Худший симулятор ходьбы для взрослых. Обзор Lust for Darkness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игры, как и люди бывают обманчивы, они могут пытаться выдавать себя, за то, чем не являются. Вызывать ложные ожидания и разбивать их с дребезгом, при знакомстве поближе. Именно к такому выводу я пришел после ознакомления с данной игрой.

Которая старалась казаться не просто пошлым симулятором ходьбы, а историей, наполненной иным мрачным миром, таинственным викторианским особняком, а также порочным культом стремящимся к высшей форме наслаждения.

Lust for Darkness — это симулятор ходьбы, с простенькими головоломками, и немного приправленный клубничкой.

Сюжет

Действие идет за Джонатана Муна, чью жизнь можно описать как тишь, да гладь. Работа, дом, машина и любящая жена Аманда, спокойствие и стабильность. Вот только одним днем счастье прерывается, Аманда пропала, а измученный горем и поисками герой, не прекращает ее искать. В один день, когда после пропажи прошел уже год, ему приходит загадочное письмо, из-за которого он направляется в уединенный особняк, где с минуты на минуты должна пройти древняя оккультная церемония.

По описанию звучит интересно, но по мере прохождения все больше и больше возникает мысль, что тебе подают не сюжет, а какой-то фанфик. Сюжет получился блеклый и не запоминающийся, и если некоторых персонажей из других игр я все еще помню, то имя главного героя и название иного мира я забыл уже через день, вот настолько они деревянные и не интересные. Интерес у меня возник только к иному миру и самому культу так как из всего, что есть в игре это единственная на первый взгляд проработанная часть, но и к ее подаче есть вопросы.

Информация об ином мире, называемом Лусст'гхаа, в основном сюжете почти отсутствует, получить информацию можно только если собрать все пять записок, тем самым открыв возможность посмотреть мультик с историей. И ладно, если бы можно было просто загрузить и переиграть уровни, но нет, нужно заново проходить и собирать все записки за раз, потому что прогресс, при начале каждого прохождения обнуляется.

Геймплей

Геймплей строиться на ходьбе по коридорным локациям, изучением предметов, а также решением простеньких головоломок, открывающих проход в следующую коридорную локацию, для дальнейшего продвижения по сюжету. Головоломки не идут ни в какое сравнение с Amnesia: The Dark Descent, странно что их не захотели усложнить для увеличения времени прохождения.

В некоторых сюжетных моментах, игроку придется использовать стелс, чтобы пробраться сквозь охранников, а иначе провал, не пройти эти моменты с первой попытки, получиться только если встать прямо перед ними, потому что во время прохождения первого момента, я вообще спокойно бегал и не задумывался. Иногда придется бегать от противника, погони получились скучными и примитивными, в игре ограничились необходимостью побегать по кругу, чтобы обмануть демона и войти в портал, либо бегом от босса по коридору.

Изучая Лусст'гхаа игроку дадут маски: первая маска показывает то, что не видно простому глазу и открывает некоторые проходы, а вторая отвечает за отпугивание демонов. Звучит прикольно, но за 3 часа прохождения если первая маска где-то была нужна, то 2 понадобиться только в момент ее выдачи.

Типичный игровой процесс для симулятора ходьбы, в который разработчики зачем-то захотели добавить кучу механик, но забыли наполнить ими геймплей.

Визуальная составляющая

При моем первом знакомстве с игрой меня привлек ее дизайн, сочетавший в себе старинный и изящный особняк, с не менее изящными гостями, а также таинственный и мрачный иной мир, в котором контрастировали дикость и технологии.

Вот только насладиться этим не всегда возможно, разработчики зачем-то добавили эффект дрожания и размытия, что не только не добавило атмосферности, а лишь бесило, не давая спокойно осматривать происходящее вокруг себя. Особенно в первой части игры очень понравилось музыкальное сопровождение, выполненное в стиле классической музыки, но под конец уже успевшее поднадоесть.

Итого

Подводя итог, я не могу рекомендовать эту игру из-за слабого геймплея и сюжета, которые на голову отстают от других игр такого жанра. Все это выглядит так, будто разработчики хотели сделать что-то интересное, но передумали. Лучше провести вечер в другой игре, иначе вполне возможно, что после прохождения будет жаль потраченного времени и денег.

Приключенческая играPCPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«И зачем я всё это себе купил…»
Пишу короткие обзоры, на интересные мне игры.
Переходите в профиль, чтобы увидеть больше!

3 комментария

Добавить комментарий

Eta_Storona_Interneta
Не. Худший симулятор ходьбы для взрослых — это Agony.
Этот же занимает почетное второе место.
Vespera
Ну не знаю, Agony был поинтересней, пусть и имел больше технических проблем. Хотя не уверен, так как не прошел из-за критического бага ближе к концу игры.
Eta_Storona_Interneta
Я у Agony дополнительные баллы вычел, поскольку я её ждал)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли спастись от бегемота, забравшись на дерево: почему знаменитый совет может оставить человека без выхода

Со стороны бегемот совсем не похож на животное, рядом с которым понадобится дерево. Короткие ноги, округлое тяжёлое тело, почти ленивые движения в воде. Кажется, что при необходимости достаточно...

Чихуахуа оказались отчасти койотами — и это наконец объясняет их дерзкий и бесстрашный характер

Маленький размер, вес менее трех килограммов, дрожь в теле и привычка сидеть в дорожной сумке создали породе чихуахуа репутацию хрупкого декоративного аксессуара. Однако любой кинолог, ветеринар...

С какой скоростью на самом деле растут горы: древний супервулкан дал геологам точный ответ

Определение скорости роста горных хребтов — одна из самых сложных прикладных задач физической геологии. Земная кора непрерывно деформируется под действием тектонических сил, однако...

Как гиена разгрызает кости, которые не поддаются льву: в чём секрет её челюстей?

Когда лев завершает трапезу, на земле остаются фрагменты скелета, которые для большинства хищников представляют лишь несъедобный остаток. Бедренная кость антилопы гну или ребро зебры не поддаются...

Механическая клавиатура, которая отлично подружилась с MacBook Neo: обзор VAIVER Leaf V3

Механических клавиатур сейчас огромное количество, и на бумаге многие из них выглядят практически одинаково: переключатели, несколько вариантов подключения, подсветка, компактный корпус. Но когда...

Зачем раньше в деревнях на заборы вешали глиняные горшки и бутылки

В любом деревенском пейзаже раньше да и иногда и сегодня можно было увидеть стеклянные бутылки или банки, насаженные на колья изгороди, и глиняные крынки, висящие на плетне. Но для чего же...