Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да, бывают и игры типа Пасфайндера, которые сложно оценить по отзывам, обзорам и рекламе. В первый у меня наиграно 94 часа, до конца я не дошёл, забросил. И всё равно ответить однозначно хорошая это игра или плохая я бы не смог ) А второй купил по скидке, несмотря на множество отрицательных отзывов.
Все сложности ролёвки для меня в основном заключались в кривом, неудобном, неинформативном меню создания персонажа, на сколько я помню. Надо будет как нибудь снова начать, но сначала добью Балдурс ).
avatar
Изучить? ) Нет, спасибо. Я не очень люблю всякую наскальную живопись древних людей или каракули современных школьников фломастерами на заборах, каковой выглядит анимэ, по сравнению с некоторыми американскими комиксами, от которых она возможно и произошла. Не люблю примитив и бездарность. А рисовать по шаблонам и трафаретам я и сам могу.
avatar
Обогатило изобразительное искусство в выражении эмоций ))
Да, видел я эти богатые эмоции: глаза широко открыты, глаза узко прищурены и рот закрыт, рот широко распахнут. Может конечно ещё что-то есть, такое же шаблонно-трафаретное )
avatar
Мне помогло, информации было вполне достаточно. Я эту игру не покупал и вообще не ждал даже.
Ну Вы же сами видели, что стесняются показывать. Разве это недостаточно толстый намёк? )
avatar
Спасибо, полезная новость.
Хоть дополнение и на любителя.
avatar
avatar
За то что это плохой стиль. Скучный, примитивный, тупой и пафосный. Ни один, уважающий себя худодник, не будет рисовать в этом стиле. Надо будет как нибудь почитать про историю его возникновения, но сейчас лень. Ведь рисовали же японцы нормальные картинки когда-то, а потом что- то с ними призошло.
Раньше этот стиль вызывал у меня просто рвотный рефлекс, а сейчас да, это наверное уже ненависть. Слишком этого кала стало много везде.
avatar
Ну тогда уж имеет смысл изучать только отрицательные, в положительных смысла нет.
А вообще, после некоторого времени, проведённого за играми, когда человек чётко понимает что ему нужно от игры и чего можно ждать от игр в целом, для оценки бывает достаточно только рекламных роликов или даже скриншотов. Даже просто названия издателя, например это Убисофт, уже достаточно )
avatar
Постельные сцены и мат, а также обязательное подчёркивание что игра «российская» — ну понятно, ещё одна игра для глуповатых школьников. Можно не ждать.
avatar
Пример хорошего арт-стиля? Я же написал: примерно всё, что нарисовано не в стиле «аниме». Это всё ещё довольно большая часть существующих игр, несмотря на засилье в игровой индустрии всех этих аниме-клонов.
avatar
Пофиг на обзоры. Они влияют только на тех, кто неспособен иметь собственное мнение.
avatar
Это да, любят в Стиме всякий кал.
avatar
От братьев киприотов
avatar
Примерно всё может быть лучше.
avatar
Аниме, да ещё порт с мобилок. Однозначно кал. Зачем такое в Стиме? Там и так наверное уже всего 1% нормальных игр, потонувший в общей массе вот такого вот.
avatar
«В игре представлено противоборство язычников и Ордена крестоносцев за господство над северными землями»
Противоборство анимешных метросексуалов с анимешными крылатыми метросексуалами. Для азиатского рынка делали? И эта игра на мобилках выходит что-ли, судя по графике и геймплею?
avatar
То, что мертво, умереть не может.
avatar
«Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры»
Что, серъёзно? ) Откуда такая статистика? Лично я, когда играл, от этих кубиков только плевался. Сложно придумать более нелепую игровую механику, чем бросание кубиков в компьютерной ролевой игре.
avatar
Они просто несвежих пирогов обожрались. А потом их пронесло. Так и появился этот персонаж.
avatar
Надеюсь у них все получится. Ради хорошего мода я даже эту четвёрку в Стиме куплю.