Почему Star Wars: Squadrons не стоит предзаказывать?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

«Чуи, мы дома» – именно эту фразу говорит Хан Соло при возвращении на борт «Тысячелетнего Сокола» Чубакке, и, судя по трейлеру новой игры – Star Wars: Squadrons, с данным девизом Electronic Arts решила спустя 20 лет вернуть игроков в кабины космических кораблей. Последним продуктом, который позволял полноценно войти в эскадрилью Звёздных Войн – была Star Wars: Starfighter, ещё помнящая гробовую систему закрытия дисководов на PlayStation 2.

 

 

Star Wars: Squadrons – аркадный экшен с возможностью управления истребителями различных классов, содержащий как одиночный режим, так и мультиплеерный в формате 5 на 5. События разворачиваются после битвы при Эндоре, когда Повстанческий альянс уничтожает Звезду Смерти. Игрокам придётся взять на себя роль двух пилотов из Новой Республики и Империи, которые оказались по разные стороны баррикад.

№1. Сравнение трейлера Star Wars: Squadrons и Battlefield 1

 

Информация Джейсона Шрайера, а после и преждевременные сливы PlayStation Network, о разработке EA Motive некого «Star Wars: Maverick» подтвердились, только с иным названием. Её выход ожидается 2 октября 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Для обладателей PC и PS4, присутствует возможность подключения VR-устройств к своим космолётам.

 

№2. Сравнение трейлера Star Wars: Squadrons и Battlefield 1

 

Всегда найдется рыба больше

1. Electronic Arts

2. EA Motive

Уловили к чему веду? Если с первыми всё понятно, думаю каждый кто имеет малейшее представление о игровой индустрии понимает, что такое Electronic Arts и сколько у них грехов за спиной. С чадом Джейден Реймонд – EA Motive, многие могут быть незнакомы. И неспроста, ибо сея студия работала над одиночной кампанией Star Wars: Battlefront II, разработкой социального хаба в Anthem и… всё. В каждом из проектов они сотрудничали с другими студиями, и труд их был не шибко грандиозен. Оно и понятно – скромная группа в 100 человек не сумеет достичь феноменальных результатов на поприще ААА-игр. Материнская компания видимо слишком верит в них, раз посчитали что доверить им одиночную работу над проектом с массивной франшизой и огромной фанатской базой – отличная идея. Что может пойти не так?

 

Абсолютное Зло

 

Джейсон Шрайер когда-то писал материал, рассказывающий о закрытии разработок игр по Звёздным Войнам, и том, что Electronic Arts оставила на плаву только две – Star Wars Jedi: Fallen Order, которую мы получили в ноябре прошлого года, и Star Wars: Maverick. Последний, по его словам, «более скромный проект нежели первый». Смею напомнить: Star Wars Jedi: Fallen Order, как игра, не имеет масштабов высокобюджетных проектов – добротная игра на 20 часов прохождения. Так что не хватайте звёзд с неба и не выстраивайте замудрённые сюжетные повороты, потому что их не будет.

 

Мультирасовое Добро

 

Хотя, один всё же вам накину: EA Motive, отвечающая исключительно за сюжет в Star Wars: Battlefront II, умудрилась показать всю свою некомпетентность, то ли руководители времени не дали, то ли в офисе не сумели придумать ничего лучше, чем дать игрокам скучнейшие карты с возможностью выкашивания толп слабоумных противников. Более сюжетными кажутся кастомные карты Star Wars с ботами в Counter Strike.

 

 

Кто глупее: дурак или тот, кто за ним следует?

По мере продвижения, в игре будут компоненты для модификаций и улучшений своих истребителей: корпуса, щиты, орудия и кабины. Будет возможность одевать своего пилота в различные костюмы, подбирать шлемы. Чувствуете, чем пахнет? Любимыми микротранзакциями! Хоть некоторые СМИ и сообщают, что можно будет получить все предметы и компоненты без вливания денег, а издатель сообщает что игрокам нужно будет «добиваться всего собственными силами», но неужели Electronic Arts откажется от своего лакомого кусочка? А какой он прекрасный-то лежит – игра будет продаваться в Steam, Epic Games Store и Origin! Да ещё и между платформами будет работать кроссплей. Мечта же!

 

 

Внутриигровой монетизации могло не быть в Star Wars Jedi: Fallen Order – причин тому много, от того что EA требовалось хоть как-то положительно перезапустить семейство Звёздных Войн, до того, что разработку игры передали в студию Винса Зэмпеллы, который пока что слишком ценный винтик в системе издателя, один из немногих сумевший в разработку продуктов в системе EA. А насколько ценна скромная канадская Motive Studios, которая за 5 лет ни разу не работала над полноценными проектами?

 

Оценки Star Wars Jedi: Fallen Order

 

Electronic Arts может сколько угодно уверять, что Star Wars: Squadrons «с первых дней будет полностью самодостаточным продуктом» и никаких проблем не должно быть, но такое же они говорили и про Anthem.

 

Оценки Anthem

 

Если разобрать всю имеющуюся информацию, присутствует опасение, что за «бюджетный ценник» в 40 долларов, нам пытаются втюхать дополнение с «самолётиками» к Star Wars: Battlefront II. Но я не удивлюсь, если благодаря имени, проект сполна окупится и найдёт своего пилота – в конце концов даже менее именитая World of Warplanes что-то имеет.

 

 

Помимо микротранзакций и возможном горе-сюжете присутствует мультиплеер 5 на 5. Не слишком ли это мало? Не добавят ли ботов в игре, которые разбавят поле боя? И какие режимы завезут?

 

 

Вопросов много, ответы будут 18 июня на онлайн-мероприятии EA Plays 2020. Стоит ли предзаказывать сейчас Star Wars: Squadrons? Игры вообще не стоит предзаказывать, тем более от Electronic Arts.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Lucky_Snake
Соберу известные факты, и под эгидой «Ну эта жи ЕА!» накатаю пост. Неплохая стратегия.
M

Ответ Lucky_Snake на комментарий
Соберу известные факты, и под эгидой «Ну эта жи ЕА!» накатаю пост. Неплохая стратегия.


По первому — не вижу ничего плохого в том, чтобы собирать почти всю информацию о новой игре в одном материале, учитывая что многие русскоязычные издания этого не сделали, а насчёт остального, то да, солидарен, нужно было глубже копнуть. Хотя, не вижу куда, но в будущем буду обращать на это внимание. Спасибо за критику, Максим.
115550229959002921760@google
Ну Винс пока не лажал потому шанс что игра не будет очень плоха есть хотя он и не большой. И правильно ли я понял что команда Винса начала работать над игрой не сразу(когда уже был костяк игры)?
s
Star Wars: Battlefront II на голову превосходит Star Wars Jedi: Fallen Order по всем параметрам кроме красочности миров.
Соглашусь с автором что Squadrons больше походит на дополнение к Battlefront II чем на самостоятельную игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Торричелли измерил давление воздуха с помощью ртутной трубки

Воздух кажется почти идеальным кандидатом на роль «ничего». Его не видно, он проходит между пальцами, а человек обычно замечает его только тогда, когда воздух превращается в ветер. Поэтому мысль о...

Солнце поглотило собственную суперземлю: как гибель планеты в пять раз массивнее Земли решила 30-летнюю проблему физики звезд

Солнце — наиболее изученная звезда во Вселенной. Астрофизики с высокой точностью знают его массу, радиус, светимость и возраст, который составляет 4,57 миллиарда лет. На основе этих...

Понимает ли кошка, что её любят: что удалось выяснить учёным

Я не раз замечала за кошками одну странность. Можно позвать животное и увидеть лишь неторопливый поворот уха. Но стоит заняться своими делами, как кошка сама приходит и укладывается поблизости....

Как выбрать мышку для работы и учебы, чтобы рука не уставала

Выбор компьютерной мыши для работы и учебы — это не просто покупка очередного аксессуара, а прямая инвестиция в собственное здоровье, комфорт и производительность. Если проводит...

Миякэдзима: остров, для отдыха на котором нужно брать противогаз, а не крем от загара

Остров Миякэдзима в Японии входит в архипелаг Идзу и управляется субпрефектурой Токио, хотя от столицы его отделяют 180 километров. Но известен остров отнюдь не географическим положением. В...

Почему смартфон стал заряжаться медленнее, хотя раньше всё было нормально

Ситуация, когда смартфон за пару часов восполнял 100% заряда, а затем внезапно начал «тянуть» этот процесс полдня, знакома многим. В большинстве случаев причина кроется не в поломке самой батареи,...