним из ключевых элементов системы охлаждения компьютера. Они обеспечивают циркуляцию воздуха для эффективного теплообмена с «горячими» компонентами, наподобие...

Что получается, когда компьютерная компания выпускает велосипед: Acer ebii

Превью
Электровелосипеды обрели заслуженную популярность, многие непрофильные компании стремятся выпустить свою необычную модель двухколесного электротранспорта. Чаще всего выпуском лимитированных...

Как хорошая идея обернулась пшиком. Обзор фонарика Sofirn SF15

Обзор
Я много хвалю Sofirn за недорогие и хорошие фонарики, но вот пример того, как они облажались. Решили Sofirn сделать необычный инспекционный фонарик. Потенциально интересная ведь вещь. Небольшая...

Обзор башенного кулера Deepcool AG620 BK ARGB

Обзор
Башенные кулеры для охлаждения центрального процессора условно можно разделить на три типа: маленькие и компактные для SFX сборок, средние для большинства процессоров, массивные и большие для...