Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Судя по всему, мобилки всё ещё остаются платформой для школоты. А школота хочет играть всегда, а платить, когда получится. Плюс в AS Mirage тема сисек не раскрыта. Так что — мимо аудитории.
Зависит от того, что вам нужно от игры.
Мне понравился отличный арт и проработанный сеттинг. Приемлемая боевка с разнообразными механиками. Нормальный как для шутера сюжет, харизматичные персонажи, интересные подсмыслы. К сожалению русофобии и антисоветщины сценарий не избежал — это серьёзный недостаток, но терпимый.
Скайрим даёт немало возможностей в условиях открытого мира и огромнейшего числа квестов.
Приведу пример второстепенного, маленького приключения. Играл давно, помню в общих чертах и наверняка испробовал не все варианты.
У входа в город два воина поджидают кого-то. Войти внутрь им не даёт стража. И они просят ГГ найти для них женщину-преступницу, обещают награду за её поимку. Найдя женщину мы можем обманом заманить её в ловушку. И получить награду. Но для этого нужен навык убеждения, насколько я помню, и правильный выбор в диалогах. Либо задача будет провалена.
Можем выторговать награду с преступницы за убийство её преследователей, найти их логово в пещере и выполнить заказ. Но там нас ждёт вооружённый до зубов отряд. А взялся я за этот квест сильно недокачанным.
Как завершить квест, если выдавать бедную женщину вы не хотите, а одолеть такой большой отряд не можете?
Ловушку преследователи устраивают недалеко от города, и потому идут туда только двое из них (это заказчики, остаток отряда — не осведомлённые наёмники).
Заманиваем преступницу в ловушку. Но переигрываем преследователей и устраняем их на месте встречи. И игра это принимает, давая альтернативную концовку.
А если даже двоих преследователей одолеть в честном бою невозможно?
Можно убить в стелсе из под тишка.
Можно привести с собой наёмника либо питомца.
Можно начать битву и отступая увлечь преследователей к ближайшим хищникам/бандитам/страже.
А может прилететь дракон и сжечь всех, после чего игра засчитает и эту концовку.
Либо преследователи убью преступницу, а нам останется только убежать.
Кому дер*мо, а кому последователь почившей BioShock. К сюжету у меня вопросов хватает, но сеттинг сделан на отлично. И реклама была грамотная, и на мемасы игру распилили. Все шансы на успех. Но лям в Steam для такой игры — не похоже на успех.
Мне понравился отличный арт и проработанный сеттинг. Приемлемая боевка с разнообразными механиками. Нормальный как для шутера сюжет, харизматичные персонажи, интересные подсмыслы. К сожалению русофобии и антисоветщины сценарий не избежал — это серьёзный недостаток, но терпимый.
Приведу пример второстепенного, маленького приключения. Играл давно, помню в общих чертах и наверняка испробовал не все варианты.
У входа в город два воина поджидают кого-то. Войти внутрь им не даёт стража. И они просят ГГ найти для них женщину-преступницу, обещают награду за её поимку. Найдя женщину мы можем обманом заманить её в ловушку. И получить награду. Но для этого нужен навык убеждения, насколько я помню, и правильный выбор в диалогах. Либо задача будет провалена.
Можем выторговать награду с преступницы за убийство её преследователей, найти их логово в пещере и выполнить заказ. Но там нас ждёт вооружённый до зубов отряд. А взялся я за этот квест сильно недокачанным.
Как завершить квест, если выдавать бедную женщину вы не хотите, а одолеть такой большой отряд не можете?
Ловушку преследователи устраивают недалеко от города, и потому идут туда только двое из них (это заказчики, остаток отряда — не осведомлённые наёмники).
Заманиваем преступницу в ловушку. Но переигрываем преследователей и устраняем их на месте встречи. И игра это принимает, давая альтернативную концовку.
А если даже двоих преследователей одолеть в честном бою невозможно?
Можно убить в стелсе из под тишка.
Можно привести с собой наёмника либо питомца.
Можно начать битву и отступая увлечь преследователей к ближайшим хищникам/бандитам/страже.
А может прилететь дракон и сжечь всех, после чего игра засчитает и эту концовку.
Либо преследователи убью преступницу, а нам останется только убежать.