Российские разработчики продемонстрировали новые локации для шутера Pine Harbor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Продолжают появляться новости о хоррор-шутере в открытом мире Pine Harbor, разработкой которого занимается отечественная студия Vision Forge Team. Недавно разработчики представили новые скриншоты, продемонстрировав локации, разрабатывается авторами в настоящий момент.

Автор: Vision Forge Team Источник: store.steampowered.com

На одном из них можно увидеть помещение, которое крайне сильно напоминает отель. Второе демонстрирует берег, затянутый плотным туманом. На данный момент — это вся информация о локациях. Когда именно их планируют добавить в игру — неизвестно.

Автор: Vision Forge Team Источник: vk.com

Релиз шутера состоялся еще 25 апреля, однако пока только в раннем доступе. Проект не показал на старте высоких цифр ни по количеству одновременно играющих пользователей (228 геймеров), ни по положительности отзывов (сейчас оценка игры составляет 64 процента).

Но авторы не собираются оставлять проект в таком положении. Еще в мае студия сообщила, что планирует развивать игру и дальше, опубликовав дорожку и карту поддержки.

Источник: vgtimes

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Почти RE Village во вселенной Silent Hill.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....