Авторы российской игры Distortion за $100 млн рассказали о сходстве проекта с «Ведьмаком»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Российские игры продолжают развиваться, уже сейчас можно назвать несколько серьезных проектов, способных конкурировать с представителями западной игровой индустрии. Одна из таких игр — Distortion, которую активно разрабатывают на движке UE5, бюджет проекта — порядка 100 миллионов долларов. На днях авторы амбициозной игры пообщались с изданием IGM, раскрыв некоторые детали предстоящего проекта.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Представители Game Art Pioneers сообщили, что в процессе создания они не стесняются смотреть на ярких представителей жанра RPG. В частности, по их словам, они старались взять все лучшее, что есть в The Witcher или Skyrim для создания уникального и качественного российского эпоса.

Самое важное — это то, чего действительно стоит ждать от столь амбициозного проекта. Создатели заявили, что в игре будет большой живой мир с крупными локациями. Их игрок сможет изучать в компании напарников, при этом каждый обладает своей собственной историей и навыками.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Кроме того, стало известно, что в игре будет отсутствовать классическая завязка, игроков сразу же поставят перед фактом надвигающегося апокалипсиса, сюжет же будет раскрываться постепенно. Создать собственного персонажа будет нельзя, нужно будет выбрать одного героя из восьми представленных. Карта большая, однако ее нужно открывать постепенно, изначально не все локации доступны для игрока.

Вариативность прохождения есть, однако в основном ее можно встретить в дополнительных заданиях, сюжет в игре достаточно линейный. Авторы также отметили, что в игре будут постельные сцены, мат и даже «расчлененка», рейтинг игры — 18+. Но у геймеров все равно будет возможность выключить подобные опции в параметрах игры.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Distortion изначально выйдет в раннем доступе для ПК, релиз проекта намечен на 2025-2026 год. Разработчики отталкиваются от опыта Larian, поэтому на старте хотят представить лишь часть сюжетной кампании, чтобы в процессе исправлять ошибки, улучшать проект, учитывая отзывы игроков. При этом в дальнейшем авторы планируют выпускать сюжетные обновления, некоторые из которых будут рассчитаны на 20 часов.

Источник: playground

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Z
Ну, будем с интересом наблюдать.
MymHbIu
Постельные сцены и мат, а также обязательное подчёркивание что игра «российская» — ну понятно, ещё одна игра для глуповатых школьников. Можно не ждать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новый T. rex мелового периода жил под водой: техасские окаменелости открыли гигантского мозазавра

В 1979 году во время лодочной прогулки по искусственному водохранилищу Рэй-Хаббард, расположенному к востоку от Далласа в штате Техас, члены семьи Ньюман заметили на размытом берегу крупные...

Можно ли вырастить растения на Марсе и Луне: как грибы-экстремофилы очищают космический грунт

Создание автономных баз на Луне и Марсе невозможно без решения проблемы продовольствия. Доставлять продукты или готовую почву с Земли слишком дорого. По текущим оценкам, транспортировка всего...

Почему раскладка клавиатуры QWERTY стала стандартом

Если вы посмотрите на свою клавиатуру, то заметите странность: ряды клавиш смещены друг относительно друга по диагонали, а буквы расставлены в порядке, который не кажется логичным. Это не результат...

Физики нашли способ рассчитать момент рождения черной дыры без помощи суперкомпьютеров

Когда крупное облако материи или энергии сжимается под действием собственного притяжения, у этого процесса есть два возможных финала. Если исходной энергии недостаточно, сжатие будет временным:...

Холестерин, диеты и статины: как менялось понимание сердечно-сосудистого риска

Контроль холестерина используется в профилактике сердечно-сосудистых заболеваний с середины XX века, однако современное понимание этой системы формировалось постепенно и прошло несколько...