Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Там было не на весь мир. А на регион. Т.е. в основном на Европу.
avatar
Толку мало. Кеш это не только место. Кеш в том числе и коммутация. Т.е. вот так пихнув кучу кеша, при прочих равных, начнут расти задержки. Т.е. кеша много, но он медленнее, что хуже, ибо это такты простоя.

3д кеш в этом плане кстати удобен. Ибо монтаж происходит НА кеш в кристалле. И коммутация осуществляется за счёт TSV.
+АМД несколько поколений прорабатывали, свою топологию и подсистему памяти до LLC. Ибо у них чиплеты. И это крайне важно, дабы не терять производительность на шине IF.
-Интел этим тоже занимается. Но условия другие.

Т.е. просто выпилить одно и пихнуть другое, нельзя. И переделывать процессор придётся серьёзно.

Вот итого, если растёт ожидание > растёт кол-во простоев конвейера. В совокупности с понижением частоты. Будет ли вообще овчинка стоить выделки.

Кстати, есть ещё маленькая проблема. Кеш, занимает очень много места. А логика в виде малых ядер или графики, занимает меньше места.
У АМД опять же преимущество. Которое заключается в том, что разные кристаллы, можно выполнять по разным тех. процессам. Т.е. кристалл с кешем, может использовать тех. процесс оптимизированный под плотное размещение SRAM.
У Интела же монолит. Так не выйдет. В данном случае, пострадает частотный потенциал.
Так ещё и кол-во брака будет выше. Ибо шанс, то что, повреждён будет гигантский кеш, всё же велики.

В интел не дураки работают. Могли бы сделать, сделали бы. Но в данный момент времени, как видим не могут. Ждите когда интел всё таки, выпустят свои плитки, которые фоверос.

avatar
Кому-то нравица, кому-то и так норм, по этому опция.
avatar
Это из разряда, больше ультр, богу ультр. А по факту нафиг надо, лишь бы картинга нравилась.
-Ну и наконец а какие ультры, если картинка не в 16к???? Да и RT ультра? Давайте сразу фотонную симуляцию, что уж мелочится.
avatar
Вообще, чистый растр тоже нужен. РТ только опция, как и FSR/DLSS. Которые в реальности не всем и нужны.
-Да и карты игровые. Так их позиционирует производитель. Так что библиотеки куда, тоже тут не особо нужны.

По поводу цены всё проще. Спрос формируется на карты в целом. Не будет АМД купят НВ.
-По факту АМД не так и много рефов выпускает в принципе. Через пару месяцев появятся дизайны от вендоров. И их должно хватить в принципе всем желающим. И цены будут в среднем норм. Такое в принципе уже бывало.

avatar
Так вот смотришь на тесты.
ХТХ бестбай.
ХТ нафиг она!? Докинь сотку до ХТХ.
(на 10% дешевле и на ~10-20% медленней)

Про НВ вообще молчу. 4090 не интересна, но она и в нише прежних титанов, т.е. не для всех.
4080 не велью, так ещё и не ультимативное решение как 4090. И для кого она, за нынешнюю цену?

Итого для тех кто очень хочет моща 4090. Для остальных в хай сегменте получается 7900хтх.

Вообще интересно теперь, что АМД выкатят в мидл/мидл-енд сегмент. За условные 400-700уе.
Возможно стоит ожидать каких-то выгодных предложений.

P.s. если не фейк.
p.s.s. Лучи не учитывал, тоже не интересно.

avatar
Пфф. чел. Херня. Игры могут и гигов 40 занять. Просто запихнув в озу весь хлам, мол а вдруг понадобиться.
Молчим уже о том, что все эти рекомендации даются в тупую, на основании тестовых стендов.
Разраб такой, решил поставить 16ГБ озу, просто потому, что распространённый объём.
И 32ГБ, так сказать что б с запасом. Собственно то и вписали в конфиги.

Мало того. У тебя в той же пысы 5 всего 16ГБ +512МБ (под фоновые задачи). Где из 16ГБ, будет резервироваться память для IGPU. Память то общая.
В ПК, для тех же вещей, существует VRAM, которой зачастую более 6ГБ. И ту же информацию нет смысла дублировать в ОЗУ, частый объём которой 16ГБ. Что уже как бы больше, чем в консоли всего.

Игра на ПК будет жрать больше, только если поднимут уровень графики. Например повысят разрешение тех же текстур. И то, текстурки будут лежать в VRAM памяти.

Всем «КККонсольщикам» посвящается.

avatar
Чот как то мда.
Как оно например у АМД. Всё прямо в драйвере. Можно включить автоматическую проверку и загрузку драйвера. И конечно выбрать WHQL или WHQL+бета драйверы.

Единственный минус, патчнот не пишется. Нужно тыкать отдельную кнопку. И он откроет внутренний браузер, мне вот лично удобней что б ссылку открыл в хроме.
(Сейчас кстати с этим косяк. последний драйвер 22.11.2, а заметку открывает к 22.11.1)

Если хочешь скачать драйвер с сайта. То тоже придётся выбрать свою видюху. Что бы попасть на страницу с драйвером. А так же придётся выбрать версию винды. Но тут есть прикол, данный пакет с драйвером, распространяется не только для твоей видюхи, а точнее от Rx 400, до Rx 6000 серии. У Нв наверное так же.

Вес пакета 546МБ. И да стоит помнить, что у АМД драйвер и experience в одном флаконе.
Т.е. у них нет отдельного софта как experience. Всё в драйвере.

Вообще, после Нвидиа, подход АМД мне конечно нравится больше. И конечно тебе не нужно логинится в дурацком экспириенсе. Конечно было давно, но этот экспириенс у меня ещё и не устанавливался, хотя поддерживался видюхой :(

avatar
А монголоид или европеоид тоже унизительный?
-Всё существенно проще. Негр, это сокращение от негроидной расы. Но вот унизительный оттенок, оно приобрело исторически. В связи с простой вещью рабство. Понятное дело к рабу относились с пренебрежением и называли либо по цвету кожи, либо по национальному признаку.
-Изначально, это не унизительное обращение. Тут даже вышку иметь не надо.
Итого негр примерно сравни нашему холопу.

И тут уже сложности. Вот например в России, я не знаю случаев, рабов привезённых из Африки. Т.е. русские не угнетали данную расу. И оскорбительного подтекста тоже нету.
-Но вот представитель негроидной расы, может и обидеться. Ибо белый человек, назвал его негром. Для него этот подтекст будет.

Но сегодня, в этом мало смысла. Эпоха рабовладений, колоний ушла. Сегодня по факту, борьба угнетённых и притесняемых выродилась в борьбу за преференции.
-Очевидно нынешние «афроамериканцы», не были на месте тех рабов. И по факту такого угнетения и нету. А вот всякие преференции есть. Например рабочие места.
-Т.е. я материальная выгода на первом месте. Какая то справедливость потом.

Но т.к. я всё же россиянин, я могу лишь логически догадываться, что оно так.

avatar
На вопрос про фш, ответит сам фш.
Features that require a GPU for acceleration
Artboards
Blur Gallery — OpenCL accelerated
Camera Raw (more info)
Image Size – Preserve Details
Lens Blur (more info)
Neural Filters
Select Focus
Select and Mask — OpenCL accelerated
Smart Sharpen — OpenCL accelerated
Features that won't work without a GPU
If your graphics processor is unsupported or its driver is defective, the following Photoshop features won't work:
3D
Birds Eye View
Flick Panning
Oil Paint
Perspective Warp (more info)
Render – Flame, Picture Frame, and Tree
Scrubby Zoom
Smooth Brush Resizing

МУЛЬТИМЕДИА??????????????
Это когда в современных железяках, мультимедиа обрабатываются при помощи тех же кодеков,!? Вот я зайду на ютубчик и неожиданно процессор ничего не делает. А всё просто работает ASIC.
А за музыку отвечает аудиокодек на материнке.

И прежде чем что-то изрыгать, смотрите набор тестов гикбенча. И после ответьте, как тот же ML или Speech Recognition, относится к мильтимедиа?

avatar
Ничего не смогут сделать с отставанием в лучах.
У АМД теоретическая производительность RA блоков х1,8.
У НВ х2.
avatar
Бредите. Перфоратор и молоток два разных инструмента, с разными задачами. А CPU вдруг не станет тем же FPGA, GPU, ASIC.
разница как между молотком, киянкой и кувалдой.

Ну или хотя бы так:
«Сначала сверлим отверстие перфоратором. Выставляем оценку.
А после тем же самым перфоратором, пытаемся забить гвоздь.»

P.s. вы же не забиваете гвозди кувалдой?

avatar
Лучше специализированных, прикладных тестов ничего нет.
Вот даже условный Cinebench. Задача 3д рендер. Смысл которого оценка производительности в Cinema 4D.
Что уже лучше, RT на процессоре.
avatar
И половина этих тестов, практически не имеет смысла. Я про нагрузку с плавающей запятой. Ибо на практике, для данных тестов приведённых в гикбенче, вы будете использовать GPU.
Вы же не будете считать RT на CPU?

В тех же смартфонах, некоторые задачи гикбенча будет в тупую выполнять со процессор. Я про ISP.

Ну и в конец, примени иные алгоритмы, для тех же задач и результат изменится.

Итого, это уже не сферический конь в вакууме, но всё ещё попугаи.
Ибо в итоговом результате смешались люди кони…

avatar
А я думаю будет как раз на оборот.
-На старте ценник улетит, ибо карт мало. (были уже новости о кол-ве рефов, а на старте будут ток рефы).
А через некоторый срок, ну допустим квартала 2. Цены стабилизируются, когда карт на рынке станет больше. И ажиотаж поутихнет.
-Но по хорошему, всё сильно зависит от кол-ва карт, которые АМД планирует выпустить. Да и не только АМД, но и Нвидиа.
Но по крайней мере, устакаивания цен, особенно при выпуске карт, из более массовых сегментов, можно ждать.
avatar
сертификат 80Plus Gold/Platinum/Titanium.
avatar
А какие «ИГРЫ» вы запустите на OpenCL, при том, которые тестирует гикбенч?
avatar
Кхм. Вы знаете что значит термин «порог вхождения»?
И что такое низкоуровневые API. Как они связан с оптимизацией. И почему некоторые разработчики мучались с тем же API Вулкан.
avatar
Ну вот что по вашему оптимизация то, в данном случае?
Лучи без проблем, сожрут все доступные ресурсы. Просто увеличь кол-во отражений луча и их кол-во. В совокупности с сложной сценой конечно, т.е. зависит от кол-ва источника света(лучей) и поверхностей с которыми они взаимодействуют.
-А то можно 1 отражение в лужице сделать и написать RTX. Зато О-оптимизация.

Сообщения об оптимизации, это из разряда, что вот мол задачи в виде фотонной симуляции не оптимизированы.

avatar
Так я в данном случае конкретно про драйвер и говорил.
-Интел ARC и выпустить по быстрее это оксюморон.
Просто видимо они не могли, больше откладывать выпуск карт. А драйвер, нуу проблемы с офисом РФ сказались.
-И вот как бы да, называть оптимизацией, то что изначально должно было быть, ну такое.

Ах да про mtt Вы всё таки переврали, драйвера то есть, просто они не в открытом доступе. Т.е. другая политика их распространения.
А вот с готовностью китайского драйвера хз. Может для данной конторы, это хоть и кривой, но готовый продукт.

Вот если проводить аналогии с игровой индустрией.
Интел выпускает «ААА» тайтл, в ранний доступ с кучей багов.
А mtt релизит «B» тайтл.

Грань конечно тонкая. Но просто в виду разницы уровней компаний и их возможностей.
1)В первом проекте изначально не должно было быть таких крупных косяков. Но в виду разных причин они есть.
-Мелкие баги не исключены.
2)А вот во втором случае, чего ещё ожидать от условной инди конторы в «B» тайтле. Т.е. по факту, это лучшее, на что они были способны.