Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Как владельцу сямопеда Qicycle Q1, мне кажется, переделывать вел под электропривод — затея дурная для велика. Даже Qicycle Q1 весит немало — и это при том, что он трогается и едет с определёнными усилиями пользователя и ограничением скорости и там всего-то 350-ваттный движок и очень ограниченная батарея.
А ставить на КК-вел или городской полноразмерный электропривод — там сразу вес и юзабельность иначе, чем на полном электроприводе и без педалей стремятся к нолю. А для электропривода, как основного источника верчения колеса — там дальнейший рост веса батареи и движка. В результате — это получается недомопед, да ещё с хреновым ресурсом велокомпонентов, насилуемых движком, мощща которого для нормального движения в подъёмы должна быть 1.5-2 кВт. И затащи ещё такое 25-30 кг чуда на третий этаж по лестнице или как-то попробуй вкорячить в маленький лифт…
Ну его. Не надо портить полноразмерные велики электроприводами. Брать сразу уже Сур-Рон какой и не льстить себе, что «мотор мне в помощь, я всё равно педали кручу».
Там сзади на сидухе жена и тёща — по штуке с каждой стороны рамы. И наш мальчик, который так любит велосипеды — на педалях за рулём. Рулит, куда скажет тёща.
Так что какая разница, какая там амортизация, всё равно это не будет заметно на общем моральном фоне.
Ага. А ещё при катании «по-харду» (у нас тут не шоссер и не городской байк) этот углепластик может быть запросто стукнут и после даже дорогая рама через некоторое время (особенно при попадании воды и всего этого вот) «поплывёт»…
Кирпич на морде и поле зрения, что пресловутые прыжки с парашютом или распутные девы будут смотрены через маску аквалангиста — не современную, панорамную, а в той самой, как у Жак-Ива Кусто из 60-х и 70-х. Поле зрения — удручающее. Симуляторы те же играть через замочную скважину… Летом ещё (влажность, температура) по морде лица внутри кирпича будет течь пот. Небольшие изменения положения этой маски на лице — и изображение уже не в фокусе. А как оно бы не менялось, если крутить головой, на которой примотан тяжёлый кирпич? Разве что саморезами к черепу крепить. Ну или затягивать ремешки и бобовры-киви крепления — но то дискомфорт уже другой.
С играми — оно тоже не расслабленно. Вроде как нативное управление — естественными движениями рук и тела, да только хрена лысого получится удобно и естественно кинуть файерболл или гранату, а симуляция стрельбы из лука — это курам на смех. Любые активные перемещения персонажа с управлением через стики — это только на радость тех, кто с детства полюбил геймпады. А кто привык клавомышью — тот испытывает ощущение, что его персонаж — больной ДЦП. И это вызывает не глубокое погружение, а полную диссоциацию с персонажем и адовое угорание от противников, которые не могут тебя запинать не смотря на все твои косяки с движениями, как ты запутываешься среди стен и предметов местности… тут-то ты внезапно осознаёшь, что сложность «типа естественных» движений вызывает выпадание из VR куда большее, чем явная абстракция управления персонажем с клавиатуры и мышки, которые достаточно просты, чтобы не напрягать и не отвлекать. И что вся эта VR не настолько реальна, чтобы вызвать погружение, а вот ограничения и неестественность генерируются ощущениями движений всего тела. Т.е. в обычной игре это не мешает, потому что всё твоё тело не является источником информации о действиях персонажа, а здесь — всё тело вопиет, что ты по эту сторону экрана, а не по ту. Плюс, ты постоянно в напряжении, так как отслеживаешь положение тела, дабы не уйти из игровой зоны и не разбить руки с контроллерами о стены и мебель. Возвращаясь к распутным девам. Смотреть на распутных дев с пейзажами ("… вот я щас виртуально-то прогуляюсь...!") в 2К — тоже удручает, ибо впечатление не сильно отличается от кассеты VHS: нормальное разрешение панорамного изображения начинается с 6К или лучше — 8К. Также следует учесть, что оно хотя и типа 360 панорама, но очень не часто — когда это стерео, а не просто плоское кино, хотя и панорамное.
В общем, половина всего этого — косяки самого Q2. И есть гарнитуры, в которых комфорт и удобство намного выше. Но основное — это кривокосость современного VR-контента. B речь, в первую очередь, про нативные для VR ААА-игры. А вот спортивные, Beat Saber, барабаны всякие и Superhot — они прекрасны для VR. В силу того, что нет той неестественности смеси управления через контроллеры с «типаестественным» — движением тела и рук с головой в маске и узким полем зрения.
Кстати, кроме упомянутых, есть ещё браузерные игры и они вполне удачны.
Бгг. Это смешно: все шлемы на картинке — VR, но вы не знаете, зачем они нужны и чем отличаются от AR — т.е. тот, кто делал постановочные фотографии и те, кто участвовал — неграмотные и некомпетентные люди, которые «просто для картинки» собрали доступный реквизит, который на улице мало того, что не работает (без базовых станций и контроллеров с компами), так ещё и который на солнце (на улицу) запрещено выносить.
Альт образование, ага. Выгоняйте своих рекламщиков и маркетологов: они вас с потрохами сдают, всю вашу роснану.
Сколько таких пластмассовых концептов было нарисовано и даже сделано в виде макетов.
Правда, этот — из безблагодатных, так как проработка каждого из заявленных элементов на концепте отсутствует напрочь и только заявлено, что «оно будет».
Очередное дизайнерское обещалово «летающего автомобиля» — смотрите, какое мы стеклянное яйцо придумали! Что, антиграв пока не изобрели инженеры...? Нет, это уже не наши проблемы.
Тут к своему ”максокату” покрыхи смотрел. В одном известном лабазе-мастерской из Сокольников неоригинальные и без антипрокола шины торговались по 2500/шт., т.е. со скромной наценкой от цены Али, где с доставкой такие же по 800-900 и оптовой на Алибабе в полтора-два ниже.
Вот и здесь тоже такая красота: при цене на Али в 3800, как сам покупал…
В непредставленных странах за 80 евро можно гарнитуру купить или Вы опять будете сравнивать б/у Авито в России с покупкой в офлайновом супермаркете в Токио?
Потому что Reverb G2 в два раза дороже, а остальные варианты — ещё более. Что и является основой статистики СТИМа — там и топовые видеокарты «почему-то» не являются такими популярными. С чего б это. Наверно, сегмент топовых не развивается.
Ога, ога)))
К чёрту.
Я восстановил доступ (не к аккаунту мордокниги, а через Мету), но осадочек остался.
P.S. Есчо, то Pico 4 заказал, посмотрим. Про "… самого развивающегося и успешного шлема на рынке..." — смешно. Вы что, собственным магазином и приложениями, не PCVR...?
Ага. Я восстанавливаю аккаунт, редирект страницы — аккаунт заблокирован. После нескольких итераций — полная блокировка.
При этом на смартфоне я заходил в аккаунт — на компе плашка «устройство не опознано»/«устройство не связано с аккаунтом».
А ставить на КК-вел или городской полноразмерный электропривод — там сразу вес и юзабельность иначе, чем на полном электроприводе и без педалей стремятся к нолю. А для электропривода, как основного источника верчения колеса — там дальнейший рост веса батареи и движка. В результате — это получается недомопед, да ещё с хреновым ресурсом велокомпонентов, насилуемых движком, мощща которого для нормального движения в подъёмы должна быть 1.5-2 кВт. И затащи ещё такое 25-30 кг чуда на третий этаж по лестнице или как-то попробуй вкорячить в маленький лифт…
Ну его. Не надо портить полноразмерные велики электроприводами. Брать сразу уже Сур-Рон какой и не льстить себе, что «мотор мне в помощь, я всё равно педали кручу».
Так что какая разница, какая там амортизация, всё равно это не будет заметно на общем моральном фоне.
Вы на это намекаете?)))
С играми — оно тоже не расслабленно. Вроде как нативное управление — естественными движениями рук и тела, да только хрена лысого получится удобно и естественно кинуть файерболл или гранату, а симуляция стрельбы из лука — это курам на смех. Любые активные перемещения персонажа с управлением через стики — это только на радость тех, кто с детства полюбил геймпады. А кто привык клавомышью — тот испытывает ощущение, что его персонаж — больной ДЦП. И это вызывает не глубокое погружение, а полную диссоциацию с персонажем и адовое угорание от противников, которые не могут тебя запинать не смотря на все твои косяки с движениями, как ты запутываешься среди стен и предметов местности… тут-то ты внезапно осознаёшь, что сложность «типа естественных» движений вызывает выпадание из VR куда большее, чем явная абстракция управления персонажем с клавиатуры и мышки, которые достаточно просты, чтобы не напрягать и не отвлекать. И что вся эта VR не настолько реальна, чтобы вызвать погружение, а вот ограничения и неестественность генерируются ощущениями движений всего тела. Т.е. в обычной игре это не мешает, потому что всё твоё тело не является источником информации о действиях персонажа, а здесь — всё тело вопиет, что ты по эту сторону экрана, а не по ту. Плюс, ты постоянно в напряжении, так как отслеживаешь положение тела, дабы не уйти из игровой зоны и не разбить руки с контроллерами о стены и мебель. Возвращаясь к распутным девам. Смотреть на распутных дев с пейзажами ("… вот я щас виртуально-то прогуляюсь...!") в 2К — тоже удручает, ибо впечатление не сильно отличается от кассеты VHS: нормальное разрешение панорамного изображения начинается с 6К или лучше — 8К. Также следует учесть, что оно хотя и типа 360 панорама, но очень не часто — когда это стерео, а не просто плоское кино, хотя и панорамное.
В общем, половина всего этого — косяки самого Q2. И есть гарнитуры, в которых комфорт и удобство намного выше. Но основное — это кривокосость современного VR-контента. B речь, в первую очередь, про нативные для VR ААА-игры. А вот спортивные, Beat Saber, барабаны всякие и Superhot — они прекрасны для VR. В силу того, что нет той неестественности смеси управления через контроллеры с «типаестественным» — движением тела и рук с головой в маске и узким полем зрения.
Кстати, кроме упомянутых, есть ещё браузерные игры и они вполне удачны.
Альт образование, ага. Выгоняйте своих рекламщиков и маркетологов: они вас с потрохами сдают, всю вашу роснану.
Правда, этот — из безблагодатных, так как проработка каждого из заявленных элементов на концепте отсутствует напрочь и только заявлено, что «оно будет».
Очередное дизайнерское обещалово «летающего автомобиля» — смотрите, какое мы стеклянное яйцо придумали! Что, антиграв пока не изобрели инженеры...? Нет, это уже не наши проблемы.
Вот и здесь тоже такая красота: при цене на Али в 3800, как сам покупал…
К чёрту.
Я восстановил доступ (не к аккаунту мордокниги, а через Мету), но осадочек остался.
P.S. Есчо, то Pico 4 заказал, посмотрим. Про "… самого развивающегося и успешного шлема на рынке..." — смешно. Вы что, собственным магазином и приложениями, не PCVR...?
При этом на смартфоне я заходил в аккаунт — на компе плашка «устройство не опознано»/«устройство не связано с аккаунтом».
Я тут себе думаю геймпад взять для Oculus Quest 2, выбираю.