Обзор Nihilumbra: путешествие оттенков Пустоты в неизвестность!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Среди моих знакомых сформировалось мнение, что мобильные игры — это паразиты, которые высасывают из своего пользователя всё до копейки. Также такое мнение у меня складывается, когда блоггер или крупная компания пытается продать мне что-то с бешеным донатом и без игрового процесса. Поэтому к этому рынку я отношусь предвзято и обхожу стороной. Но и в нём есть достойные вещи. Одной из таких для меня стала Nihilumbra от Beatifun Games.

Может ли считаться живым тот, кто появился на свет неестественным путём? Таким является Рождённый, отголосок Пустоты, который вырвался за её пределы и только начал познавать окружающую его реальность. Но существование малыша нарушило целостность бездны. Она породила армии безвольных марионеток, чтобы поймать беглеца и вернуть обратно. Хотя может наш герой уже не её часть? Может в момент выхода из «матери» он вырос до большего и сам управляет судьбой? Ответы на вопросы даст спектр эмоций, который странник почувствует в течение путешествия.

В похождениях Рождённого ждут множество испытаний. Его бездушные братья, ловушки, шипы, лава, останки погибшей цивилизации — всё это будет преграждать поход к спасению от преследователей. Эта игра — головоломка, которая проверяет не только реакцию и скорость, но и логическое мышление. Ведь наш путник не может сам за себя постоять. Любой контакт с родным, острым или горячим объектом возвращает к контрольной точке. И только цвета помогают преодолеть преграды. Найденные игроком оттенки наносятся на поверхность уровня и меняют прохождение сегмента. Зелёный — делает мир упругим, жёлтый — проводит электричество, белый — покрывает землю льдом. Местами дизайнеры вставляют ограничения на использование цветов, чтобы дать игроку подумать и поэкспериментировать.

Любое странствие не заканчивается на достижении цели, а продолжается, становится сложнее и заставляет действовать максимально быстро и точно. За пару секунд нужно нанести цвет, подвинуть ящик, прыгнуть и сделать ещё какое-либо действие. На мобильном устройстве, где несколько схем управления, от наклона смартфона до виртуальных кнопок, это удобно. Но в портах для крупных консолей приходится играть своими руками, чтобы продвинуться дальше.

Nihilumbra — это небольшое чудо, которое приятно запускать время от времени. Те 8 часов, что она мне подарила на Nintendo Switch, были одним удовольствием. Однозначно рекомендую эту игру для любителей провести время с пользой в транспорте или пару вечерков за хорошей головоломкой.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

140149854@vkontakte
Я всегда думал, что эта игра сначала вышла в Steam. Не то что бы мало мобильных игр портировались на ПК/Консоли, но с наскока не смогу вспомнить ни одной. Видимо, потому и сложилось, что «на мобилках только донатный мусор». Спасибо за обзор. Надо её наконец-то допройти.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

12 NVMe и 1 ТБ ОЗУ под NVIDIA Blackwell: QNAP превратила топовый NAS в сервер для локального ИИ

Тайваньская компания QNAP Systems анонсировала новое устройство корпоративного класса — QAI-h1290FX. Официально новинка позиционируется как «Edge AI storage server», то есть это...

Замок Пелеш: первый в мире умный дом построенный в 19 веке

Сегодня умным домом уже никого не удивить: технологии развиваются так быстро, что вся техника и окружение априори получают бирку наличия ума. А вот в 19 веке такого как будто ожидать не стоит, но...

Русские импрессионисты: в ГМИИ им. А. С. Пушкина показывают ранние работы М. Ларионова и Н. Гончаровой

Новая камерная выставка в ГМИИ посвящена раннему творчеству двух представителей русского авангарда - Михаила Ларионова и Натальи Гончаровой. Совместная она неслучайно, ведь хорошо...

Между жидкостью и твердым телом: раскрыта механика распространения волн на поверхности сверхмягких материалов

Физика сплошных сред разделяет материалы на две большие группы, поведение которых при внешнем воздействии описывается разными математическими законами. В жидкостях форма поверхности и...

Почему мы говорим «сорок» и «девяносто», а не «четыредесят» и «девятьдесят»

Русский язык обладает удивительно стройной системой числительных. Мы говорим «двадцать», «тридцать», «пятьдесят», «шестьдесят», «семьдесят», «восемьдесят». Всё выстроено по единой модели, в которой...

Обзор внешнего аккумулятора Baseus EnerFill FC41 100W 20000 mAh: Мощность Шрёдингера. 100 Вт есть, но не для всех и не всегда

Рынок павербанков давно разделился на два лагеря: дешёвые кирпичи с базовой зарядкой и дорогие устройства с полным набором протоколов и встроенными кабелями. Baseus EnerFill FC41 метит именно во...