Авторы российской игры Distortion за $100 млн рассказали о сходстве проекта с «Ведьмаком»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Российские игры продолжают развиваться, уже сейчас можно назвать несколько серьезных проектов, способных конкурировать с представителями западной игровой индустрии. Одна из таких игр — Distortion, которую активно разрабатывают на движке UE5, бюджет проекта — порядка 100 миллионов долларов. На днях авторы амбициозной игры пообщались с изданием IGM, раскрыв некоторые детали предстоящего проекта.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Представители Game Art Pioneers сообщили, что в процессе создания они не стесняются смотреть на ярких представителей жанра RPG. В частности, по их словам, они старались взять все лучшее, что есть в The Witcher или Skyrim для создания уникального и качественного российского эпоса.

Самое важное — это то, чего действительно стоит ждать от столь амбициозного проекта. Создатели заявили, что в игре будет большой живой мир с крупными локациями. Их игрок сможет изучать в компании напарников, при этом каждый обладает своей собственной историей и навыками.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Кроме того, стало известно, что в игре будет отсутствовать классическая завязка, игроков сразу же поставят перед фактом надвигающегося апокалипсиса, сюжет же будет раскрываться постепенно. Создать собственного персонажа будет нельзя, нужно будет выбрать одного героя из восьми представленных. Карта большая, однако ее нужно открывать постепенно, изначально не все локации доступны для игрока.

Вариативность прохождения есть, однако в основном ее можно встретить в дополнительных заданиях, сюжет в игре достаточно линейный. Авторы также отметили, что в игре будут постельные сцены, мат и даже «расчлененка», рейтинг игры — 18+. Но у геймеров все равно будет возможность выключить подобные опции в параметрах игры.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Distortion изначально выйдет в раннем доступе для ПК, релиз проекта намечен на 2025-2026 год. Разработчики отталкиваются от опыта Larian, поэтому на старте хотят представить лишь часть сюжетной кампании, чтобы в процессе исправлять ошибки, улучшать проект, учитывая отзывы игроков. При этом в дальнейшем авторы планируют выпускать сюжетные обновления, некоторые из которых будут рассчитаны на 20 часов.

Источник: playground

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Z
Ну, будем с интересом наблюдать.
MymHbIu
Постельные сцены и мат, а также обязательное подчёркивание что игра «российская» — ну понятно, ещё одна игра для глуповатых школьников. Можно не ждать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как прибор для поиска жизни на Марсе нашел в знаменитом метеорите обычный дизель

Группа европейских исследователей установила, что знаменитые «молекулярные окаменелости» в Мурчисонском метеорите имеют чисто земное происхождение. С помощью прецизионного химического анализа...

Как разные виды животных чувствуют время и почему теория «частоты кадров» оказалась ошибкой

Команда когнитивных ученых из Университета Сассекса и Лондонской школы экономики представила принципиально новый подход к изучению того, как животные воспринимают время. В статье, опубликованной в...

Обзор автомобильного холодильника HARPER CBH-145 на 45 литров, питанием от прикуривателя или сети 220В

Лето пришло, а вместе с ним дальние путешествия. Каждое лето с семьей стараемся вырваться на природу или солнечный берег на автомобиле. И если в автомобиле нас спасает климат-контроль, то продукты...

Как пять коров, забытых на острове, подвергли сомнению представление об эволюции

В 1871 году французский фермер по фамилии Эртен высадил пять коров на острове под названием Амстердам, который является крошечным клочком суши площадью около 55 квадратных километров, затерянным на...

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...