Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
вообще то все зависит от игры. Если босс не агресивен то вы хоть гапака можете сплясать, пока его не пнете, он не нападет. С нее сняли все дружественные настройки, сделав ее нейтральной. Это очень логично если учесть что им не хватило времени закончить заклятие.
В плохих играх — может быть. Любая уважающая себя игра такое поведение игрока не допустит.
Можно, конечно, представить ролевую игру с большой вариативностью. Где ты убедил босса ненадолго выйти воздухом подышать, а потом наполнил его комнату ловушками до отказа. Тогда можно похлопать себя по плечу за смекалку.
А то, что ей настройки сбили… Аниме могло нормально это показать, а не все эти слёзы-сопли, которые всё равно закончились воскрешением виновницы торжества.
Я уже писал ранее: большинство проблем в аниме решаются элементарно, и это бесит больше всего.
а кто-то говорил что он хардкорщик? и какие чудеса он должен был показать? кастануть молнии с 2х рук?
Чувак приходит после работы, включает игру и расслабляется с друзьями, как мы 18 лет назад когда варик вышел...
Да даже офтоп показывали, когда он к гильде присоединился. Никчемный лич которого все пинают за скин, и которого ТачМи спас.
Это не Диабло из «как не надо призывать короля демонов», который в одиночку гильдии выносил. Он ОБЫЧНЫЙ игрок, как 99 процентов игроков. Да у нас даже дети донатят, что уж говорить о работающем человеке без личной жизни… И если тебя это оскорбляет… ну не знаю...
Он задротил в одну игру много лет. За это время даже обезьяна научится новым трюкам. Кроме того — он главный герой аниме, и я ожидал от него интересного использования своих навыков! А не то, что его рабы будут каждые пять минут хвалить его посредственные потуги в тактику и боевку.
что такого? в ХоММ не играл что ли? зеленых, черных и золотых драконов не щупал? Эх, ностальгия.
Если в мире не используют магию выше 6го лвл, то естественно что не знают есть ли предел защиты драконов от магии.
Аниме наглядно показало, что персонаж относился к драконам как к черным драконам из ХоММ. Есть множество способов интересно\забавно показать убийство магией крайне устойчивых к магии существ. В Оверлорде ни один из подобных способов использован не был.
Ну, а учитывая эти фразы, становится понятно что аниме вы смотрели без звука и закрытыми глазами…
Во первых шел 2138, в 2126 вышел иггдрассил, и проработал 12 лет до закрытия
Во вторых персонажа зовут МОМОНГА. И именно поэтому он меняет свое имя на Аинза Оал Гоун, ведь гильдия намного знаменитее чем какой то неудачник-лич )
В общем если бы не главный гад аниме было бы отличным.
Пробовал давным-давно. Запомнил только, что на одной арене можно запускать врага в подвесной мост. И что один боец умеет разворачиваться и больно бить локтями, что мне дико понравилось.
Роберто не нужен! Главная черта характера Мерил — не циничность. Изменение команды страховщиков на журналистов не имеет никакого смысла. Со всеми этими заигрываниями студия Orange куда хуже и сумбурнее раскрыла гоняющуюся за Вэшом парочку, чем в классике.
Согласен с каждым словом! Особенно по поводу дизайна Вэша. Если не говорить про сам внешний вид, то вот этот его протез не только превращает крутого стрелка в киборга, но еще и убивает одну интригу, которую великолепно раскрыли в сериале 98го — когда Вэш одержал верх над качком с пулеметом.
И я такой любитель тягучей атмосферщины! Но я не могу понять часть с «несколько веков не может решить довольно банальную моральную дилемму». Какую банальную? Вэш живет в мире, где правит насилие, и пытается решить все конфликты при помощи мира, любви, и меткой стрельбы. Да любой на его месте давно бы руки опустил, поскольку задача практически невыполнима, но Вэш продолжает идти к своей цели.
Была у него и другая цель. Не буду спойлерить для других читателей, поэтому скажу: она связана с поиском дорогого человека из прошлого. Но Вэшу помешал Найвс. Брательник не только оборвал все его связи с прошлым, но и стал причиной огромной награды за его голову.
Не соглашусь. Специально посмотрел несколько эпизодов, и поразился качеством классики. Темп там выдержан на отлично, персонажей раскрывают грамотно, во время перестрелок всегда понимаешь что происходит на экране. Создатели проделали отличную работу — обладая ограниченными ресурсами.
Основная проблема с классическим Триганом у людей была и есть с направленностью. Многим не нравилось то, что она начиналась слишком несерьезно. Другим наоборот — куда более серьезный тон ближе к концу. У многих, включая меня, с этим проблем не было.
Видимо часть веселья в таких играх связана с попыткой разобраться в механиках. Их много и они работают, а игра на объяснения собственных механик скупа. Особенно это мощно ощущается в такие моменты, когда тебе говорят: «собери три таких аксессуара, и получишь ангельскую защиту». Заходишь на вики и спрашиваешь: что, блин, такое «ангельская защита». Вики отвечает: «ангельская защита — это ангельская защита». И в этот момент понимаешь, что немного соскучился по таким загонам разработчиков. И что их также хочется прибить за такие загоны.
В статье и комментариях я уже подробно описывал причину, по которой эти аргументы не работают.
Тут нужно постараться, чтобы эта философия и мир функционировали, чего не происходит.
Да, отличный был сериал. Ценю его за то, что там близнецов показали дружными, хоть у них и разный характер. Обычно родственников показывают отродьями Сатаны, которые постоянно ссорятся и ругаются. Последний раз я видел хорошо показанных брата с сестрой еще в советском мультфильме Снежная Королева.
Да, я не знаком с Киберпанк 2020.
Но в игре прямым текстом говорится, что киберпсихоз не зависит от количества имплантов.
А в аниме все взято прямиком из игры Киберпанк 2077, но часть с киберпсихозом выдернули из Киберпанк 2020, получается?
Справедливости ради скажу, что импланты и протезы могут быть одним из факторов срыва. Их могут криво установить, из-за чего они будут вызывать постоянный дискомфорт. Да и сам факт замены своих мясных рук\ног\глаз на психику не лучшим образом влияет. Даже если это добровольный процесс.
Но еще раз. ОДИН ИЗ факторов, а не основная причина.
В плохих играх — может быть. Любая уважающая себя игра такое поведение игрока не допустит.
Можно, конечно, представить ролевую игру с большой вариативностью. Где ты убедил босса ненадолго выйти воздухом подышать, а потом наполнил его комнату ловушками до отказа. Тогда можно похлопать себя по плечу за смекалку.
А то, что ей настройки сбили… Аниме могло нормально это показать, а не все эти слёзы-сопли, которые всё равно закончились воскрешением виновницы торжества.
Я уже писал ранее: большинство проблем в аниме решаются элементарно, и это бесит больше всего.
Он задротил в одну игру много лет. За это время даже обезьяна научится новым трюкам. Кроме того — он главный герой аниме, и я ожидал от него интересного использования своих навыков! А не то, что его рабы будут каждые пять минут хвалить его посредственные потуги в тактику и боевку.
Аниме наглядно показало, что персонаж относился к драконам как к черным драконам из ХоММ. Есть множество способов интересно\забавно показать убийство магией крайне устойчивых к магии существ. В Оверлорде ни один из подобных способов использован не был.
Мой косяк.
Была у него и другая цель. Не буду спойлерить для других читателей, поэтому скажу: она связана с поиском дорогого человека из прошлого. Но Вэшу помешал Найвс. Брательник не только оборвал все его связи с прошлым, но и стал причиной огромной награды за его голову.
Основная проблема с классическим Триганом у людей была и есть с направленностью. Многим не нравилось то, что она начиналась слишком несерьезно. Другим наоборот — куда более серьезный тон ближе к концу. У многих, включая меня, с этим проблем не было.
Тут нужно постараться, чтобы эта философия и мир функционировали, чего не происходит.
Но в игре прямым текстом говорится, что киберпсихоз не зависит от количества имплантов.
А в аниме все взято прямиком из игры Киберпанк 2077, но часть с киберпсихозом выдернули из Киберпанк 2020, получается?
Но еще раз. ОДИН ИЗ факторов, а не основная причина.
Этот же занимает почетное второе место.