(Не)желанное дитя. Обзор изометрического хоррора Cayne

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Cayne – это бесплатная изометрическая игра-хоррор от создателей STASIS. Первоначально выйдя на Кикстартер с первой игрой, разработчики обещали выпустить бесплатный приквел при достижении цели сбора. Ее взяли, но The Brotherhood не торопились: им потребовалось целых два года на производство Cayne. В итоге вышло не похожее на первоначальную задумку самостоятельное продолжение, дополняющее мир и сюжет первой части.

Сюжет подается заставками, комментариями героини и разбросанными повсюду дневниками сотрудников исследовательского комплекса. Он прост, и главный твист становится понятен в первый час прохождения. Единственное, чего хочет Хэдли – это выбраться отсюда живой, пусть и с нежеланным ребенком внутри. Героиня честно говорит, что ребенка не планировала, и семейные ценности — не для нее.

После Stasis приятно удивила графика. Картинка стала четче, деталей прибавилось, появились новые эффекты: рекламная голограмма питьевой банки приятно распадается и собирается, когда героиня через нее проходит. Наконец-то добавили нормальный шрифт текста.

Разработчики отлично поработали над атмосферой и антуражем! По помещению для персонала видно, как люди спешно пытались убежать: перевернутая мебель, рассыпанная еда и продолжающий весело играть проигрыватель. Лаборатории вызывают отвращение чанами с гниющей плотью и подробностями бесчеловечных исследований. В технических помещениях, наоборот, чисто и опрятно, гудит генератор, вращаются вентиляторы. Но самая запоминающаяся — сцена с стазиз-капсулой (по-моему, лучшая во всей игре)!

Звуковое оформление приятное, но не такое пугающее, как в Stasis. Резких завываний чудовищ за углом и переходов на чужие голосовые воспоминания не будет (в оригинале подобное раздражало). Скримеры расставлены по своим местам как надо. Героиня и ее собеседник подобраны отлично. Эмбиент не отвлекает и не наскучивает.

По игровому процессу Cayne — point&click приключение, как и оригинал. Из него же и перешла часть проблем. Локаций немного в силу «бесплатности» игры, и многоразовые забеги по одним и тем же местам немного наскучивают. А безбожный «пиксельхантинг» часто ломает атмосферу, пока игрок пытается обнаружить объект для взаимодействия (в игре подсвечены лишь дневники).

Большинство дневников действительно интересно читать, а пароли к дверям сделали символьными и аккуратно вставили в текст. Взаимодействовать с предметами удобно, «квантовый» инвентарь закреплен в нижнем левом углу экрана. При развертывании смотрится органично и стильно.

Что касается загадок – большинство решается просто, к сложным же есть подсказки в записях. Но все же логика некоторых отсутствует. Последнее можно было бы списать на положение героини, но из-за него ходьба вразвалочку при многократном посещении локаций начинает бесить.

В продолжение о логике. При общей скудности локаций зачем надо было добавлять целый анимированный коридор, который героиня просто пробегает за пару секунд? Можно было бы добавить столь же короткую, но несущую сюжетную составляющую сцену. К тому же, в Stasis, несмотря на аморальные исследования, ученые оставались учеными, а в Cayne разработчики явно переборщили с сексуальными девиациями в дневниках. Неужели в корпорацию стали набирать лишь извращенцев? (¬_¬)

Что в итоге? Судить о минусах сложно, держа в памяти, что Cayne — бесплатная игра. Игра короткая и не даст заскучать. Картинка отличная, хороший звук, но локаций мало и логика загадок страдает. Мир игры не вызовет сложностей у новичков, а знакомые с оригиналом игроки найдут приятные и понятные отсылки.

Если кратко, игра вышла хорошей. Видны проделанная работа и прогресс разработчиков после Stasis. История оказалась захватывающей, мне действительно было интересно наблюдать за героиней и ее злоключениями. Почаще бы такое качество в бесплатных проектах. Не упустите.

P.s.: В следующем году The Brotherhood планируют выпустить еще одну игру в серии: Bone Totem. По сюжету женатая пара на своем корабле пришвартовываются к DeepSea 15 — заброшенной буровой установке Cayne Corporation посреди Тихого океана. Нас ждет научно-фантастический ужастик, который проверит семью и их отношения на прочность.

В Steam доступна демоверсия. И я уже ее оценила – разработчики прекрасно справляются с атмосферой, а качество картинки и деталей вновь подтянули. Рекомендую попробовать.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Little bear in Big Country. Пишу об интересных мне проектах, часто выпадающих у большинства из ленты (иногда из-за нишевости, чаще из-за устаревания ¯\_(ツ)_/¯).Также веду блог в телеге — https://t.me/malchikgnom

3 комментария

Добавить комментарий

t
Очень понравился стазис. Вобще такое впечатление что хороший сюжет стало возможно встретить только в каких то малобюджетных изометрически играх типа стазис или shadowrun. Caine тоже у меня есть, но я еще не играл
Malchik
Мне тоже очень понравился сюжет Stasis. Поэтому настоятельно рекомендую попробовать демку Bone Totem после Cayne.
1
STASIS шедевр в своём жанре. В СAYNE как-то не сильно понравилась стилистика (на фоне STASIS), поэтому застопорившись в начале на какой-то головоломке просто бросил игру, что для меня редкость.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лонгйир: город, в котором официально запрещено умирать

В мире много мест с откровенно странными законами, но крошечный норвежский городок Лонгйир, пожалуй, собрал самый причудливый фулл хаус из них. Ниже я расскажу, почему в городе на законодательном...

Новый источник энергии возрастом миллиард лет: в скалах Канадского щита обнаружили запасы белого водорода

Современная мировая экономика ежегодно потребляет миллионы тонн водорода. Объем этого рынка уже оценивается в 135 миллиардов долларов, и потребность в данном ресурсе продолжает расти. Водород...

5 Linux дистрибутивов похожих на macOS

Linux давно перестал быть системой только с терминалом. Сегодня среди дистрибутивов есть варианты, которые по логике интерфейса, доку, жестам, верхней панели и аккуратной визуальной составляющей...

10 причин почему не стоит устанавливать Linux: обилие дистрибутивов, плохая поддержка и терминал

Переход на Linux представляется многим пользователям персонального компьютера идеальным способом сбежать от навязчивых обновлений и телеметрии Windows. Однако самая свободная операционная система в...

Ловушка ленивого мозга: как мозг распределяет вычислительные ресурсы при обучении и почему правило «от простого к сложному» действительно работает

Разбиение сложной задачи на простые элементы — базовый принцип любого обучения. Мы усваиваем новую информацию последовательно: сначала изучаем отдельные буквы, затем слоги, и только...