Kong: Survivor Instinct — survival-скроллер с 2D графикой выйдет 22 октября

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия 7Levels представила трейлер с демонстрацией геймплея игры на выживание, действие которой происходит в мире Титанов. Игра представляет собой 2.5D платформер с боковой прокруткой и выйдет в Steam 22 октября.

Игровой арт с официальной страницы игры в Steam
Игровой арт с официальной страницы игры в Steam
Автор: 7Levels Источник: shared.akamai.steamstatic.com

Трейлер демонстрирует, как главный персонаж Дэвид убегает от гигантского паука через разрушенные здания по уровню коридорного типа. Можно увидеть, что элементы локации разрушаются, и помимо постоянно подгоняющего игрока монстра на пути встречаются различные препятствия, такие как заколоченные проходы, стены через которые придется перелазить и разрушенный пол, а также более мелкие противники.

Kong: Survivor Instinct трейлер

Системные требования ПК для Kong: Survivor Instinct

  1. Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD Phenom II X6 1100T
  2. 8 гигабайт оперативной памяти
  3. GTX950 или RX460
  4. Игра занимает 9 гигабайт на диске

Игра выйдет для ПК, консолей Xbox series и PlayStation 5. Русский язык не поддерживается.

Источник: gematsu

Приключенческая играПлатформерВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет дорогой друг. Меня зовут Max, Frost-Max. Это мой блог, так же я веду свой ютуб. И так, это значит мы будем иногда видится, я буду писать, ты читать и давать ответную реакцию. До скорого, обнял и пока. Деловые предложения: frostmax.universe@outlook.com

1 комментарий

Maksey
Выглядит интересно. Побегать под пяткой Конга — что может быть лучше? Только пробежка по подмышке Годзилы!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  ИИ во входящих обращениях: как собрать human-in-the-loop пайплайн и не отдать модели лишние права

Когда во входящий канал начинают приходить десятки однотипных сообщений, идея «подключим LLM и пусть отвечает сама» выглядит почти очевидной. На практике это тот случай, где удобная демка очень...

Почему у египетских статуй почти всегда сломаны носы: археологи нашли несколько объяснений

Египетские статуи, которым тысячи лет, часто имеют одну заметную особенность: у многих из них поврежден или полностью отсутствует нос. Из-за этого может показаться, что древние скульптуры...

Почему на кабана устраивают загон, хотя можно охотиться и в одиночку

На фотографии загонной охоты можно увидеть десяток человек и решить, что все они собрались ради одного секача. Я тоже сначала связала такую компанию с опасностью близкой встречи. Кабан крупный,...

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...