Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Да, повестки там наваливают с первых сцен. Страшно становится уже тогда, когда мы видим, кого идём спасать. Но геймплей для любителей жанра игра в новой обёртке дарит хороший и картинку сочную. Dead Space Remake — классная игра. По подписке — отличный подарок.
This War of Mine очень хороша. Отлично играется на мобилке. Притом, это не просто выживач. Она воспринимается как драматичное сюжетное приключение, местами с экшн-моментами и стелсом. При каждом новом прохождении сюжет может пойти по-другому. Игра огонь!
Если в игре есть котики, плохой она уже быть точно не может!
Как всегда, статью можно смело пилить на цитаты. Спасибо за проделанную большую работу, юмор, интересный анализ, внимание к деталям.
При прохождении третьей части именно вступление понравилось больше всего. Персонажи понравились, сюжет. Если закрывать допактивности, пролог получился вполне продолжительным приключением. Ждём следующих статей.
Как оказалось, прямую ссылку я не могу добавить без Партнерской программы. Я добавил ссылки в текст и статья улетела из публикаций в черновики. На Партнёрку я не подписываюсь, потому что никогда не выполню её условий, а смысла подписываться, чтобы было, не вижу. Всё-таки это обязательства обоюдные.
Фишка в том, что у крупных компаний тоже пошёл уже второй заход по завоеванию рынка.
Первый навскидку был в 10-х годах, когда и Юбики (Gameloft), и EA, и Activision пошли на мобилки не только с мультиплеером, но и с офлан- играми, в том числе эксклюзивными, нормального по тем временам уровня качества.
В 10-х все эти титаны разбились о скалы донаток и мобильного агуша-казино-гейминга, и релизы резко пошли на спад.
А потом всех сожрали китайцы.
Хотя, к примеру Square Enix выдаёт на мобилы свои старые и не очень старые хиты и неплохие продукты более-менее стабильно с тех времён и до сих пор.
В 2023-2024 издатели Crunchyroll и Netflix прям активно взялись за рынок, и издают под подпиской много хороших и неплохих офлайн-игр.
То есть не только, и не столько, инди тащит индустрию.
Думаю, что Нетфликс будет лезть внутрь и диктовать свои правила, когда и если поставит издательство на поток и завоюет ощутимую часть рынка. Короче, когда деньги потекут рекой. А пока, стандартно для корпораций, строит из себя паиньку.
Как всегда, статью можно смело пилить на цитаты. Спасибо за проделанную большую работу, юмор, интересный анализ, внимание к деталям.
При прохождении третьей части именно вступление понравилось больше всего. Персонажи понравились, сюжет. Если закрывать допактивности, пролог получился вполне продолжительным приключением. Ждём следующих статей.
Первый навскидку был в 10-х годах, когда и Юбики (Gameloft), и EA, и Activision пошли на мобилки не только с мультиплеером, но и с офлан- играми, в том числе эксклюзивными, нормального по тем временам уровня качества.
В 10-х все эти титаны разбились о скалы донаток и мобильного агуша-казино-гейминга, и релизы резко пошли на спад.
А потом всех сожрали китайцы.
Хотя, к примеру Square Enix выдаёт на мобилы свои старые и не очень старые хиты и неплохие продукты более-менее стабильно с тех времён и до сих пор.
В 2023-2024 издатели Crunchyroll и Netflix прям активно взялись за рынок, и издают под подпиской много хороших и неплохих офлайн-игр.
То есть не только, и не столько, инди тащит индустрию.