В Steam вышел Project Phoenix — игра о сталкере, застрявшем в советском бункере

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся релиз симулятора ходьбы с элементами хоррора и головоломки. Project Phoenix разработан и издан инди-студией STuNT Games. Играя за сталкера с видом от первого лица, игрокам предстоит выбраться из бункера, построенного в Советском Союзе.

Охота за реликвиями прошлого приводит сталкера, главного героя игры, к опустевшему бункеру. Пробравшись на территорию бомбоубежища, протагонист теряет путь к выходу. Оказавшись взаперти, ему ничего не остаётся, кроме как отыскать другой способ выбраться наружу. В поисках спасения сталкер натыкается на различные документы и дневники времён Холодной войны, оставленные служащими заброшенной постройки. В обрывках записей и заметок таится информация о секретном эксперименте, проходившем в стенах убежища.

Исследуя бункер, игрокам предстоит раскрыть тайны, хранящиеся в его стенах. Изучая записки, находя ключи и шифры, отыщите следы жутких опытов и оккультных обрядов. Параноидальное чувство присутствия посторонних и потусторонних сил может свести с ума. Во тьме комнат и тоннелей бункера происходят паранормальные явления. Вам будут мерещиться призраки исчезнувшего персонала и солдат. Сохраните разум и постарайтесь выбраться наружу.

Автор изображений: STuNT. Источник: Steam.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
После Penumbra жанр стагнировал. Шкурки меняются, а суть остаëтся.
Chenz
Выглядит неплохо, но что-то не цепляет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...