Почему Star Wars: Squadrons не стоит предзаказывать?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

«Чуи, мы дома» – именно эту фразу говорит Хан Соло при возвращении на борт «Тысячелетнего Сокола» Чубакке, и, судя по трейлеру новой игры – Star Wars: Squadrons, с данным девизом Electronic Arts решила спустя 20 лет вернуть игроков в кабины космических кораблей. Последним продуктом, который позволял полноценно войти в эскадрилью Звёздных Войн – была Star Wars: Starfighter, ещё помнящая гробовую систему закрытия дисководов на PlayStation 2.

 

 

Star Wars: Squadrons – аркадный экшен с возможностью управления истребителями различных классов, содержащий как одиночный режим, так и мультиплеерный в формате 5 на 5. События разворачиваются после битвы при Эндоре, когда Повстанческий альянс уничтожает Звезду Смерти. Игрокам придётся взять на себя роль двух пилотов из Новой Республики и Империи, которые оказались по разные стороны баррикад.

№1. Сравнение трейлера Star Wars: Squadrons и Battlefield 1

 

Информация Джейсона Шрайера, а после и преждевременные сливы PlayStation Network, о разработке EA Motive некого «Star Wars: Maverick» подтвердились, только с иным названием. Её выход ожидается 2 октября 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Для обладателей PC и PS4, присутствует возможность подключения VR-устройств к своим космолётам.

 

№2. Сравнение трейлера Star Wars: Squadrons и Battlefield 1

 

Всегда найдется рыба больше

1. Electronic Arts

2. EA Motive

Уловили к чему веду? Если с первыми всё понятно, думаю каждый кто имеет малейшее представление о игровой индустрии понимает, что такое Electronic Arts и сколько у них грехов за спиной. С чадом Джейден Реймонд – EA Motive, многие могут быть незнакомы. И неспроста, ибо сея студия работала над одиночной кампанией Star Wars: Battlefront II, разработкой социального хаба в Anthem и… всё. В каждом из проектов они сотрудничали с другими студиями, и труд их был не шибко грандиозен. Оно и понятно – скромная группа в 100 человек не сумеет достичь феноменальных результатов на поприще ААА-игр. Материнская компания видимо слишком верит в них, раз посчитали что доверить им одиночную работу над проектом с массивной франшизой и огромной фанатской базой – отличная идея. Что может пойти не так?

 

Абсолютное Зло

 

Джейсон Шрайер когда-то писал материал, рассказывающий о закрытии разработок игр по Звёздным Войнам, и том, что Electronic Arts оставила на плаву только две – Star Wars Jedi: Fallen Order, которую мы получили в ноябре прошлого года, и Star Wars: Maverick. Последний, по его словам, «более скромный проект нежели первый». Смею напомнить: Star Wars Jedi: Fallen Order, как игра, не имеет масштабов высокобюджетных проектов – добротная игра на 20 часов прохождения. Так что не хватайте звёзд с неба и не выстраивайте замудрённые сюжетные повороты, потому что их не будет.

 

Мультирасовое Добро

 

Хотя, один всё же вам накину: EA Motive, отвечающая исключительно за сюжет в Star Wars: Battlefront II, умудрилась показать всю свою некомпетентность, то ли руководители времени не дали, то ли в офисе не сумели придумать ничего лучше, чем дать игрокам скучнейшие карты с возможностью выкашивания толп слабоумных противников. Более сюжетными кажутся кастомные карты Star Wars с ботами в Counter Strike.

 

 

Кто глупее: дурак или тот, кто за ним следует?

По мере продвижения, в игре будут компоненты для модификаций и улучшений своих истребителей: корпуса, щиты, орудия и кабины. Будет возможность одевать своего пилота в различные костюмы, подбирать шлемы. Чувствуете, чем пахнет? Любимыми микротранзакциями! Хоть некоторые СМИ и сообщают, что можно будет получить все предметы и компоненты без вливания денег, а издатель сообщает что игрокам нужно будет «добиваться всего собственными силами», но неужели Electronic Arts откажется от своего лакомого кусочка? А какой он прекрасный-то лежит – игра будет продаваться в Steam, Epic Games Store и Origin! Да ещё и между платформами будет работать кроссплей. Мечта же!

 

 

Внутриигровой монетизации могло не быть в Star Wars Jedi: Fallen Order – причин тому много, от того что EA требовалось хоть как-то положительно перезапустить семейство Звёздных Войн, до того, что разработку игры передали в студию Винса Зэмпеллы, который пока что слишком ценный винтик в системе издателя, один из немногих сумевший в разработку продуктов в системе EA. А насколько ценна скромная канадская Motive Studios, которая за 5 лет ни разу не работала над полноценными проектами?

 

Оценки Star Wars Jedi: Fallen Order

 

Electronic Arts может сколько угодно уверять, что Star Wars: Squadrons «с первых дней будет полностью самодостаточным продуктом» и никаких проблем не должно быть, но такое же они говорили и про Anthem.

 

Оценки Anthem

 

Если разобрать всю имеющуюся информацию, присутствует опасение, что за «бюджетный ценник» в 40 долларов, нам пытаются втюхать дополнение с «самолётиками» к Star Wars: Battlefront II. Но я не удивлюсь, если благодаря имени, проект сполна окупится и найдёт своего пилота – в конце концов даже менее именитая World of Warplanes что-то имеет.

 

 

Помимо микротранзакций и возможном горе-сюжете присутствует мультиплеер 5 на 5. Не слишком ли это мало? Не добавят ли ботов в игре, которые разбавят поле боя? И какие режимы завезут?

 

 

Вопросов много, ответы будут 18 июня на онлайн-мероприятии EA Plays 2020. Стоит ли предзаказывать сейчас Star Wars: Squadrons? Игры вообще не стоит предзаказывать, тем более от Electronic Arts.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Lucky_Snake
Соберу известные факты, и под эгидой «Ну эта жи ЕА!» накатаю пост. Неплохая стратегия.
M

Ответ Lucky_Snake на комментарий
Соберу известные факты, и под эгидой «Ну эта жи ЕА!» накатаю пост. Неплохая стратегия.


По первому — не вижу ничего плохого в том, чтобы собирать почти всю информацию о новой игре в одном материале, учитывая что многие русскоязычные издания этого не сделали, а насчёт остального, то да, солидарен, нужно было глубже копнуть. Хотя, не вижу куда, но в будущем буду обращать на это внимание. Спасибо за критику, Максим.
115550229959002921760@google
Ну Винс пока не лажал потому шанс что игра не будет очень плоха есть хотя он и не большой. И правильно ли я понял что команда Винса начала работать над игрой не сразу(когда уже был костяк игры)?
s
Star Wars: Battlefront II на голову превосходит Star Wars Jedi: Fallen Order по всем параметрам кроме красочности миров.
Соглашусь с автором что Squadrons больше походит на дополнение к Battlefront II чем на самостоятельную игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как супервспышки на Солнце спасли молодую Землю от вечных льдов: новое объяснение теплого климата в архее

Около четырех миллиардов лет назад, в архейскую и катархейскую эры, Солнце излучало значительно меньше тепла, чем сегодня. Согласно моделям звездной эволюции, в ядре молодой звезды водород только...

Животные появились на 200 миллионов лет раньше: как они выжили на Земле-снежке

В науке о развитии жизни на Земле есть фундаментальное противоречие, которое десятилетиями разделяет геологов, палеонтологов и генетиков. Вопрос звучит просто: когда именно на нашей планете...

Почему динго не стали домашними собаками, хотя тысячи лет жили рядом с людьми

Если посмотреть на динго, трудно сразу понять, чем он отличается от обычной собаки. Рыжеватая шерсть, стоячие уши, вытянутая морда, пушистый хвост. Внешне он напоминает помесь нескольких знакомых...

Обзор программатора домофонных ключей RFID и iButton RW-1990 и TMC-02

Сделать дубликат домофонного ключа рано или поздно приходится многим владельцам квартир. Потеря, поломка или необходимость выдать ключ нескольким членам семьи — причины могут быть...

Побег от цивилизации с комфортом: что посмотреть на Азорских островах в осенний сезон

Рано или поздно каждый человек, оглядываясь, понимает: пора уходить от людей. В лес, в горы — неважно, главное, чтобы в радиусе километра надоедать могли только птички. Но в поисках...

Почему на записи с камеры 8 Мп не видно лица: ошибки при самостоятельной установке видеонаблюдения

Каких ошибок стоит избегать владельцам частных домов при выборе, подключении и настройке камер видеонаблюдения: практические советы специалиста с семилетним опытом установки камер и охранных систем