Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну тк вы сетовали мол должно 24к стоить. Оно плюс минус так и стоит.
Опять же буквально с неделю назад, цены на 8 гиговку были вполне себе сопоставимы с 6600хт. Хотя они и сейчас сопоставимы.
А у АМД драйвера в этом плане вылизаны. И таких приростов у них конечно нету.
Тем более что мы знаем, что у Интела возникли проблемы с драйвером.
.
Если мы не берём оптимизации конкретных игр. То где то в конце 22 в начале 23 года, АМД выпустили оптимизации в драйвере. Для пары карт, и прирост был до 10% (5-7% вроде).
И это это единственный такой драйвер, который я упомню за последние года так 4 точно.
.
Мб я и перевираю что-то, но в целом вот такая вот ситуация.
.
Ещё была ситуация когда неожиданно GCN 4 стала догонять паскали. Что в прочем к дайверам отношения не имеет.
А причём тут интел?
В днсе
ASRock Intel Arc A750 Challenger D OC [A750 CLD 8G]
лежит за 25к.
Не так давно,
ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D OC [A770 PGD 8GO]
там же стоила 27-28к. Нынче 31к.
Да ничего. Найдём куда пристроить. Пусть например лес в Сибири рубят, тоже дело. Или грузчиками поработают или можно их на фуры посадить, пусть грузы сутками возят, безвылазно.
Что же сразу уничтожать, мы что же нелюди?
Руку, ноги есть? Есть!
В принципе взрослые и здоровые люди, может чрезмерно упитанные.
Ну в общем, трудовой лагерь организовать, пусть рабочие специальности осваивают и перевоспитываются, так сказать становясь ближе к народу, но и какую никакую пользу обществу приносят.
Пффф.
https://www.anandtech.com/show/16712/usbc-power-delivery-hits-240w-with-extended-power-range
В чём проблема сделать быструю зарядку и питаться с неё?
Ну например
https://3dnews.ru/1051765/apple-vipustila-s-macbook-pro-pervuyu-v-mire-zaryadku-susb-power-delivery-31-ono-obespechit-140-vt-lyubim-sovmestimim-ustroystvam
Греется оно, вот с какой стати. Представляете ситуацию? Корпус то не большой. А внутри мы жарим, SoC, VRM, SSD, RAM так ещё и БП до кучи. И очень просто что-то перегреть.
Я вот как то с вами даже в целом не согласен. Что же вы какое то мракобесие предлагаете?
Какая ж польза с такого живодёрства то? Можно же найти им уйму полезных применений.
Да вон хотя б в шахту полезные ископаемые добывать.
Ну или можно например в металлургию, в цеха горячего проката.
И прочие тяжёлые, но полезные специальности.
А платить им будут естественно МРОТ. Лечиться же они будут конечно по ОМС в порядке очереди. Ездить в общественном транспорте и т.д. и т.п.
А в контексте новости, ну предложил человек вернуть наименования с кириллицей, что такого уж прям плохого? Я лично особого вреда и не вижу. Правда и особой пользы от этого нет.
1) постоянным выпуском новых продуктов,
взамен старых, соответственно они должны быть в чём-то лучше чем старые.
-При этом технологические компании не гнушаются перелакировывать продукт.
-При этом же технологические компании не гнушаются замедлять продукт.
-При всём при том, как мы видим, капитал циклично, аж в 2х стадиях ТУ в место инноваций, утекает в финансовый сектор. Т.е. как раз доит технологии извлекая максимальную прибыль.
-Кстати мне очень нравится ваша формулировка, «в чём-то лучше», даже если это что-то маркетинг.
2) расширением сфер деятельности и захватом новых рынков
-Расширение сфер деятельности, это просто способ капиталистического воспроизводства.
-При том, норму прибыли никто не отменял.
Что делать если технологии производства устарели? Ответом послужит Китай.
В место того, что бы идти по пути прогресса и автоматизировать производство, как это условно было в 19 начале 20 века. Просто перенесли устаревшее производство в регион с дармовой рабочей силой.
-Этот же пункт служит сильнейшим противоречием. Т.к. простите, но постоянное расширение не возможно априори. Мир уже сталкивается с кризисом перепроизводства.
Модель его решения это великая депрессия.
Тут же есть ещё один момент. Товарный фетишизм. Как нам захватывать новые рынки, если товар потребителю не нужен? Его устраивает уже имеющийся. Правильно навяжи, потребителю, что ему очень нужен этот товар, маркетинг.
-Кстати вы ещё забываете, что расширение это не первопричина. Первопричина, это имманентное свойство капитала (увеличение). Как следствие мы ещё получаем такую прекрасную вещ как монополии.
Подводя итог. Развитие идёт тогда, когда это выгодно. А если будет выгодно не развивать, а даже откатиться, то так и сделают. Ведь ещё раз повторюсь, переход от машинного труда, к ручному китайском, это как раз откат назад.
И самое то проблемное, капитализм основывается на человеческом труде. Т.к. невозможно извлекать прибавочный продукт из машины.
И тем не менее, СССР факт, капитализма не было. А прогресс был. Как не крути и не извращайся.
До капитализма, тоже прогресс был.
«Элементная база СССР — копия западных, компы и прочая электроника — копии западных.» А вот гиперболизировать не нужно. При том даже так вы ошибаетесь. Копировали да, но на выходе была уже не копия, а аналог. Т.к. более чем очевидно, что в ходе копирования, приходилось создавать свой собственный тех процесс! Ибо ты не можешь повторить технологию производства точь в точь.
В СССР вполне себе выпускались и свои решения. Списка ЭВМ более чем хватает. Ну вот кого копировал сетунь?
Не совсем. Для серверов идут инстинкты. А индекс W говорит о том, что это решения для рабочих станций. В прочем в сервер, никто их ставить не запретит. Т.е. разница примерно как между тредриперами и эпиками.
Вы, вероятно, можете оказаться близки к правде. Но мы сильно зависим от фактической частоты.
.
Думается мне будет так. Чем ниже сегмент, тем меньше у нас CU. GCD у нас изначально не большой, дальнейшее его уменьшение ещё сильней увеличит выход годных. Как следствие АМД могут компенсировать уменьшение CU, за счёт увеличения частоты.
«Вопрос в том — как это скажется на температуре, и на размере самого ЦПУ? Не придется ли жертвовать производительностью рабочих ядер, из-за этого кэша?»
Если мы говорим о плитках, то в принципе не скажется примерно никак. Т.к. можно разбить на 2 плитки CPU и IGPU+IO+L4.
Как следствие жертвовать нам и не придётся.
И кстати такая компоновка звучит логично, с учётом того, что IGPU не будет иметь доступа к L3.
И представить это можно примерно так.
https://i.ibb.co/jkwktXY/image.png
С чего бы? Капитализм вообще не про прогресс. Это вообще социально экономическая система. В основе которой, снова не прогресс, а накопление капитала. Он потому и называется капитализмом.
.
А уж в процессе накопления, мы побочным продуктом, можем получать прогресс.
.
И да от части человек выше будет прав. Т.к. сегодня капитализм, действительно является тормозом прогресса. Просто в связи с тем, что нам нужно продавать технологии. И их правда доят. А точнее выглядит ситуация следующим образом
https://ibb.co/kq4V5s5
.
Ну а по факту. Ваше заявление противорчеит истории в принципе. Иначе у нас при феодализме прогресс не возможен, т.к. нет стимула к прогрессу.
Да и худо бедно, был СССР. Где был не капитализм, тоже получается не было стимулов прогресса? А прогресс был.
Вообще это палка о 2х концах. Понятное дело закладываются некоторые частоты и транзисторный бюджет, но закладываются они разработчиком и с учётом возможностей фабрик. Т.е. факторы взаимосвязанные. И то по большей части, в связи с тем, что нам не плевать на цену.
Можно масштабироваться не только за счёт увеличения плотности транзистора. Но и за счёт размеров кристалла.
Яркий примером будет GPU AMD, RDNA 3. Где в микроархитектуру закладывали работу на частоте 3ГГц. Но карты 7900 серии на такой частоте не работают.
Вот вроде бы целевой тех. процесс учтён, но вышло как вышло.
" Я как-то подсчитывал, что если чип GF 4090 сделать по технологии Pentium MMX (не помню, что там, наверное 0.35 мкм или 0.28), то это был бы кристалл полтора на полтора метра. "
В принципе всё верно. разработчик так или иначе закладывает некоторый транзисторный бюджет. И он по сути лимитирован 300мм пластиной.
И как подобные решения даже условно встречаются
https://www.ixbt.com/news/2019/08/20/cerebras-wafer-scale-engine-ipad-pro-1-tdp-15.html
Так что почти 46225 мм2 площади у нас точно есть :)
И по сути дела, площадь будет единственным физическим ограничителем. О цене конечно речи не идёт.
А с райзенами и их чиплетами можно даже забить. Очень удобно масштабировать т.к. компоновка не монолитная. Сейчас CCD занимает менее 90мм2.
«И ещё вот что: по слухам Zen 5»
Ну как бы без слухов, АМД в своей road map говорят о использовании 3нм и 4нм тех. процессов.
И я уж не думаю, что они будут делать 2 отдельных физических дизайна. Это скорей стоит понимать так. Чиплет с ядрами 3нм, IO чиплет 4нм. Вот собственно и всё.
А вообще, перенос разработки на устаревший тех. процесс называется бек портирование. В этом случае переделывают физ дизайн.
Кстати нюанс N3 и N4, это два сильно разных тех процессов.
N4, относится к N5 семейству. N3 вообще новое семейство. И у него другие правила проектирования.
Кстати бывают, тех. процессы имеющие одинаковые правила проектирования. Т.е. для портирования, переделывать ничего не нужно. Если правильно помню, такими тех. процессами являются N7(P) и N6.
А тут всё хитро! Они не проектируют под 2нм, по крайней мере сейчас.
Суть то в том, что сначала процессор разрабатывают «на бумаге». Вообще не на бумаге, а пишут специализированный код. Т.е. проектируют сами блоки/кеши и т.д.
А вот разработка под 2нм, это уже идёт сильно после и это называется физический дизайн. И его изначально делают автоматически. Для этого есть eda tools. Конечно же правки и доработки в ручном режиме никто не отменял.
И вот наконец мы переходим к фабрике. Изготавливаем матрицу и запускаем тестовое производство инженерных образцов. Снова доработки. Далее выпускают QS, качественные образцы. Минимальные доработки и в серийное производство.
До инженерников тестирование происходит на ПЛИС (FPGA).
И грубо говоря, до разработки физического дизайна, ты можешь портировать разработку на любой тех процесс.
А по поводу уверенности, ну что тут скажешь, у крупных заказчиков налажена прямая связь с фабрикой. Я больше скажу, физический дизайн делается зачастую при поддержке инженеров фабрики. По сему они вообще имеют представление о ходе разработок.
Собственно фабрика явно предоставляет крупным заказчикам техническую документацию заранее.
Отсюда и некоторая уверенность. При том, сроки выпуска процессоров то могут и переносится.
Во-первых, уже не «в отличие».
-Именно что в отличии. В консолях память общая и это GDDR память.
.
Ещё раз, если в первый не поняли — в консолях сейчас GDDR6.
-??? Я не понял? А вы вообще понимаете о чём речь то вообще? Вы вообще понимаете разницу между общей памятью и выделенной? Между VRAM и RAM? Между DDR и GDDR?
Видимо нефига.
.
Ладно для самых маленьких и чукчей которые писатели.
.
В Компьютерах у нас есть места для хранения информации, некоторые из них выступают в роли буфера. Называется ОЗУ. В частности у нас есть буфер с названием видеопамять, он же VRAM. Данный буфер может быть общий, а может быть выделенный.
.
И если мы рассматриваем пк. То это ПЗУ>ОЗУ>VRAM.
На консолях же как правило нет отдельного буфера, память общая. Итого схема
ПЗУ>ОЗУ(из которой часть резервируется как VRAM)
При том консоли более чем очевидно используют GDDR память как ОЗУ.
.
Собственно разница на лицо. Нету там DDR ОЗУ для приложений.
.
По этому да, в отличии от консолей. На пк ты можешь выгрузить данные из ПЗУ, в ОЗУ и хранить их там, после чего загрузить их во VRAM. Что очевидно консоли сделать не могут. Нету у них такого промежуточного буфера. И тебе данные нужно будет загружать сразу в общую память. Чего тут не понятного то?
А причём тут ваша GDDR память? В пк по мимо VRAM, есть ещё 16+ ГБ ОЗУ. Который в разы быстрей ваших SSD, ~ более 10 раз, и имеет задержки доступа на порядки меньше. (10мкс против до 100нс)
А скорость передачи данных из ОЗУ не так важна. Мы в неё не упрёмся. Извините но мы же не получаем прям таких тормозов, при погрузке данных с SSD. Где может быть всего 600Мб сек и задержка в десяток мкс. Даже стриминг текстур придумали.
.
Зачастую во VRAM так же вести несколько больше данных нежели надо. Так делают уже очень давно.
.
И нет ничего такого, в том, что бы выгрузить не нужные данные и подгрузить из ОЗУ, данные которые понадобятся в скором времени. Учитывая что загружать будем из ОЗУ, то ограничений с её стороны быть особых не должно. А пропускной способности в 32-64ГБ/с хватит, что бы подгрузить лишние 4-12ГБ данных, смотря сколько нам нужно.
Кстати здесь же нам поможет и SAM/Re-bar.
.
Задержки нас слабо интересуют. Просто потому, что ГП и так из VRAM ждёт данные в сотни нс. Когда типичная задержка ОЗУ около 70нс, в худшем случае 100.
.
Игры ААА сегодня в плане движков то крутые. И вполне не плохо справляются с задачей менеджмента памяти. Ну кроме тех разработчиков, кто пилит игры под консоль, а под остальное железо и тааак сойдёт. Тут да не всё так радужно.
Так по мимо того, что данные то можно держать в ОЗУ или загружать их заранее, так ещё и GPU не столь чувствителен к задержкам. Что компенсируется за счёт параллелизма.
Издержки в том, что нам нужен объём ОЗУ и псп PCI-E. Что уже как бы и не проблема.
Опять же буквально с неделю назад, цены на 8 гиговку были вполне себе сопоставимы с 6600хт. Хотя они и сейчас сопоставимы.
Тем более что мы знаем, что у Интела возникли проблемы с драйвером.
.
Если мы не берём оптимизации конкретных игр. То где то в конце 22 в начале 23 года, АМД выпустили оптимизации в драйвере. Для пары карт, и прирост был до 10% (5-7% вроде).
И это это единственный такой драйвер, который я упомню за последние года так 4 точно.
.
Мб я и перевираю что-то, но в целом вот такая вот ситуация.
.
Ещё была ситуация когда неожиданно GCN 4 стала догонять паскали. Что в прочем к дайверам отношения не имеет.
В днсе
ASRock Intel Arc A750 Challenger D OC [A750 CLD 8G]
лежит за 25к.
Не так давно,
ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D OC [A770 PGD 8GO]
там же стоила 27-28к. Нынче 31к.
Что же сразу уничтожать, мы что же нелюди?
Руку, ноги есть? Есть!
В принципе взрослые и здоровые люди, может чрезмерно упитанные.
Ну в общем, трудовой лагерь организовать, пусть рабочие специальности осваивают и перевоспитываются, так сказать становясь ближе к народу, но и какую никакую пользу обществу приносят.
https://www.anandtech.com/show/16712/usbc-power-delivery-hits-240w-with-extended-power-range
В чём проблема сделать быструю зарядку и питаться с неё?
Ну например
https://3dnews.ru/1051765/apple-vipustila-s-macbook-pro-pervuyu-v-mire-zaryadku-susb-power-delivery-31-ono-obespechit-140-vt-lyubim-sovmestimim-ustroystvam
Какая ж польза с такого живодёрства то? Можно же найти им уйму полезных применений.
Да вон хотя б в шахту полезные ископаемые добывать.
Ну или можно например в металлургию, в цеха горячего проката.
И прочие тяжёлые, но полезные специальности.
А платить им будут естественно МРОТ. Лечиться же они будут конечно по ОМС в порядке очереди. Ездить в общественном транспорте и т.д. и т.п.
А в контексте новости, ну предложил человек вернуть наименования с кириллицей, что такого уж прям плохого? Я лично особого вреда и не вижу. Правда и особой пользы от этого нет.
взамен старых, соответственно они должны быть в чём-то лучше чем старые.
-При этом технологические компании не гнушаются перелакировывать продукт.
-При этом же технологические компании не гнушаются замедлять продукт.
-При всём при том, как мы видим, капитал циклично, аж в 2х стадиях ТУ в место инноваций, утекает в финансовый сектор. Т.е. как раз доит технологии извлекая максимальную прибыль.
-Кстати мне очень нравится ваша формулировка, «в чём-то лучше», даже если это что-то маркетинг.
2) расширением сфер деятельности и захватом новых рынков
-Расширение сфер деятельности, это просто способ капиталистического воспроизводства.
-При том, норму прибыли никто не отменял.
Что делать если технологии производства устарели? Ответом послужит Китай.
В место того, что бы идти по пути прогресса и автоматизировать производство, как это условно было в 19 начале 20 века. Просто перенесли устаревшее производство в регион с дармовой рабочей силой.
-Этот же пункт служит сильнейшим противоречием. Т.к. простите, но постоянное расширение не возможно априори. Мир уже сталкивается с кризисом перепроизводства.
Модель его решения это великая депрессия.
Тут же есть ещё один момент. Товарный фетишизм. Как нам захватывать новые рынки, если товар потребителю не нужен? Его устраивает уже имеющийся. Правильно навяжи, потребителю, что ему очень нужен этот товар, маркетинг.
-Кстати вы ещё забываете, что расширение это не первопричина. Первопричина, это имманентное свойство капитала (увеличение). Как следствие мы ещё получаем такую прекрасную вещ как монополии.
Подводя итог. Развитие идёт тогда, когда это выгодно. А если будет выгодно не развивать, а даже откатиться, то так и сделают. Ведь ещё раз повторюсь, переход от машинного труда, к ручному китайском, это как раз откат назад.
И самое то проблемное, капитализм основывается на человеческом труде. Т.к. невозможно извлекать прибавочный продукт из машины.
И тем не менее, СССР факт, капитализма не было. А прогресс был. Как не крути и не извращайся.
До капитализма, тоже прогресс был.
«Элементная база СССР — копия западных, компы и прочая электроника — копии западных.» А вот гиперболизировать не нужно. При том даже так вы ошибаетесь. Копировали да, но на выходе была уже не копия, а аналог. Т.к. более чем очевидно, что в ходе копирования, приходилось создавать свой собственный тех процесс! Ибо ты не можешь повторить технологию производства точь в точь.
В СССР вполне себе выпускались и свои решения. Списка ЭВМ более чем хватает. Ну вот кого копировал сетунь?
.
Думается мне будет так. Чем ниже сегмент, тем меньше у нас CU. GCD у нас изначально не большой, дальнейшее его уменьшение ещё сильней увеличит выход годных. Как следствие АМД могут компенсировать уменьшение CU, за счёт увеличения частоты.
Если мы говорим о плитках, то в принципе не скажется примерно никак. Т.к. можно разбить на 2 плитки CPU и IGPU+IO+L4.
Как следствие жертвовать нам и не придётся.
И кстати такая компоновка звучит логично, с учётом того, что IGPU не будет иметь доступа к L3.
И представить это можно примерно так.
https://i.ibb.co/jkwktXY/image.png
.
А уж в процессе накопления, мы побочным продуктом, можем получать прогресс.
.
И да от части человек выше будет прав. Т.к. сегодня капитализм, действительно является тормозом прогресса. Просто в связи с тем, что нам нужно продавать технологии. И их правда доят. А точнее выглядит ситуация следующим образом
https://ibb.co/kq4V5s5
.
Ну а по факту. Ваше заявление противорчеит истории в принципе. Иначе у нас при феодализме прогресс не возможен, т.к. нет стимула к прогрессу.
Да и худо бедно, был СССР. Где был не капитализм, тоже получается не было стимулов прогресса? А прогресс был.
Можно масштабироваться не только за счёт увеличения плотности транзистора. Но и за счёт размеров кристалла.
Яркий примером будет GPU AMD, RDNA 3. Где в микроархитектуру закладывали работу на частоте 3ГГц. Но карты 7900 серии на такой частоте не работают.
Вот вроде бы целевой тех. процесс учтён, но вышло как вышло.
В принципе всё верно. разработчик так или иначе закладывает некоторый транзисторный бюджет. И он по сути лимитирован 300мм пластиной.
И как подобные решения даже условно встречаются
https://www.ixbt.com/news/2019/08/20/cerebras-wafer-scale-engine-ipad-pro-1-tdp-15.html
Так что почти 46225 мм2 площади у нас точно есть :)
И по сути дела, площадь будет единственным физическим ограничителем. О цене конечно речи не идёт.
А с райзенами и их чиплетами можно даже забить. Очень удобно масштабировать т.к. компоновка не монолитная. Сейчас CCD занимает менее 90мм2.
«И ещё вот что: по слухам Zen 5»
Ну как бы без слухов, АМД в своей road map говорят о использовании 3нм и 4нм тех. процессов.
И я уж не думаю, что они будут делать 2 отдельных физических дизайна. Это скорей стоит понимать так. Чиплет с ядрами 3нм, IO чиплет 4нм. Вот собственно и всё.
А вообще, перенос разработки на устаревший тех. процесс называется бек портирование. В этом случае переделывают физ дизайн.
Кстати нюанс N3 и N4, это два сильно разных тех процессов.
N4, относится к N5 семейству. N3 вообще новое семейство. И у него другие правила проектирования.
Кстати бывают, тех. процессы имеющие одинаковые правила проектирования. Т.е. для портирования, переделывать ничего не нужно. Если правильно помню, такими тех. процессами являются N7(P) и N6.
Суть то в том, что сначала процессор разрабатывают «на бумаге». Вообще не на бумаге, а пишут специализированный код. Т.е. проектируют сами блоки/кеши и т.д.
А вот разработка под 2нм, это уже идёт сильно после и это называется физический дизайн. И его изначально делают автоматически. Для этого есть eda tools. Конечно же правки и доработки в ручном режиме никто не отменял.
И вот наконец мы переходим к фабрике. Изготавливаем матрицу и запускаем тестовое производство инженерных образцов. Снова доработки. Далее выпускают QS, качественные образцы. Минимальные доработки и в серийное производство.
До инженерников тестирование происходит на ПЛИС (FPGA).
И грубо говоря, до разработки физического дизайна, ты можешь портировать разработку на любой тех процесс.
А по поводу уверенности, ну что тут скажешь, у крупных заказчиков налажена прямая связь с фабрикой. Я больше скажу, физический дизайн делается зачастую при поддержке инженеров фабрики. По сему они вообще имеют представление о ходе разработок.
Собственно фабрика явно предоставляет крупным заказчикам техническую документацию заранее.
Отсюда и некоторая уверенность. При том, сроки выпуска процессоров то могут и переносится.
-Именно что в отличии. В консолях память общая и это GDDR память.
.
Ещё раз, если в первый не поняли — в консолях сейчас GDDR6.
-??? Я не понял? А вы вообще понимаете о чём речь то вообще? Вы вообще понимаете разницу между общей памятью и выделенной? Между VRAM и RAM? Между DDR и GDDR?
Видимо нефига.
.
Ладно для самых маленьких и чукчей которые писатели.
.
В Компьютерах у нас есть места для хранения информации, некоторые из них выступают в роли буфера. Называется ОЗУ. В частности у нас есть буфер с названием видеопамять, он же VRAM. Данный буфер может быть общий, а может быть выделенный.
.
И если мы рассматриваем пк. То это ПЗУ>ОЗУ>VRAM.
На консолях же как правило нет отдельного буфера, память общая. Итого схема
ПЗУ>ОЗУ(из которой часть резервируется как VRAM)
При том консоли более чем очевидно используют GDDR память как ОЗУ.
.
Собственно разница на лицо. Нету там DDR ОЗУ для приложений.
.
По этому да, в отличии от консолей. На пк ты можешь выгрузить данные из ПЗУ, в ОЗУ и хранить их там, после чего загрузить их во VRAM. Что очевидно консоли сделать не могут. Нету у них такого промежуточного буфера. И тебе данные нужно будет загружать сразу в общую память. Чего тут не понятного то?
.
Зачастую во VRAM так же вести несколько больше данных нежели надо. Так делают уже очень давно.
.
И нет ничего такого, в том, что бы выгрузить не нужные данные и подгрузить из ОЗУ, данные которые понадобятся в скором времени. Учитывая что загружать будем из ОЗУ, то ограничений с её стороны быть особых не должно. А пропускной способности в 32-64ГБ/с хватит, что бы подгрузить лишние 4-12ГБ данных, смотря сколько нам нужно.
Кстати здесь же нам поможет и SAM/Re-bar.
.
Задержки нас слабо интересуют. Просто потому, что ГП и так из VRAM ждёт данные в сотни нс. Когда типичная задержка ОЗУ около 70нс, в худшем случае 100.
.
Игры ААА сегодня в плане движков то крутые. И вполне не плохо справляются с задачей менеджмента памяти. Ну кроме тех разработчиков, кто пилит игры под консоль, а под остальное железо и тааак сойдёт. Тут да не всё так радужно.
Издержки в том, что нам нужен объём ОЗУ и псп PCI-E. Что уже как бы и не проблема.