Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ожидаемый бест бай. Тут даже можно сказать спасибо куртке, за конкуренцию конечно. Из за чего АМД нацелились на 4080 и скинули цену :)
Единственное что, выкинул бы их тестов цивку. Ну как бы, а нафига она?
1)Не самая свежий тайтл.
2)Пошаговая стратежка, где можно и в 30FPS играть.
3)Игра графикой не блещет.
4)Т.е. явно не для подобных игр покупается современный хай сегмент карт.
Раз уж так хотелось, ну протестили бы в 3 героях :D
Толку мало. Кеш это не только место. Кеш в том числе и коммутация. Т.е. вот так пихнув кучу кеша, при прочих равных, начнут расти задержки. Т.е. кеша много, но он медленнее, что хуже, ибо это такты простоя.
3д кеш в этом плане кстати удобен. Ибо монтаж происходит НА кеш в кристалле. И коммутация осуществляется за счёт TSV.
+АМД несколько поколений прорабатывали, свою топологию и подсистему памяти до LLC. Ибо у них чиплеты. И это крайне важно, дабы не терять производительность на шине IF.
-Интел этим тоже занимается. Но условия другие.
Т.е. просто выпилить одно и пихнуть другое, нельзя. И переделывать процессор придётся серьёзно.
Вот итого, если растёт ожидание > растёт кол-во простоев конвейера. В совокупности с понижением частоты. Будет ли вообще овчинка стоить выделки.
Кстати, есть ещё маленькая проблема. Кеш, занимает очень много места. А логика в виде малых ядер или графики, занимает меньше места.
У АМД опять же преимущество. Которое заключается в том, что разные кристаллы, можно выполнять по разным тех. процессам. Т.е. кристалл с кешем, может использовать тех. процесс оптимизированный под плотное размещение SRAM.
У Интела же монолит. Так не выйдет. В данном случае, пострадает частотный потенциал.
Так ещё и кол-во брака будет выше. Ибо шанс, то что, повреждён будет гигантский кеш, всё же велики.
В интел не дураки работают. Могли бы сделать, сделали бы. Но в данный момент времени, как видим не могут. Ждите когда интел всё таки, выпустят свои плитки, которые фоверос.
Это из разряда, больше ультр, богу ультр. А по факту нафиг надо, лишь бы картинга нравилась.
-Ну и наконец а какие ультры, если картинка не в 16к???? Да и RT ультра? Давайте сразу фотонную симуляцию, что уж мелочится.
Вообще, чистый растр тоже нужен. РТ только опция, как и FSR/DLSS. Которые в реальности не всем и нужны.
-Да и карты игровые. Так их позиционирует производитель. Так что библиотеки куда, тоже тут не особо нужны.
По поводу цены всё проще. Спрос формируется на карты в целом. Не будет АМД купят НВ.
-По факту АМД не так и много рефов выпускает в принципе. Через пару месяцев появятся дизайны от вендоров. И их должно хватить в принципе всем желающим. И цены будут в среднем норм. Такое в принципе уже бывало.
Так вот смотришь на тесты.
ХТХ бестбай.
ХТ нафиг она!? Докинь сотку до ХТХ.
(на 10% дешевле и на ~10-20% медленней)
Про НВ вообще молчу. 4090 не интересна, но она и в нише прежних титанов, т.е. не для всех.
4080 не велью, так ещё и не ультимативное решение как 4090. И для кого она, за нынешнюю цену?
Итого для тех кто очень хочет моща 4090. Для остальных в хай сегменте получается 7900хтх.
Вообще интересно теперь, что АМД выкатят в мидл/мидл-енд сегмент. За условные 400-700уе.
Возможно стоит ожидать каких-то выгодных предложений.
P.s. если не фейк.
p.s.s. Лучи не учитывал, тоже не интересно.
Пфф. чел. Херня. Игры могут и гигов 40 занять. Просто запихнув в озу весь хлам, мол а вдруг понадобиться.
Молчим уже о том, что все эти рекомендации даются в тупую, на основании тестовых стендов.
Разраб такой, решил поставить 16ГБ озу, просто потому, что распространённый объём.
И 32ГБ, так сказать что б с запасом. Собственно то и вписали в конфиги.
Мало того. У тебя в той же пысы 5 всего 16ГБ +512МБ (под фоновые задачи). Где из 16ГБ, будет резервироваться память для IGPU. Память то общая.
В ПК, для тех же вещей, существует VRAM, которой зачастую более 6ГБ. И ту же информацию нет смысла дублировать в ОЗУ, частый объём которой 16ГБ. Что уже как бы больше, чем в консоли всего.
Игра на ПК будет жрать больше, только если поднимут уровень графики. Например повысят разрешение тех же текстур. И то, текстурки будут лежать в VRAM памяти.
Чот как то мда.
Как оно например у АМД. Всё прямо в драйвере. Можно включить автоматическую проверку и загрузку драйвера. И конечно выбрать WHQL или WHQL+бета драйверы.
Единственный минус, патчнот не пишется. Нужно тыкать отдельную кнопку. И он откроет внутренний браузер, мне вот лично удобней что б ссылку открыл в хроме.
(Сейчас кстати с этим косяк. последний драйвер 22.11.2, а заметку открывает к 22.11.1)
Если хочешь скачать драйвер с сайта. То тоже придётся выбрать свою видюху. Что бы попасть на страницу с драйвером. А так же придётся выбрать версию винды. Но тут есть прикол, данный пакет с драйвером, распространяется не только для твоей видюхи, а точнее от Rx 400, до Rx 6000 серии. У Нв наверное так же.
Вес пакета 546МБ. И да стоит помнить, что у АМД драйвер и experience в одном флаконе.
Т.е. у них нет отдельного софта как experience. Всё в драйвере.
Вообще, после Нвидиа, подход АМД мне конечно нравится больше. И конечно тебе не нужно логинится в дурацком экспириенсе. Конечно было давно, но этот экспириенс у меня ещё и не устанавливался, хотя поддерживался видюхой :(
А монголоид или европеоид тоже унизительный?
-Всё существенно проще. Негр, это сокращение от негроидной расы. Но вот унизительный оттенок, оно приобрело исторически. В связи с простой вещью рабство. Понятное дело к рабу относились с пренебрежением и называли либо по цвету кожи, либо по национальному признаку.
-Изначально, это не унизительное обращение. Тут даже вышку иметь не надо.
Итого негр примерно сравни нашему холопу.
И тут уже сложности. Вот например в России, я не знаю случаев, рабов привезённых из Африки. Т.е. русские не угнетали данную расу. И оскорбительного подтекста тоже нету.
-Но вот представитель негроидной расы, может и обидеться. Ибо белый человек, назвал его негром. Для него этот подтекст будет.
Но сегодня, в этом мало смысла. Эпоха рабовладений, колоний ушла. Сегодня по факту, борьба угнетённых и притесняемых выродилась в борьбу за преференции.
-Очевидно нынешние «афроамериканцы», не были на месте тех рабов. И по факту такого угнетения и нету. А вот всякие преференции есть. Например рабочие места.
-Т.е. я материальная выгода на первом месте. Какая то справедливость потом.
Но т.к. я всё же россиянин, я могу лишь логически догадываться, что оно так.
На вопрос про фш, ответит сам фш.
Features that require a GPU for acceleration
Artboards
Blur Gallery — OpenCL accelerated
Camera Raw (more info)
Image Size – Preserve Details
Lens Blur (more info)
Neural Filters
Select Focus
Select and Mask — OpenCL accelerated
Smart Sharpen — OpenCL accelerated
Features that won't work without a GPU
If your graphics processor is unsupported or its driver is defective, the following Photoshop features won't work:
3D
Birds Eye View
Flick Panning
Oil Paint
Perspective Warp (more info)
Render – Flame, Picture Frame, and Tree
Scrubby Zoom
Smooth Brush Resizing
МУЛЬТИМЕДИА??????????????
Это когда в современных железяках, мультимедиа обрабатываются при помощи тех же кодеков,!? Вот я зайду на ютубчик и неожиданно процессор ничего не делает. А всё просто работает ASIC.
А за музыку отвечает аудиокодек на материнке.
И прежде чем что-то изрыгать, смотрите набор тестов гикбенча. И после ответьте, как тот же ML или Speech Recognition, относится к мильтимедиа?
Бредите. Перфоратор и молоток два разных инструмента, с разными задачами. А CPU вдруг не станет тем же FPGA, GPU, ASIC.
разница как между молотком, киянкой и кувалдой.
Ну или хотя бы так:
«Сначала сверлим отверстие перфоратором. Выставляем оценку.
А после тем же самым перфоратором, пытаемся забить гвоздь.»
Лучше специализированных, прикладных тестов ничего нет.
Вот даже условный Cinebench. Задача 3д рендер. Смысл которого оценка производительности в Cinema 4D.
Что уже лучше, RT на процессоре.
И половина этих тестов, практически не имеет смысла. Я про нагрузку с плавающей запятой. Ибо на практике, для данных тестов приведённых в гикбенче, вы будете использовать GPU.
Вы же не будете считать RT на CPU?
В тех же смартфонах, некоторые задачи гикбенча будет в тупую выполнять со процессор. Я про ISP.
Ну и в конец, примени иные алгоритмы, для тех же задач и результат изменится.
Итого, это уже не сферический конь в вакууме, но всё ещё попугаи.
Ибо в итоговом результате смешались люди кони…
А я думаю будет как раз на оборот.
-На старте ценник улетит, ибо карт мало. (были уже новости о кол-ве рефов, а на старте будут ток рефы).
А через некоторый срок, ну допустим квартала 2. Цены стабилизируются, когда карт на рынке станет больше. И ажиотаж поутихнет.
-Но по хорошему, всё сильно зависит от кол-ва карт, которые АМД планирует выпустить. Да и не только АМД, но и Нвидиа.
Но по крайней мере, устакаивания цен, особенно при выпуске карт, из более массовых сегментов, можно ждать.
Кхм. Вы знаете что значит термин «порог вхождения»?
И что такое низкоуровневые API. Как они связан с оптимизацией. И почему некоторые разработчики мучались с тем же API Вулкан.
Ну вот что по вашему оптимизация то, в данном случае?
Лучи без проблем, сожрут все доступные ресурсы. Просто увеличь кол-во отражений луча и их кол-во. В совокупности с сложной сценой конечно, т.е. зависит от кол-ва источника света(лучей) и поверхностей с которыми они взаимодействуют.
-А то можно 1 отражение в лужице сделать и написать RTX. Зато О-оптимизация.
Сообщения об оптимизации, это из разряда, что вот мол задачи в виде фотонной симуляции не оптимизированы.
Единственное что, выкинул бы их тестов цивку. Ну как бы, а нафига она?
1)Не самая свежий тайтл.
2)Пошаговая стратежка, где можно и в 30FPS играть.
3)Игра графикой не блещет.
4)Т.е. явно не для подобных игр покупается современный хай сегмент карт.
Раз уж так хотелось, ну протестили бы в 3 героях :D
3д кеш в этом плане кстати удобен. Ибо монтаж происходит НА кеш в кристалле. И коммутация осуществляется за счёт TSV.
+АМД несколько поколений прорабатывали, свою топологию и подсистему памяти до LLC. Ибо у них чиплеты. И это крайне важно, дабы не терять производительность на шине IF.
-Интел этим тоже занимается. Но условия другие.
Т.е. просто выпилить одно и пихнуть другое, нельзя. И переделывать процессор придётся серьёзно.
Вот итого, если растёт ожидание > растёт кол-во простоев конвейера. В совокупности с понижением частоты. Будет ли вообще овчинка стоить выделки.
Кстати, есть ещё маленькая проблема. Кеш, занимает очень много места. А логика в виде малых ядер или графики, занимает меньше места.
У АМД опять же преимущество. Которое заключается в том, что разные кристаллы, можно выполнять по разным тех. процессам. Т.е. кристалл с кешем, может использовать тех. процесс оптимизированный под плотное размещение SRAM.
У Интела же монолит. Так не выйдет. В данном случае, пострадает частотный потенциал.
Так ещё и кол-во брака будет выше. Ибо шанс, то что, повреждён будет гигантский кеш, всё же велики.
В интел не дураки работают. Могли бы сделать, сделали бы. Но в данный момент времени, как видим не могут. Ждите когда интел всё таки, выпустят свои плитки, которые фоверос.
-Ну и наконец а какие ультры, если картинка не в 16к???? Да и RT ультра? Давайте сразу фотонную симуляцию, что уж мелочится.
-Да и карты игровые. Так их позиционирует производитель. Так что библиотеки куда, тоже тут не особо нужны.
По поводу цены всё проще. Спрос формируется на карты в целом. Не будет АМД купят НВ.
-По факту АМД не так и много рефов выпускает в принципе. Через пару месяцев появятся дизайны от вендоров. И их должно хватить в принципе всем желающим. И цены будут в среднем норм. Такое в принципе уже бывало.
ХТХ бестбай.
ХТ нафиг она!? Докинь сотку до ХТХ.
(на 10% дешевле и на ~10-20% медленней)
Про НВ вообще молчу. 4090 не интересна, но она и в нише прежних титанов, т.е. не для всех.
4080 не велью, так ещё и не ультимативное решение как 4090. И для кого она, за нынешнюю цену?
Итого для тех кто очень хочет моща 4090. Для остальных в хай сегменте получается 7900хтх.
Вообще интересно теперь, что АМД выкатят в мидл/мидл-енд сегмент. За условные 400-700уе.
Возможно стоит ожидать каких-то выгодных предложений.
P.s. если не фейк.
p.s.s. Лучи не учитывал, тоже не интересно.
Молчим уже о том, что все эти рекомендации даются в тупую, на основании тестовых стендов.
Разраб такой, решил поставить 16ГБ озу, просто потому, что распространённый объём.
И 32ГБ, так сказать что б с запасом. Собственно то и вписали в конфиги.
Мало того. У тебя в той же пысы 5 всего 16ГБ +512МБ (под фоновые задачи). Где из 16ГБ, будет резервироваться память для IGPU. Память то общая.
В ПК, для тех же вещей, существует VRAM, которой зачастую более 6ГБ. И ту же информацию нет смысла дублировать в ОЗУ, частый объём которой 16ГБ. Что уже как бы больше, чем в консоли всего.
Игра на ПК будет жрать больше, только если поднимут уровень графики. Например повысят разрешение тех же текстур. И то, текстурки будут лежать в VRAM памяти.
Всем «КККонсольщикам» посвящается.
Как оно например у АМД. Всё прямо в драйвере. Можно включить автоматическую проверку и загрузку драйвера. И конечно выбрать WHQL или WHQL+бета драйверы.
Единственный минус, патчнот не пишется. Нужно тыкать отдельную кнопку. И он откроет внутренний браузер, мне вот лично удобней что б ссылку открыл в хроме.
(Сейчас кстати с этим косяк. последний драйвер 22.11.2, а заметку открывает к 22.11.1)
Если хочешь скачать драйвер с сайта. То тоже придётся выбрать свою видюху. Что бы попасть на страницу с драйвером. А так же придётся выбрать версию винды. Но тут есть прикол, данный пакет с драйвером, распространяется не только для твоей видюхи, а точнее от Rx 400, до Rx 6000 серии. У Нв наверное так же.
Вес пакета 546МБ. И да стоит помнить, что у АМД драйвер и experience в одном флаконе.
Т.е. у них нет отдельного софта как experience. Всё в драйвере.
Вообще, после Нвидиа, подход АМД мне конечно нравится больше. И конечно тебе не нужно логинится в дурацком экспириенсе. Конечно было давно, но этот экспириенс у меня ещё и не устанавливался, хотя поддерживался видюхой :(
-Всё существенно проще. Негр, это сокращение от негроидной расы. Но вот унизительный оттенок, оно приобрело исторически. В связи с простой вещью рабство. Понятное дело к рабу относились с пренебрежением и называли либо по цвету кожи, либо по национальному признаку.
-Изначально, это не унизительное обращение. Тут даже вышку иметь не надо.
Итого негр примерно сравни нашему холопу.
И тут уже сложности. Вот например в России, я не знаю случаев, рабов привезённых из Африки. Т.е. русские не угнетали данную расу. И оскорбительного подтекста тоже нету.
-Но вот представитель негроидной расы, может и обидеться. Ибо белый человек, назвал его негром. Для него этот подтекст будет.
Но сегодня, в этом мало смысла. Эпоха рабовладений, колоний ушла. Сегодня по факту, борьба угнетённых и притесняемых выродилась в борьбу за преференции.
-Очевидно нынешние «афроамериканцы», не были на месте тех рабов. И по факту такого угнетения и нету. А вот всякие преференции есть. Например рабочие места.
-Т.е. я материальная выгода на первом месте. Какая то справедливость потом.
Но т.к. я всё же россиянин, я могу лишь логически догадываться, что оно так.
Features that require a GPU for acceleration
Artboards
Blur Gallery — OpenCL accelerated
Camera Raw (more info)
Image Size – Preserve Details
Lens Blur (more info)
Neural Filters
Select Focus
Select and Mask — OpenCL accelerated
Smart Sharpen — OpenCL accelerated
Features that won't work without a GPU
If your graphics processor is unsupported or its driver is defective, the following Photoshop features won't work:
3D
Birds Eye View
Flick Panning
Oil Paint
Perspective Warp (more info)
Render – Flame, Picture Frame, and Tree
Scrubby Zoom
Smooth Brush Resizing
МУЛЬТИМЕДИА??????????????
Это когда в современных железяках, мультимедиа обрабатываются при помощи тех же кодеков,!? Вот я зайду на ютубчик и неожиданно процессор ничего не делает. А всё просто работает ASIC.
А за музыку отвечает аудиокодек на материнке.
И прежде чем что-то изрыгать, смотрите набор тестов гикбенча. И после ответьте, как тот же ML или Speech Recognition, относится к мильтимедиа?
У АМД теоретическая производительность RA блоков х1,8.
У НВ х2.
разница как между молотком, киянкой и кувалдой.
Ну или хотя бы так:
«Сначала сверлим отверстие перфоратором. Выставляем оценку.
А после тем же самым перфоратором, пытаемся забить гвоздь.»
P.s. вы же не забиваете гвозди кувалдой?
Вот даже условный Cinebench. Задача 3д рендер. Смысл которого оценка производительности в Cinema 4D.
Что уже лучше, RT на процессоре.
Вы же не будете считать RT на CPU?
В тех же смартфонах, некоторые задачи гикбенча будет в тупую выполнять со процессор. Я про ISP.
Ну и в конец, примени иные алгоритмы, для тех же задач и результат изменится.
Итого, это уже не сферический конь в вакууме, но всё ещё попугаи.
Ибо в итоговом результате смешались люди кони…
-На старте ценник улетит, ибо карт мало. (были уже новости о кол-ве рефов, а на старте будут ток рефы).
А через некоторый срок, ну допустим квартала 2. Цены стабилизируются, когда карт на рынке станет больше. И ажиотаж поутихнет.
-Но по хорошему, всё сильно зависит от кол-ва карт, которые АМД планирует выпустить. Да и не только АМД, но и Нвидиа.
Но по крайней мере, устакаивания цен, особенно при выпуске карт, из более массовых сегментов, можно ждать.
И что такое низкоуровневые API. Как они связан с оптимизацией. И почему некоторые разработчики мучались с тем же API Вулкан.
Лучи без проблем, сожрут все доступные ресурсы. Просто увеличь кол-во отражений луча и их кол-во. В совокупности с сложной сценой конечно, т.е. зависит от кол-ва источника света(лучей) и поверхностей с которыми они взаимодействуют.
-А то можно 1 отражение в лужице сделать и написать RTX. Зато О-оптимизация.
Сообщения об оптимизации, это из разряда, что вот мол задачи в виде фотонной симуляции не оптимизированы.