Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Eta_Storona_Interneta
Автор
Эта Сторона Интернета
Рейтинг
+114.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Разбойница сошла с ума, и мы её убиваем в первом акте Диабло 2. Маг тоже не избегает подобной участи, и мы его убиваем во втором акте. Воин жертвует собой, вонзив камень души Диабло себе в голову. Таким образом он пытался сдержать великое зло. Не получилось.
Это унижает героев? Нет. Противоречит их характеру и поступкам? Нет. Нарушает мрачную атмосферу первой и второй части? Тоже нет!
Про Тираэля то же самое сказать нельзя. В сравнении с предыдущими частями, его поведение просто неадекватно. И я не засирал Тираэля, игра с этим справилась и без меня.
По поводу станов. Я вкачивал силу, чтобы сделать упор на арбалет. Броня есть только у определенных противников. Скажем черепахи, ползуна… У люркера вроде тоже есть. И тут важную роль играет оружие. Там приписка есть, что оно броню пробивает. И если верить книгам, то булава будет полезнее меча против бронированного противника.
Но тут такое дело. Я воспользовался эксплойтом механик игры. Если ты заведешь любое животное в воду, то оно теряет возможность атаковать. Даже черепахи. Я при первой возможности скупил все умения охотников, после чего вырезал всех снапперов на подходе к Волчьему Логову и группу варгов. Плюс алхимия третьего уровня на ранних этапах игры. А это значит перманентные зелья. Вроде я этого во 2-3 главе добился…
Поэтому я был уберпрокачан, и быстро начал станить медведей во время атаки. И очень быстро зачистил почти весь остров, продвинувшись совсем немного по сюжету. На тот момент только Проклятое Болото заставило попотеть (ненавижу это место). И бывшую крепость волков (как его там) с логовом пиратов я обошел стороной.
Далее уже был упор арбалет. А прокачанный арбалет убивает орков с пары выстрелов. На средних парах арбалет очень помог против драконих снапперов, поскольку этих тварей я в рукопашной не вывозил. Ну а получив клинок Аль-как-его-там, я стал качать ловкость. И продолжил после получения клинка Кортеза.
Тролли вообще шуткой были. Шаг назад, шаг вперед — два удара. И так до победного. Но да, они не станятся.
Противники-люди — вообще шутка. Большинство из них я одолел вообще без проблем. А для групп врагов я наделал свитков с ледяной волной.
Отсутствие шлема многих бесит, но его можно вернуть на голову. Не помню только, модами или официально… Слабое утешение, но всеже...
Насчет тяжести и «легкий как пушинка»… У космодесантников есть Чёрный Панцирь: такая штука, благодаря которой силовой доспех становится космодесантнику как вторая кожа. Благодаря этому космодесантник может двигаться ОЧЕНЬ резво. Не говоря уже про физические данные и опыт бойца. И добиться баланса между тяжестью силовой брони и данными факторами очень сложно.
А по поводу ощущения от использования оружия… Там другой комментатор упомянул джойстик. Я тоже играл на джойстике, и я получил огромное удовольствие от оружия. Особенно снайперских винтовок!
Бесит и отношение к имперской гвардии. Их вообще никто не считает! Бесит то, что Черные Храмовники оказались на подсосе у инквизитора.
Но не ВСЕ плохо в этой игре. Мне понравилось то, с какой ненавистью и пафосом сехсмарин крошил врагов. То, что он буквально ненавистью поддерживал себе жизнь. Мне понравилось то, как его движения (кувырки я, по доброте душевной, проигнорирую) сделали ощутимо тяжелыми. Игра понимает, что мы буквально играем за танк на ножках. И это все можно было бы назвать вархаммером, если бы главный герой не выдерживал воздействия чистого хаоса. Это не так плохо как Габриэль Ангелос, который в DoW 3 делал кульбиты в гребанной броне терминатора! Да такое даже примархи врятли смогли бы провернуть. Но особенность главного героя все равно плоха. Там почти уровень Драйго.
Еще мне понравилось то, каким массивным сделали имперский город. И как сделали орка и их варбосса — единственного персонажа, которой радовал на протяжении всей игры.
Да и стрельба мне понравилось. Особенно чпоньк, который делает снайперская винтовка.