Худший симулятор ходьбы для взрослых. Обзор Lust for Darkness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игры, как и люди бывают обманчивы, они могут пытаться выдавать себя, за то, чем не являются. Вызывать ложные ожидания и разбивать их с дребезгом, при знакомстве поближе. Именно к такому выводу я пришел после ознакомления с данной игрой.

Которая старалась казаться не просто пошлым симулятором ходьбы, а историей, наполненной иным мрачным миром, таинственным викторианским особняком, а также порочным культом стремящимся к высшей форме наслаждения.

Lust for Darkness — это симулятор ходьбы, с простенькими головоломками, и немного приправленный клубничкой.

Сюжет

Действие идет за Джонатана Муна, чью жизнь можно описать как тишь, да гладь. Работа, дом, машина и любящая жена Аманда, спокойствие и стабильность. Вот только одним днем счастье прерывается, Аманда пропала, а измученный горем и поисками герой, не прекращает ее искать. В один день, когда после пропажи прошел уже год, ему приходит загадочное письмо, из-за которого он направляется в уединенный особняк, где с минуты на минуты должна пройти древняя оккультная церемония.

По описанию звучит интересно, но по мере прохождения все больше и больше возникает мысль, что тебе подают не сюжет, а какой-то фанфик. Сюжет получился блеклый и не запоминающийся, и если некоторых персонажей из других игр я все еще помню, то имя главного героя и название иного мира я забыл уже через день, вот настолько они деревянные и не интересные. Интерес у меня возник только к иному миру и самому культу так как из всего, что есть в игре это единственная на первый взгляд проработанная часть, но и к ее подаче есть вопросы.

Информация об ином мире, называемом Лусст'гхаа, в основном сюжете почти отсутствует, получить информацию можно только если собрать все пять записок, тем самым открыв возможность посмотреть мультик с историей. И ладно, если бы можно было просто загрузить и переиграть уровни, но нет, нужно заново проходить и собирать все записки за раз, потому что прогресс, при начале каждого прохождения обнуляется.

Геймплей

Геймплей строиться на ходьбе по коридорным локациям, изучением предметов, а также решением простеньких головоломок, открывающих проход в следующую коридорную локацию, для дальнейшего продвижения по сюжету. Головоломки не идут ни в какое сравнение с Amnesia: The Dark Descent, странно что их не захотели усложнить для увеличения времени прохождения.

В некоторых сюжетных моментах, игроку придется использовать стелс, чтобы пробраться сквозь охранников, а иначе провал, не пройти эти моменты с первой попытки, получиться только если встать прямо перед ними, потому что во время прохождения первого момента, я вообще спокойно бегал и не задумывался. Иногда придется бегать от противника, погони получились скучными и примитивными, в игре ограничились необходимостью побегать по кругу, чтобы обмануть демона и войти в портал, либо бегом от босса по коридору.

Изучая Лусст'гхаа игроку дадут маски: первая маска показывает то, что не видно простому глазу и открывает некоторые проходы, а вторая отвечает за отпугивание демонов. Звучит прикольно, но за 3 часа прохождения если первая маска где-то была нужна, то 2 понадобиться только в момент ее выдачи.

Типичный игровой процесс для симулятора ходьбы, в который разработчики зачем-то захотели добавить кучу механик, но забыли наполнить ими геймплей.

Визуальная составляющая

При моем первом знакомстве с игрой меня привлек ее дизайн, сочетавший в себе старинный и изящный особняк, с не менее изящными гостями, а также таинственный и мрачный иной мир, в котором контрастировали дикость и технологии.

Вот только насладиться этим не всегда возможно, разработчики зачем-то добавили эффект дрожания и размытия, что не только не добавило атмосферности, а лишь бесило, не давая спокойно осматривать происходящее вокруг себя. Особенно в первой части игры очень понравилось музыкальное сопровождение, выполненное в стиле классической музыки, но под конец уже успевшее поднадоесть.

Итого

Подводя итог, я не могу рекомендовать эту игру из-за слабого геймплея и сюжета, которые на голову отстают от других игр такого жанра. Все это выглядит так, будто разработчики хотели сделать что-то интересное, но передумали. Лучше провести вечер в другой игре, иначе вполне возможно, что после прохождения будет жаль потраченного времени и денег.

Приключенческая играPCPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«И зачем я всё это себе купил…»
Пишу короткие обзоры, на интересные мне игры.
Переходите в профиль, чтобы увидеть больше!

3 комментария

Добавить комментарий

Eta_Storona_Interneta
Не. Худший симулятор ходьбы для взрослых — это Agony.
Этот же занимает почетное второе место.
Vespera
Ну не знаю, Agony был поинтересней, пусть и имел больше технических проблем. Хотя не уверен, так как не прошел из-за критического бага ближе к концу игры.
Eta_Storona_Interneta
Я у Agony дополнительные баллы вычел, поскольку я её ждал)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Мексике можно отдыхать в пещере с подземной рекой — как выглядит самый необычный отель страны

Представьте место, где можно проснуться в небольшом домике среди гор, пройти несколько шагов до тёплой бирюзовой реки, а затем зайти прямо в пещеру, из которой вытекает подземный поток.Это не...

Копчёные мидии за 200 рублей: сколько продукта оказалось в упаковке весом 110 граммов

Я купила эти мидии скорее из любопытства. Коробка небольшая, стоит около 200 рублей, а внутри обещают готовую закуску в оливковом масле. Ничего чистить, варить или разогревать не нужно. Сняла...

Можно ли спастись от бегемота, забравшись на дерево: почему знаменитый совет может оставить человека без выхода

Со стороны бегемот совсем не похож на животное, рядом с которым понадобится дерево. Короткие ноги, округлое тяжёлое тело, почти ленивые движения в воде. Кажется, что при необходимости достаточно...

Чихуахуа оказались отчасти койотами — и это наконец объясняет их дерзкий и бесстрашный характер

Маленький размер, вес менее трех килограммов, дрожь в теле и привычка сидеть в дорожной сумке создали породе чихуахуа репутацию хрупкого декоративного аксессуара. Однако любой кинолог, ветеринар...

С какой скоростью на самом деле растут горы: древний супервулкан дал геологам точный ответ

Определение скорости роста горных хребтов — одна из самых сложных прикладных задач физической геологии. Земная кора непрерывно деформируется под действием тектонических сил, однако...

Как гиена разгрызает кости, которые не поддаются льву: в чём секрет её челюстей?

Когда лев завершает трапезу, на земле остаются фрагменты скелета, которые для большинства хищников представляют лишь несъедобный остаток. Бедренная кость антилопы гну или ребро зебры не поддаются...