Что следует знать перед покупкой Oculus Quest 2
Технологии не стоят на месте, и то, что казалось фантастикой ещё вчера, в настоящее время уже реализовано и представлено на рынке множеством потребительских устройств различной ценовой категории. В этом небольшом материале вы познакомитесь с реальным отзывом владельца бюджетного шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2 и узнаете, о каких подводных камнях молчат популярные блогеры.

Содержание
Извините, но вы из России
Проблема, которая сразу повстречается вам после приобретения Oculus Quest 2, — это запрограммированное принудительное обновление шлема при его первом включении и запутанная регистрация аккаунта с последующей обязательной привязкой устройства к нему. Из-за того, что сервисы, обеспечивающие работу обновления и привязки устройства, относятся к серверам Meta (Экстремистская организация, запрещённая в России) без VPN у вас попросту не получится активировать и обновить шлем из России. Незнающий всех этих тонкостей владелец новенького VR-шлема будет лицезреть на экране загрузки вечный ноль без возможности что-либо сделать. У меня ушло более 6 часов на танцы с бубном, прежде чем мне удалось разобраться с запутанной регистрацией и найти рабочий VPN для преодоления всех этих трудностей.
Фейсконтроль
Второй важный минус, о котором предпочитают умалчивать большинство блогеров, состоит в несовместимости устройства со многими людьми. Для того чтобы обеспечить эффект погружения и чёткую не расплывчатую картинку, необходимо выставить в шлеме значения IPD (Межзрачковое расстояние) соответствующее реальному значению владельца устройства.

В Oculus Quest 2 эта настройка механическая и состоит из 3 наиболее часто встречающихся значений IPD:
- Предустановка 1 – 58 мм.
- Предустановка 2 – 63 мм.
- Предустановка 3 – 68 мм.
Однако человечество не состоит из армии клонов и у всех голова совершенно разная. Лично у меня значение IPD оказалось равным 67 мм, что даже на 3 предустановке вызывало расплывчатость текста и потерю эффекта погружения.

Благо, всё же хоть немного муторно, но шлем позволяет выставлять промежуточные значения. Однако, как я уже упоминал выше, у многих людей эти значения могут выходить за рамки 68 мм или вовсе не достигать 58 мм. Так что будет не лишним перед покупкой Oculus Quest 2 узнать значения своего IPD с помощью линейки или бесплатного приложения GlassesOn.
Крепление
Следующий минус, что так же важен, как и точная установка IPD, — это крепёж устройства на голове пользователя. В отличие от продуманного резинового крепления Oculus Quest 1, где было понятно, как закреплять шлем, в Oculus Quest 2 решили на нём сэкономить и поменяли крепление на обыкновенные резинки со стяжками, которое совершенно не понято, как регулировать на голове.

Только на 3 день мучений и знакомства моей головы с бритвенным станком мне удалось правильно закрепить шлем. Но даже тогда стандартное крепление вызывало дискомфорт своим давлением на переносицу и затылок. Выходом из ситуации стала покупка отдельного регулируемого крепления BoboVR M2 Plus.

Вес наконец-то стал правильно распределяться по всей голове, и ничего больше не давило. Короче говоря, готовьтесь к дополнительным тратам в районе 3-4 тыс. рублей, если не хотите испытывать боль и вечно поправлять резинки.
Комариная сетка
Возможно, что у меня слишком хорошее вблизи зрение. Тем не менее, несмотря на все заверения производителя о увеличенным чуть ли не в полтора раза по сравнению с Oculus Rift разрешением, а оно у Oculus Quest 2 составляет 1832 x 1920 точек на глаз, я вижу хоть и мелкую, но всё же сетку. Эта сетка не сильно заметна в динамичных играх, но даже при воспроизведении видео с разрешением 8K и с сумасшедшим битрейтом, картинка выглядит как тёплый привет времён ЭЛТ-мониторов. Немного расстраивает.

Так что я искренне не понимаю всех тех людей, кто советует приобретать Oculus Quest 2 для панорамного видео в 360°. Конечно, когда ты просто просматриваешь в очках плоский фильм в 4К, сидя в виртуальном конотеатре на заднем ряду, то эффект погружения выше всех похвал. Но когда твой приоритет — это распутные девы и прыжки с парашютом на YouTube, то всё становится более чем печальным.
Игры и ПО
Магазин производителя устройства — это отдельная песня. Мало того, что на 3 год жизни шлема в фирменном магазине не так много бесплатного ПО и игр, так многие из них ещё и привязаны к IP-адресам Meta (Экстремистская организация, запрещённая в России).
Скачивая и запуская бесплатную автономную версию VRChat, будьте готовы постоянно использовать VPN на своём роутере или прописывать сторонний DNS, потому как запуск без доступа к серверам производителя шлема обернётся только вылетом приложения. Чувствуете? Аж какой-то защитой времён Assassins Creed II повеяло. Тем не менее не всё так плохо, потому как обычно, когда многомиллиардная компания не может, за дело берутся энтузиасты. Особенность Oculus Quest 2 заключается в том, что это, по сути, обычный телефон на Android, где после получения режима разработчика можно устанавливать всё, что угодно.

Основными легальными сторонними площадками получения контента считаются SideQuest и App Lab, которые выполняют роль полноценного Steam для VR-шлемов. Тысячи новинок и множество игровой классики адаптированной под VR уже ждут обладателей революционного устройства!
Не медитативный геймплей
Очевидно, что с появление VR границы игрового процесса расширились. Однако вы даже не представляете, насколько он завязан на вашем здоровье. Большинство популярных игр для Oculus Quest 2 делают акцент на движения игрока и заставляют ваше сердечко и целую группу мышц работать, как при активной кардиотренировки. Зайдя в Beat Saber на пол часика, будьте уверены, что с вас сойдёт пол литра пота. Поэтому если вы не любитель спорта и привыкли после тяжёлого рабочего дня расслабиться в удобном кресле, поигрывая в World of Tanks, то лучше обходите стороной Oculus Quest 2.
Опишу свою ситуацию. Для меня давно поход в спорт зал превратился во вторую работу, которую я через силу заставлял себя выполнять. Я не испытывал радости. Но после приобретения Oculus Quest 2 сразу же забросил свои походы, так как в шлеме почувствовал то самое забытое чувство, когда ты видишь смысл в тяжёлых повторяющихся действиях, а пламя азарта играет, как в первый раз. По тебе течет пот, сердце адово стучит, дыхание сбивчивое, но ты счастлив!

За не полные 4 недели после покупки VR-шлема мне удалось сбросить 7.5 кг. Так что Oculus Quest 2 отличный многоцелевой тренажёр, который позволит геймерам по всему миру превратиться в лютых спортсменов.
Грязь и пот
Последнее, что стоит упомянуть перед тем, как перейти к заключению, — это гигиена устройства. Линзы и накладки обязательно будут пачкаться. И если к лицевым накладкам стоит относиться как к расходному материалу, который рано или поздно придётся заменить, то линзы в Oculus Quest 2 стоит холить и лелеять. Не протирайте их спиртосодержащими растворами, так как это обязательно повредит их. Приобретите в магазине многоразовую салфетку из тонкой микрофибры и время от времени протирайте ею. Так вы сохраните линзы, и устройство будет радовать вас не один год.
Заключение
Oculus Quest 2 - это потрясающее революционное устройство, которое, как и всё новое, содержит множество недоработок. Однако оно дарит абсолютно новые ощущения, которые позволяют взглянуть на привычные игры с совершенно другой стороны и держать геймера в постоянном тонусе. Обязательно к покупке всем тем, кого достал классический геймплей или кто ищет тренажёр, который никогда не надоест!

60 комментариев
Добавить комментарий
Квест поддерживает стммвиар, а хтц это уже мертвая тема. Боку но пико 4 как альтернатива, если интересует в основном ПК гейминг.
А, ну и от тошноты в играх с движением избавиться так и не удалось, даже за несколько месяцев. В итоге так и валяется шлем без дела (Quest 2 на 128Гб).
Ахахаха, это успех я считаю
Телепорт по умолчанию в ней, как раз чтоб морской болезнью не страдать. Как адаптируетесь — вполне переключиться на передвижение стиками можно. Но телепортом в некотором плане читерно :)
Тут интересно, с какого веса была сброс
Вес 92 кг.
Теперь 84.5 кг
То что вы писали статью по пико 4 не делает ваши доводы истиной. В интернете уже достаточно других мнений относительно китайского героя. Покупать пико 4 вместо, почти, стандарта VR — это бред.
А квест 2 будет актуален и после выхода третьей версии.
Без меты, значит без впн.
Чип немного разогнан
Разрешение выше
Другие линзы
Угол обзора вместо 90 градусов — 105.
И т.д. и т.п.
Я статью по нему писал и долго читал. У товарища пробовал. Так что не просто так это написал.
Конечно же китайцам сложно конкурировать будет. Те же эксклюзивы, инфраструктура устройства, но китайцы сделали хороший аналог, чего давно не было. Так что, Why Not?
С привязкой к китаю -
Чип залочен на 100%, что приводит к повышенному потреблению и тепловыделению, не говоря о возможной деградации кристала. -
Разрешение выше +-
Линзы лучше, но проблемы с переотражением и потерей цветопередачи. -
Угол+
Аналог потрясающий, но не для автономки.
имхо, этот шлем по другому и не смог бы
это же по сути эдакий аналог nintendo switch в мире VR
максимально универсальный девайс для максимально широкой аудитории, с умеренной ценой
есть же всякие штуки вроде Varjo Aero (за 2к$), вот там что-то около 2800х2800 на каждый глаз
может там и получится убрать «сетку», но какая же там нужна будет видюха...
тут же вообще мобильный SoC, и от его возможностей похоже и плясали
в любом случае, это шаг вперёд по сравнению с VR первой волны
надеюсь что напрпавление продолжит развиваться (тут кстати 3ю версию выпускать собираются)
Да там в самом названии написано, что это уже вторая версия. Каким местом это новое?
Into The Radius — сталкер ВР
Pistol Whip — Джон Уик
Swordsman — Блэйд энд про рыцарей
Dragon Fist — мастер кунгфу
С играми — оно тоже не расслабленно. Вроде как нативное управление — естественными движениями рук и тела, да только хрена лысого получится удобно и естественно кинуть файерболл или гранату, а симуляция стрельбы из лука — это курам на смех. Любые активные перемещения персонажа с управлением через стики — это только на радость тех, кто с детства полюбил геймпады. А кто привык клавомышью — тот испытывает ощущение, что его персонаж — больной ДЦП. И это вызывает не глубокое погружение, а полную диссоциацию с персонажем и адовое угорание от противников, которые не могут тебя запинать не смотря на все твои косяки с движениями, как ты запутываешься среди стен и предметов местности… тут-то ты внезапно осознаёшь, что сложность «типа естественных» движений вызывает выпадание из VR куда большее, чем явная абстракция управления персонажем с клавиатуры и мышки, которые достаточно просты, чтобы не напрягать и не отвлекать. И что вся эта VR не настолько реальна, чтобы вызвать погружение, а вот ограничения и неестественность генерируются ощущениями движений всего тела. Т.е. в обычной игре это не мешает, потому что всё твоё тело не является источником информации о действиях персонажа, а здесь — всё тело вопиет, что ты по эту сторону экрана, а не по ту. Плюс, ты постоянно в напряжении, так как отслеживаешь положение тела, дабы не уйти из игровой зоны и не разбить руки с контроллерами о стены и мебель. Возвращаясь к распутным девам. Смотреть на распутных дев с пейзажами ("… вот я щас виртуально-то прогуляюсь...!") в 2К — тоже удручает, ибо впечатление не сильно отличается от кассеты VHS: нормальное разрешение панорамного изображения начинается с 6К или лучше — 8К. Также следует учесть, что оно хотя и типа 360 панорама, но очень не часто — когда это стерео, а не просто плоское кино, хотя и панорамное.
В общем, половина всего этого — косяки самого Q2. И есть гарнитуры, в которых комфорт и удобство намного выше. Но основное — это кривокосость современного VR-контента. B речь, в первую очередь, про нативные для VR ААА-игры. А вот спортивные, Beat Saber, барабаны всякие и Superhot — они прекрасны для VR. В силу того, что нет той неестественности смеси управления через контроллеры с «типаестественным» — движением тела и рук с головой в маске и узким полем зрения.
Кстати, кроме упомянутых, есть ещё браузерные игры и они вполне удачны.
1. В точку, впн наше всё.
2. Никаких проблем с настройкой под разные лица, не испытывали вообще, а только в наш квест2 поиграло/посмотрело полтора десятка человек, и под каждого настроили максимум за пару минут.
3. Родное крепление конечно не самое удобное, но поменяли его, только когда лопнул фиксатор резинки, и сразу взяли резиновую накладку на лицевую часть, а также резиновые защитки на сами окуляры. Резиновые чехлы на контроллеры оказались неудобны, ибо в битсейбере они с них пытаются вылететь О_о
4. Какая сетка О_о сколько не вглядывался, не видел, даже с отключенным сглаживанием в ХЛ Аликс.
5. Плюсую, сразу режим разрабов, и SideQuest. Через неё кстати можно и отдельно апк ставить
6. Тоже плюсую, изначально кстати называли его «ленивый фитнесс»
Вроде всё :) и даже если не использовать как автономку — всегда можно вцепить к компу и юзать через Стим например
Не знаю, как её можно не замечать. Я ее вижу всегда, как и моя жена — у обоих зрение единица, так что это не индивидуальная особенность какая-то.
Добавить комментарий