Обзор Nihilumbra: путешествие оттенков Пустоты в неизвестность!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Среди моих знакомых сформировалось мнение, что мобильные игры — это паразиты, которые высасывают из своего пользователя всё до копейки. Также такое мнение у меня складывается, когда блоггер или крупная компания пытается продать мне что-то с бешеным донатом и без игрового процесса. Поэтому к этому рынку я отношусь предвзято и обхожу стороной. Но и в нём есть достойные вещи. Одной из таких для меня стала Nihilumbra от Beatifun Games.

Может ли считаться живым тот, кто появился на свет неестественным путём? Таким является Рождённый, отголосок Пустоты, который вырвался за её пределы и только начал познавать окружающую его реальность. Но существование малыша нарушило целостность бездны. Она породила армии безвольных марионеток, чтобы поймать беглеца и вернуть обратно. Хотя может наш герой уже не её часть? Может в момент выхода из «матери» он вырос до большего и сам управляет судьбой? Ответы на вопросы даст спектр эмоций, который странник почувствует в течение путешествия.

В похождениях Рождённого ждут множество испытаний. Его бездушные братья, ловушки, шипы, лава, останки погибшей цивилизации — всё это будет преграждать поход к спасению от преследователей. Эта игра — головоломка, которая проверяет не только реакцию и скорость, но и логическое мышление. Ведь наш путник не может сам за себя постоять. Любой контакт с родным, острым или горячим объектом возвращает к контрольной точке. И только цвета помогают преодолеть преграды. Найденные игроком оттенки наносятся на поверхность уровня и меняют прохождение сегмента. Зелёный — делает мир упругим, жёлтый — проводит электричество, белый — покрывает землю льдом. Местами дизайнеры вставляют ограничения на использование цветов, чтобы дать игроку подумать и поэкспериментировать.

Любое странствие не заканчивается на достижении цели, а продолжается, становится сложнее и заставляет действовать максимально быстро и точно. За пару секунд нужно нанести цвет, подвинуть ящик, прыгнуть и сделать ещё какое-либо действие. На мобильном устройстве, где несколько схем управления, от наклона смартфона до виртуальных кнопок, это удобно. Но в портах для крупных консолей приходится играть своими руками, чтобы продвинуться дальше.

Nihilumbra — это небольшое чудо, которое приятно запускать время от времени. Те 8 часов, что она мне подарила на Nintendo Switch, были одним удовольствием. Однозначно рекомендую эту игру для любителей провести время с пользой в транспорте или пару вечерков за хорошей головоломкой.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

140149854@vkontakte
Я всегда думал, что эта игра сначала вышла в Steam. Не то что бы мало мобильных игр портировались на ПК/Консоли, но с наскока не смогу вспомнить ни одной. Видимо, потому и сложилось, что «на мобилках только донатный мусор». Спасибо за обзор. Надо её наконец-то допройти.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у советских грузовиков и автобусов лобовое стекло было разделено центральной стойкой?

Если посмотреть на советский грузовик или автобус середины прошлого века, будь то ЗиЛ, ГАЗ, МАЗ или ЛиАЗ, сразу бросается в глаза одна характерная деталь: лобовое стекло почти никогда не было...

Зачем строители плотины Итайпу замешивали бетон на чистом льду

В 1975 году на границе Бразилии и Парагвая началось строительство ГЭС Итайпу, на которое ушло 12,3 миллиона кубометров бетона. Если бы инженеры просто залили эту смесь в гигантские формы на...

Почему зимородка назвали «зимородком», и имеет ли эта птица отношение к зиме

В средней полосе России (и не только) обитает небольшая птичка с ярким разноцветным оперением, но она избегает людских глаз и прячется в укромных уголках природы — вдоль берегов рек, в...

АЗЛК серии «С»: заднеприводные Москвичи проиграли переднеприводным

К середине 1970-х годов стало окончательно ясно: разработка семейства 3-5, на которое возлагались большие надежды, зашла в глухой тупик. Собранные прототипы не дотягивали до современных стандартов,...

Лада Рапан: электрический моллюск из Тольятти, испугавший инвесторов

В конце 1990-х годов, когда мировая автомобильная мода переживала увлечение биодизайном, на АвтоВАЗе родился один из самых необычных концептов в истории российского автопрома. Созданный по образу...