Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не раньше не так было. Вообще не так.
.
Было например так. Приходит человек с пушкой, скупает прянности, пушку в море или продать, дабы место не занимала.
.
А ещё было так, приходит человек с пушкой и защищает собственность торговой компании, которая например продаёт опиум.
.
Ну или так, приходит человек с пушкой, свергает режим и устанавливает лояльный режим. Что бы очередная торговая компания, могла спокойно вести свои дела.
.
Или вот например, не приходит человек с пушкой, но приходят огромные бабки и некоторые устаревшие технологии по меркам развитого мира. И вот страна частная компания в стране А работает, а частная компания в стране Б получает прибыль со своих инвестиций. Все довольны кроме, работяг компании в стране А, т.к. работают за копейки. Ну и рабочие в стране Б не оч довольны потерей рабочих мест.

В вашей аналогии хватает дыр. Нафига ж человеку с пушкой вообще что то покупать, даже за бесценок. Человек с пушкой, может таки просто ограбить. И даже спрашивать не будет.
Открытый грабёж, сильно устарел, примерно на несколько веков как.

Человеки с пушками нужны для других дел. Например когда братва рыночек не поделила, устраиваются разборки.
Или защита собственности братвы, от посягательств другой братвы или не дай бог, от посягательств работяг.
Или например потому, что работяги/братва не дают тебе вести бизнес на своей территории.
И многое другое.

avatar
«Любые»
Нет не любые.
Оборудование ASML все ещё не попадает в Китай.
avatar
Первый FSR в большинстве вообще лучше не использовать. Он прям выглядит очень плохо.
Вот залетел посмотреть Forever Skies.
Есть FSR и XeSS. На встройке и то и то в FHD мыли дико.
Играл в Chernobylite, на тот момент был первый FSR. Тоже выглядело плохо.
А игр с FSR 2 значительно меньше. Сейчас не поленюсь и поставлю Chernobylite в который докинули FSR 2, посмотрим.

Помнится пробовал ставить мод с FSR 2 на 4 фолыч. Мылило чутка всё же, но визуально было значительно лучше первой версии в других играх. Я бы даже сказал играбельно.
Но мод к сожалению баговал.

P.s. всё это юзал на встройке 5600g.

Хммм. Ещё помнится смотрел в grounded на FSR. Но впечатление и версию оного я уже не помню. Добавил себе в список на оценку.

avatar
«А вы их видели, эти закладки?»
А вы видели, лично, что земля круглая?

Господи почему такие простые вещи нужно прям разжёвывать. Не важно есть ли закладки, нету ли. Важно то, что ты это не можешь нормально проконтролировать.
И нужно быть особо одарённым, что бы использовать подобное железо, там где присутствует гос тайна.

«Ничего, что разработка „
Ничего. Ещё раз есть живой пример в лице МЦСТ. Которые потянули не просто разработку своих ядер. Но и своей ISA. И без миллионных продаж.
Стоит ли говорить, что тянуть свою ISA ещё сложней?
Тем более и тем и другим таки выделили какие-никакие средства.

“байкаловцы собираются „
Снова, что-то там собираются. Ах да вы ж спрашивали, какая собственно разница, я ответил.
Честно декларация о намерениях, в ситуации когда всё может поменяться за 24ч, меня вообще не интересуют. Как разработают, так и обсудим.
Тем более, что до сих пор не решён нормально вопрос с производством.

avatar
Окей принял, французы так французы.
avatar
Так ядра не российские. Разработали британцы, произвели на Тайване.
Российского там наверное всё кроме ядер.
Российские ядра, это таки эльбрусы.
avatar
Вообще разница есть. Т.к. очевидно всё не так радужно с закладками. Т.е. любое чуть секретное предприятие и всё уже не катит.
Ну и так там есть какие-то подводные камни с распространением (лицензированием) этих IP блоков. И в случае чего ты не всегда сможешь производить продукцию на этих блоках.

Если бы лицензировали ISA, т.е. архитектуру уже было бы значительно лучше.

avatar
Успех!? Что такое по вашему успех? Чей конкретно успех?

Ответ прост. Никак. Т.к. оценивать успешность экономики, это всё равно что оценивать её правильность / не правильность. Или натягивать на неё же понятия хорошо/плохо. Т.е. так экономику не оценивают.
А если уж очень хотите, можете мерить в попугаях.

Для начала сформулируйте конкретные цели и задачи. Выделите объект исследования. Вот собственно относительно этого и подбирайте методологию.
И я вам всё же не экономист, за методиками это к ним. Но даже мне очевидно, нельзя оценить экономику в целом, через один единственный показатель.

p.s. заканчиваю флудить.

avatar
Ха-Ха. Господи. Какой же бред. Продолжаете натягивать сову на глобус.
Боже мой какое отлично мерило успеха.
Знаете что такое ВВП?
Я заключил с вами пари на 100р. И проиграл.
Потом вы заключили со мной пари на 100р и проиграли. Ничего не изменилось, но мы создали ВВП на 200р. Это условность про то, насколько ВВП может быть спекулятивным показателем. Реальный пример это ВПК. Который продукцию создаёт, ВВП поднимает, но лучше жить от это как-то не становится. Просто потому, что человеческий труд потрачен в чёрную дыру.
И дайте угадаю, ВВП конечно взят в денежной массе.
А есть ещё строительный сектор. Спекуляции на фондовом рынке. И многое другое.

Так вы ещё берёте ВВП на душу населения. Т.е. ещё и усредняете этот ВВП на всё население. Но плевать ж вы хотели, что этот вот ВВП, производится не равномерно и этот самый распределяется тоже не равномерно.

И вот этого сферического коня в вакууме, вы сравниваете с другим сферическим конём. И говорите успех! Боже правый умора.

Ещё раз повторяю. ДО 14г. РФ могла тупо сидеть на трубе. НИЧЕГО не делать. Барыжить углеводородами втридорога и иметь и ВВП и ВВП на душу населения.
Ток чот с 13 к 16г этот вот ВВП рухнул раза в ~2 (в текущих долл. США). К этому и приводит экономика трубы. Сырьё имеет волатильность.
Та же нефть в 13 стоила 100+$. А в 14 ~50$.

Остальное я даже тыкать палкой не хочу. Слишком муторно.

avatar
Так кек, тогда вообще б лучше ничего не говорили. Ибо смысл?

Вот типо давайте завтра всё сломаем и откатимся к каменному веку. А послезавтра починим и вот уже рисуй хоть 100000% рост, вот ваши показатели.

Смысл думаю понятен. Ну нельзя вырывать что-то одно, из цельной картины мира. (упрощать картину можно)
Иначе ж о какой справедливости то речь.

avatar
Зато a750 показывает себя лучше что 6600xt, что 7600. Да и a770 более стабильная в плане повторяемости результатов.
Да и та же 6700XT теряет позиции при поднятии разрешения
Ну и как вишенка на торте, 5700XT обходить, что 6600xt, что 7600. Что в других играх вообще не наблюдалось.

Короче говоря кто-то очень сильно «постарался» над оптимизацией.

avatar
Справедливости ради, напомнить что эти вот экономические показатели, получены за счёт очень и очень фиговских показателей в 90е. Но и хороших цен на углеводороды.

И вот потому, что 00 и начало десятых, сделано было ровно нифига для развития экономики. Потому по сей день экономика и стагнирует.

В принципе не вижу качественных изменений. Всё та же труба, всё та же зависимость, но теперь на восток. Следовательно господа, затягиваем пояса по туже, либо что-то меняем.

avatar
Не будут. Опять же консольный порт, от внутренней студии сони. Возможно с апгрейдом графики.
Вы эт не требуйте от них невозможного.

Разрабы очень в лёгкую могут в тупую не уметь работать с кроссплатформенными API например. Как собственно есть разница в аппаратной части.
Т.к. у сони свой API. Всё уже тут забудьте об оптимизациях.
Ну и если они знают архитектуру АМД, то вот с архитектурой НВ снова могут быть проблемы.
И такие разрабы могут быть вполне специалистами. Но проблема в том, что они достаточно узкие специалисты.

Но самое то главное время, деньги! И снова мы возвращаемся к началу. Проект сделан именно под консоль. Не кросс платформу. И что бы продаться на тех же ПК. Нужно многое переделывать.
А на это нужно время. Если ещё и с хорошей оптимизацией. То много времени.
Выгодней раз, раз и в продакшн. Ведь весь проект с нуля всё равно не переделаешь.

И это помимо того, что разрабы имеют так сказать свой подчерк. Т.е. косячить в одних и тех же местах от проекта к проекту. Но это так лирика.

По этому забудьте в таких проектах о хорошей оптимизации. Если игра работает и работает нормально, уже в принципе то хорошо. А то бывает и хуже, когда игра в принципе может не работать толком. Ну либо ждите, пока патчами поправят, если поправят.

avatar
У меня лично мало того что вертикалка работает. Так ещё и моник c FreeSync Premium основная фича которого Low Frame Compensation. (у праваславного G-sync тоже такая фича есть, у не православного хз)
Уж честно говоря, агитировать не буду т.к. визуально не понятно работает или нет, но играя на встройке с не очень хорошими фпсами зачастую, особых проблем с плавностью не испытываю. Ну и с разрывами изображения понятное дело тоже нет проблем.
avatar
Кстати говоря, возвращаясь к разговорам Н-ной давности. Таки добрался ROCm пусть и в лице HIP до потребительских железяк и форточки.
avatar
Эти вот ощущения называются график времени кадра. Когда он ровный, картинка тоже идёт плавная, без рывков, фризов и статтеров.
Но возможна некоторая желейность управления, если фпс мало.
Пользуйтесь вертикалкой, фрисинками и джи синками.
avatar
Есть малюсенькая проблемка. Вот прям не значительная. UEFI/BIOS. Конечно саму AGES'у делают АМД. Но тем не менее, прошивку на её основе делают китайцы же.
Поддержка то какая-никакая будет. Но я бы выделил глобально один аспект.
Что-то может работать плохо или не работать, это нормально, бывает. И искать обновление прошивки, если она будет, бывает немного проблематично. Т.к. господа китайцы, не всегда их выкладывают в общий доступ, для внешних рынков.
avatar
Ну и что там от RDNA 1?
Кроме того, что L3 кеш пошёл под нож. По вполне очевидным причинам.
У сони, полу заказное решение, так это называется.

Во всём мире, прототипы процессора выходят ~ за год до выхода оного. Инженерники называются. А уж когда готовы сами IP блоки и вовсе трудно сказать.

И тем не менее. К моменту выхода RDNA 2 GPU. Сони имела его в своей консоли. Это факт.

avatar
Мистер умненький, 4CU, это нет нифига. К тому же у 6650XT ещё и частоты повыше.
Бутылочное голышко, со стороны чипа.
И в чем противоречие?
avatar
Сильно сомневаюсь. Очевидно выгоднее сегментировать свои решения. И то что предназначенной геймерам, толкать геймерам. А проф карты для ии толкать втридорога.