Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pedestrian
Постоянный автор
Pedestrian
Рейтинг
+320.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 2
В NWN c наёмником просто поменьше дают опыта.
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 2
Ну BG всё же партийная игра. Хотя ADnD ещё более непонятная была. Там одна ловкость от 7 до 14 чего стоила, которая ничем не отличалась. И вот как раз, когда я первый BG увидел (вроде в 1999 году), то никаких правил DnD тогда точно также ещё не знал. Игра очень нравилась свой атмосферой и сюжетом, но как в неё играть мы особо не понимали.
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 2
Ну так то, да. Но это всё равно очень большой порог вхождения. KotOR то намного проще, если честно. Тем более там «мана» есть. В DnD же куча откровенно ненужных спелов для компьютерной игры. Ну и в целом «костыль» с тактической паузой, и расчёт игровых раундов — не совсем очевидная вещь. Плюс мульти-классирование. Можно такого мутанта себе создать, если не знать правил. Чистые классы также неплохо бы разбавлять престижами. Ну и бардом, действительно, очень сложно играть. Воин, варвар или паладин самые лёгкие получаются. Хотя если разобраться с магией, то и клирик, визард и сорк также легко играются. Можно конечно и билды из мульти-классов делать, но для одиночного прохождения это необязательно.
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 1
Я не просто настольщик, а лютый манчкин =).
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 1
В этой игре просто в тупую перенесли правила из настолки. Бард — персонаж в первую очередь дла отыгрыша, и скорее персонаж поддержки. Всё-таки DnD предполагает партийную игру. Я вообще не представляю, как люди играли без знания правил 3-й редакции.
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 2
Может и попробую как-нибудь, спасибо за совет. Мы тут всё BG3 мучаем периодически в коопе)). Втроём вообще супер. NWN много раз проходил, но в основном воинскими классами. Hordes of the Underdark, 3 года назад воином мастером оружия зачищал. Он просто бежит по карте, и все вокруг умирают…
Игры →
Не может устареть, невозможно испортить - Neverwinter Nights сегодня (48)
- 1
Не игра, а рай для манчкинства. В своё время отлично подходила для тестирования «трёшки». Если заранее перечитать PHB, то играть станет гораздо интереснее. А так и сейчас отличный DnD данжен-кроулер. До сих пор запускаю под настроение.
Игры →
Star Wars: Knights of the Old Republic. Как сохранилась лучшая игра по вселенной далекой-далекой галактики? (5)
- 1
Вот, кстати, на смартфоне не пробовал ещё.
Игры →
Kenshi: прокачай свою жизнь и не забудь начать новую (3)
- 1
Есть такое, я сам долго не мог втянутся. Меня начальный этап игры очень сильно напрягал. Очень уж здесь долго приходится страдать и превозмогать. Слишком много времени отнимает.
Кино и сериалы →
Kingsglaive: Final Fantasy XV. Когда фильм приквел оказался лучше игры (4)
- 0
Ммм, ок.
Кино и сериалы →
Kingsglaive: Final Fantasy XV. Когда фильм приквел оказался лучше игры (4)
- 0
Здесь есть черный список в настройках. Можете меня туда добавить, и тогда вы просто не будете видеть мои публикации и комментарии.
Кино и сериалы →
«Горец» (Highlander 1986): любимая сказка из детства (9)
- -1
Ой, не заметил ошибку, какой ужас)) Я молод душой, мне всегда 12!
Кино и сериалы →
«Горец» (Highlander 1986): любимая сказка из детства (9)
- 0
Ну Карпентер всегда годным режиссером был на самом деле.
Игры →
Первый «Ведьмак» (The Witcher): ну с душой же раньше игры делали (8)
- 2
Это кстати одна из тех игр, которые я прохожу исключительно ради сюжета. На самом деле цветочки можно особо не собирать. Но конкретно для первого «Ведьмака» нужно подходящее настроение, и много свободного времени, да. Я сейчас прям искреннее удовольствие получал от прохождения.
Кино и сериалы →
«Горец» (Highlander 1986): любимая сказка из детства (9)
- 0
Я кстати тоже «Капитан Пауэр и солдаты будущего» совсем мелкий смотрел, но плохо помню. Сейчас правда нет желания пересматривать))
Авто и транспорт →
Обгон по «встречке» без разметки. Можно ли обгонять по новому неразмеченному асфальту? (2)
- 2
«Обгон» — опережение одного или нескольких транспортных средств, связанное с выездом на полосу (сторону проезжей части), предназначенную для встречного движения, и последующим возвращением на ранее занимаемую полосу (сторону проезжей части). (Пункт 1.2 ПДД термин «Обгон»). Обгона не по «встречке» не бывает по определению этого самого «обгона».
Игры →
Политика или банальная лень? "Повестка" в ролевых играх (8)
- 2
Кстати странно, что «Санитаров Подземелий» никто не вспоминает. Вот там этого «добра» побольше чем во многих современных играх. В то время это была «ржака» и вообще не серьёзно. Хотя там разработчики скорее всего ради хохмы такое и добавляли.
Игры →
Политика или банальная лень? "Повестка" в ролевых играх (8)
- 2
Дело в том, что игры тех лет (впрочем как и BG3) давали возможность выбора. Того же Зеврана я просто убил после того как он предал моего персонажа. Да и никто не заставлял крутить романы со спутниками. Это всегда была опция. А вот Кортеза в ME3 выкинуть в шлюз было нельзя. Либо жалей его, либо не общайся. И вот это уже был серьезный звоночек, когда тебе подобное тупо навязывают.
Игры →
Проблемы «Боевого пропуска» в War Thunder, и способы сделать его лучше для игроков (4)
- 2
Ничего не вливаю. Биржей научился пользоваться практически сразу. И вроде нигде я политику Улитки не защищаю.
Игры →
Проблемы «Боевого пропуска» в War Thunder, и способы сделать его лучше для игроков (4)
- 2
Да лучше не начинать))