Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если любую собачью какашку назвать DOOM, то это будет DOOM. И в то же время это собачья какашка.
avatar
Легенда отстойных арен разве что. Более примитивной игры ещё поискать надо. Даже Крутой Сэм круче этого шляпного Дума.
avatar
Они уже умеют делать игры, которые приносят им прибыль, этого им достаточно. А большинству достаточно играть в Фортнайт.
avatar
Реализм и детализация ещё никому не мешали и ни одну игру не испортили, если не слишком нагружают видеокарту. В отличие от кривого мультяшного анимэподобного мусора, который только портит хорошие игры. Рисовать нужно уметь, если берёшся за создание игры в рисованном стиле. А умеющих рисовать то и нет, как и умеющих писать сценарии, например.
avatar
Кому то очень нравятся одинаковые арены с разноцветными шариками.
avatar
печаль
avatar
Хоть сейчас нашли нормального сценариста надеюсь? Сценариста, а не сценаристку, это важно. Игре очень нехватало хорошего сценариста.
avatar
Лучше бы это было нуар детективом в стилистике паро/электро панка, чем прохладной историей про любовь, автоматонов и мамонтов ). Да, первая часть на таинственности только и держалась. И красивой картинке конечно. Хотя сюжет сильно проседает уже начиная с середины наверно. Остальные Сибири сильно слабее по всем параметрам. А последние так и вообще цирк с клоунами )
avatar
Первый фильм получился очень удачный. Надеюсь и второй не разочарует.
avatar
Один из фильмов, которые мне никогда не надоедает пересматривать. Очень атмосферный.
avatar
Звучит как: Абсолютно в стиле Гайдая, только не комедия, а трагедия )
avatar
Иногда авторы фантастических мультиков ничего не хотят сказать, а просто показывают как оно могло бы быть в фантастической вселенной при определённых условиях )
avatar
Подборка мусора по факту.
avatar
Очень глупый фильм. Очень глупый сценарий. Глупые шутки. Всё глупое. Чего ни коснись в этом фильме, это обязательно будет какая нибудь глупость. Даже интересно стало, у авторов это случайно так получилось или они добивались такого результата целенаправленно? )
avatar
А игра то как? )
avatar
Да, получается идеальную игру, для всех, создать невозможно. Например, для меня прохождение игры, почти тоже самое, что читать книгу ). Даже ГТА прохожу только по сюжету. Но многие игроки просто катаются по городу в поисках активностей или с целью давить прохожих ). Я бы не стал играть в ГТА без сюжета. Они бы не стали играть без возможности свободного перемещения. Для меня проработка мира — это проработанный сюжет. Для них проработка мира — это побочные активности, пасхалки и т.д.
avatar
Дум 3 — единственный хороший и «правильный» Дум. А все эти весёлые арены под дабстеп — это просто халтура. Зумеры схавают.
avatar
«Если в игре нечем заняться кроме прохождения сюжета, то в неё перестаёшь верить.»
Значит в этой игре просто плохой сюжет.
В Rage 1 вообще не нужны мини игры и побочные активности в виде гонок на машинах. И сами машины не нужны. Это всё добавили чтобы просто растянуть время на прохождение, потому что сама игра слишком короткая. Что там случилось у разрабов первого Rage я не знаю. Заболели, уволились, им урезали финансирование. Видно что у них могла получиться отличная игра, шикарный коридорный шутер. Но они просто не смогли довести дело до конца, добавили в игру активностей, чтобы там было хоть что то и выпустили на рынок.
Если в игру добавляют мини игры это первый признак того, что разрабы пытаются просто растянуть время максимально дешёвым способом.
avatar
Классика пиксельхантинга. А как игра начиналась… Мрачнота, дождь, роботы везут на повозке гроб через ворота мрачного замка. Нуар, запутанная детективная история. Но это только поначалу. А потом начались мамонты и прочая унылая дичь.
avatar
После того что он с ней сделал, у этой игры остались фанаты? Наверно это фанаты последнего Дума.