Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Они сначала диверсифицирую свой бизнес, а по том не нафиг надо, го обратно! Ох уж эти интел и их «грамотное» руководство.
avatar
А можно быть чуточку внимательней " а вот 5700u похоже на копию 4800u."
avatar
Хм оказывается не совсем так, если сравнивать некоторые модели. Типо 5500u с 4600u, то тут прибавился 1 блок графики. В r3 походу включили смт и тоже графику добавили, а вот 5700u похоже на копию 4800u. А прирост частоты можно списать на биннинг из которого и получились данные рефреши.
avatar
Я хызы что за инструкция, но позвольте погадать на кофейной гуще.
Идея почему rdna быстрее GCN, заключается в фронт вейве, ширина которого у gcn 64 потока, с simd16. И того, что gcn соответственно исполняет 64битную инструкцию за 4 такта. Из за чего в играх, которые используют зачастую fp16-32, имелись пустые такты. Когда в той же rdna AMD расширила ширину своих SIMD-модулей с 16 до 32, а также волновой фронт уменьшили до 32 потоков. И как итог конвейер исполняет одну 32 битную инструкцию за 1 такт. Что в вдвое быстрее GCN. И по этому GCN имея более высокую теоретическую производительность, для игр хуже чем rdna.
Так же подглядел в вики пару нюансов типо:
1)В RDNA также представлены рабочие примитивные шейдеры. Хотя эта функция присутствовала в аппаратном обеспечении архитектуры Vega, было трудно добиться реального повышения производительности, и поэтому AMD никогда не включала ее. Примитивные шейдеры в RDNA управляются компилятором
2)RDNA представила «процессор рабочей группы» («WGP»). WGP заменяет вычислительную единицу как базовую единицу аппаратного обеспечения / вычислений шейдеров. Одна WGP включает 2 CU. Это позволяет направить на одну рабочую группу значительно больше вычислительной мощности и пропускной способности памяти. В RDNA 1 CU — это половина WGP.
avatar
А каким макаром, чтение вредит ссд? Вопрос риторический.
avatar
Да сколько можно? В пс есть отдельная озу? как бы не так. И тогда что ты сравниваешь ж*пу с пальцем? Твои 16гб gddr сожрет ось и часть памяти будет отведена под нужды процесора, как и часть пропускной способности. Если смотреть на новый бокс, там чётко все разграничили и для нужд gpu приходиться 10гб из тех же 16. А ваш маркетинговый ссд, можешь толкать в любые отверстия, только фиг ли толку. Когда скорость к озу в разы быстрее. Но у консоли такого промежуточного быстрого буфера нет и приходиться, напрямую грузить всё из постоянной памяти в vram и обозвать это стриминг текстур исказать что это невероятная фича.
Когда в пк, можно предварительно выгрузить всё в туже dram память. При том те же samsung представили ssd 980 pro со скоростью чтения 7000 Мб/с. Быстрее чем в пс5 в тех же условиях(в смысле без учёта сжатия). Но это пока дело не доходит, до мелкоблочки в лице 4к блоков.
Так что о чём ты вообще? Какой пролёт? Ты уж разберись сначала. Прежде чем глупости писать.
А про тыкву и дрова NV, ты бы хоть попытался разобраться.
Не замедляет он старые карты, драйверами. Может перестать поддерживать старые карты(как и амд). Но не замедляет. А когда меж полярисами и gtx10 серии появилась разница в производительности, там сказались архитектурные отличия ибо индустрия, переложила часть задач с процессора, на gpu, а nv оказалась к этому неготова. Что уже решили в 20 серии.
avatar
Только с одним отличием, тут PRO серия, а значит может быть драйвер Radeon™ Pro Software, вместо адреналина. И по стабильности это небо и земля. Так что не сравнивайте *** с пальцем.
avatar
у нави тоже пси-е 4.0 и что дальше? Они вдруг перестали влезать пси-е 3.0 или что? прежде чем сгенерировать глупость подумОй.
avatar
Кстати инфа хорошая, спасибо. Но все же изначально речь велась про встройки амд. И у них пока не представлены apu с lpddr5. По этому и ответ был таков.
Да и тут, есть нюанс, в новости тестился с ddr4, а значит производители ноутов продолжат пихать, не такую быструю ddr4 в одноканале и только приплатив вы получите ту самую lpddr5. А вот сколько придётся приплатить, фиг его знает, но явно не мало, по крайней мер для двух каналов. Для которых вы и рассчитали псп.
avatar
https://www.e-katalog.ru/LENOVO-14-IIL-20SL002VRU.htm
https://www.e-katalog.ru/HP-15-DY1000.htm
https://www.e-katalog.ru/ACER-A317-52-75J0.htm
Вот смысл спорить? А то ляля тополя а вот мой ноут за over99999 имею более быструю оперативку!!! Когда чёрным по белому написано:
«Ибо сейчас ноуты спокойно комплектуют ddr4 2400 в одноканале.»
В каком месте вы опровергли мои слова? Вопрос риторический. Следовательно ваш комментарий абсолютно не имеет смысла. Так что вы вообще там пытались доказать?!
avatar
genius, покажи ка мне 3400g с 8 ядрами или хотя бы с 6 в ноутбуке с 11cu веги? Тогда уж и с потреблением ноутбуков? Ах да их тупо нет. Но мы сравним. Ведь транзисторный бюджет бесконечен как и лимиты потребления. Почему надо спорить с очевидными мать его вещами. Амд увеличили кол-во ядер в апу, в том числе за счёт уменьшения кол-ва Cu.
Ах да «старый 3400g на 5% обходит.» Открываю ютуб ввожу 3400g vs 4700g.
открываю первый тест
https://www.youtube.com/watch?v=J8GGG0d6d6s
вижу как 3400g слакает. Второй тест
https://www.youtube.com/watch?v=wzZqFKrywww
Третий, хоть и без геймплея, что плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=yb7RW_IxTSU
И что же мы видим. 8 CU в новых райзенах быстрее чем 10CU в старых, ой как неудобно получилось. И тут вы были пойманы на лжи, за руку как дешёвка.
avatar
Ну наверное потому, что это встройка? И может, не имеет смысла пихать что-то мощное, пока нет нормальной подсистемы памяти? Нет можно конечно поставить мощную встройку, запихнуть кучу потоковых процессоров и продавать втридорога.
Но покупатель эту производительность не увидит, почти ни где. Ибо сейчас ноуты спокойно комплектуют ddr4 2400 в одноканале.
Вот пусть сперва перейдут на 5нм и ddr5. Что бы не так всё грустно было по лимитам питания и псп памяти. А там как раз и транзисторный бюджет найдётся.
avatar
В моём понимании, продукт должен развиваться, а не деградировать. Тем более если брать флагман. Тем боле если есть возможность.
А что мы тут видим? Деградацию в плане потребления. Что приводит за собой проблемы с температурой, ставит определённые требования к бп. И одни только температуры это критично. Ибо из за них, СО карты может быть чересчур громоздкое и неудобно, так ещё может создавать усилие на слот pci-e, если нет поддержки для карты в корпусе.
Или может привести к тому, что будут стоять высокооборотистые вертушки, что приведёт к излишнему шуму.
А ведь цена карты только вырастет. И её единственное достоинство производительность.
Приведу аналогию для непонятливых. Вам представили самую вкусную в мире булочку, стоит она в несколько раз обычных булочек, так ещё как фекалии. И вот фиг кто такое купит. Но я немного утрирую конечно.
Это к тому почему товар должен быть хорош по совокупности своих характеристик, а не в чем то одном. Тем более, если это передовой продукт компании в своё сегменте рынка. Или просить за него адекватных денег.
avatar
Лять, потребление в 350W это 3,14здец. Как будто на пару лет назад, до 64 веги откатились.
Просто как и почему? Они фактически осуществили переходи 12нм(фактически переименованного 16нм) тех процесса, к условным 7нм. Что как бы должно было дать существенный прирост к энергоэффективности, а потребление только взлетело на 90W.
И будет иронично, если так называемые биг нави, будут потреблять меньше. Тогда лучшими печками на рынке станут зелёные.
avatar
При этом на PS4 спокойно идут Control, RDR2, Last of Us II и прочие топовые графонистые игры) там всё дело в оптимизации

Знаем мы ваши оптимизации, урезание графики. Очень классная оптимизация.
«Настройки консоли Red Dead Redemption 2 согласно Digital Foundry.»
https://external-preview.redd.it/hm-dTexMIwoCtP2_8H0Ch8r_ijLSJ6gV8ItBQDIJhyw.png?auto=webp&s=30ebe640a89bced9c34f02b03fb30f3d6148b44c
Ну нативные 1080p 30fps и на том спасибо, а хотя нет, есть просадки до 24 в городах.
А может чутка посмотрим на control?
Cпециалисты из Digital Foundry опубликовали отчёт о технической составляющей консольных версий Control.
-На PS4 игра работает — 900p, на PS4 Pro — в 1080p
-На PS4 и Xbox One специалисты играть не рекомендуют. На них игра иногда подвисает, а FPS падает до 10 кадров в секунду. Ситуация была настолько плачевной, что в DF пробовали перезагружать консоли и менять модели, но ничего не помогло
-На PS4 Pro(сравнивают с Xbox One X) ситуация куда более неприятная — речь идёт не об отдельных просадках, а о стабильно низкой производительности в бою.
-Среди других проблем — заметные подгрузки текстур и долгие загрузки после смерти. Особенно — на базовых моделях.
avatar
Будет 2тб, но только на сокете WRX80, ибо там 8 каналов под озу.
avatar
Мне к примеру говорили, что интел в настольном сегменте использует только ultra high performance чипы. И это хорошее уточнение.
avatar
Таки Десктопных ice lake мы не увидели, а серверные «Первые производственные поставки Ice Lake-SP начнутся к концу этого года.»
avatar
Ну так вы и читайте обзоры, если вам нравиться, они идут отдельной колонкой. В чем проблема? Смысл до новостников то докапываться? Всё равно они зачастую переводят новость из зарубежных источников. Один фиг новости, не будут обзорами. Как по количеству так и по качеству информации.
Вот всё равно что вы любите стейк и жалуетесь мол, что ваши брокколи, которые вы едите, не такие вкусные как стейк! Смысл от вашего негодования? Идите и читайте то, что вам нравиться.
avatar
Вах псп «одноканальной» gddr5 в данной карте, равен по скорости двухканальной ddr4 4000мгц.
А gddr6 двухканальной ddr4 5120мгц. О боже мой, у них ещё и не конские тайминги! Быть не может!!! А то, что они не забиваются, хламом нужным цп, ваще чума.