Худший симулятор ходьбы для взрослых. Обзор Lust for Darkness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игры, как и люди бывают обманчивы, они могут пытаться выдавать себя, за то, чем не являются. Вызывать ложные ожидания и разбивать их с дребезгом, при знакомстве поближе. Именно к такому выводу я пришел после ознакомления с данной игрой.

Которая старалась казаться не просто пошлым симулятором ходьбы, а историей, наполненной иным мрачным миром, таинственным викторианским особняком, а также порочным культом стремящимся к высшей форме наслаждения.

Lust for Darkness — это симулятор ходьбы, с простенькими головоломками, и немного приправленный клубничкой.

Сюжет

Действие идет за Джонатана Муна, чью жизнь можно описать как тишь, да гладь. Работа, дом, машина и любящая жена Аманда, спокойствие и стабильность. Вот только одним днем счастье прерывается, Аманда пропала, а измученный горем и поисками герой, не прекращает ее искать. В один день, когда после пропажи прошел уже год, ему приходит загадочное письмо, из-за которого он направляется в уединенный особняк, где с минуты на минуты должна пройти древняя оккультная церемония.

По описанию звучит интересно, но по мере прохождения все больше и больше возникает мысль, что тебе подают не сюжет, а какой-то фанфик. Сюжет получился блеклый и не запоминающийся, и если некоторых персонажей из других игр я все еще помню, то имя главного героя и название иного мира я забыл уже через день, вот настолько они деревянные и не интересные. Интерес у меня возник только к иному миру и самому культу так как из всего, что есть в игре это единственная на первый взгляд проработанная часть, но и к ее подаче есть вопросы.

Информация об ином мире, называемом Лусст'гхаа, в основном сюжете почти отсутствует, получить информацию можно только если собрать все пять записок, тем самым открыв возможность посмотреть мультик с историей. И ладно, если бы можно было просто загрузить и переиграть уровни, но нет, нужно заново проходить и собирать все записки за раз, потому что прогресс, при начале каждого прохождения обнуляется.

Геймплей

Геймплей строиться на ходьбе по коридорным локациям, изучением предметов, а также решением простеньких головоломок, открывающих проход в следующую коридорную локацию, для дальнейшего продвижения по сюжету. Головоломки не идут ни в какое сравнение с Amnesia: The Dark Descent, странно что их не захотели усложнить для увеличения времени прохождения.

В некоторых сюжетных моментах, игроку придется использовать стелс, чтобы пробраться сквозь охранников, а иначе провал, не пройти эти моменты с первой попытки, получиться только если встать прямо перед ними, потому что во время прохождения первого момента, я вообще спокойно бегал и не задумывался. Иногда придется бегать от противника, погони получились скучными и примитивными, в игре ограничились необходимостью побегать по кругу, чтобы обмануть демона и войти в портал, либо бегом от босса по коридору.

Изучая Лусст'гхаа игроку дадут маски: первая маска показывает то, что не видно простому глазу и открывает некоторые проходы, а вторая отвечает за отпугивание демонов. Звучит прикольно, но за 3 часа прохождения если первая маска где-то была нужна, то 2 понадобиться только в момент ее выдачи.

Типичный игровой процесс для симулятора ходьбы, в который разработчики зачем-то захотели добавить кучу механик, но забыли наполнить ими геймплей.

Визуальная составляющая

При моем первом знакомстве с игрой меня привлек ее дизайн, сочетавший в себе старинный и изящный особняк, с не менее изящными гостями, а также таинственный и мрачный иной мир, в котором контрастировали дикость и технологии.

Вот только насладиться этим не всегда возможно, разработчики зачем-то добавили эффект дрожания и размытия, что не только не добавило атмосферности, а лишь бесило, не давая спокойно осматривать происходящее вокруг себя. Особенно в первой части игры очень понравилось музыкальное сопровождение, выполненное в стиле классической музыки, но под конец уже успевшее поднадоесть.

Итого

Подводя итог, я не могу рекомендовать эту игру из-за слабого геймплея и сюжета, которые на голову отстают от других игр такого жанра. Все это выглядит так, будто разработчики хотели сделать что-то интересное, но передумали. Лучше провести вечер в другой игре, иначе вполне возможно, что после прохождения будет жаль потраченного времени и денег.

Приключенческая играPCPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
«И зачем я всё это себе купил…»
Пишу короткие обзоры, на интересные мне игры.
Переходите в профиль, чтобы увидеть больше!

3 комментария

Добавить комментарий

Eta_Storona_Interneta
Не. Худший симулятор ходьбы для взрослых — это Agony.
Этот же занимает почетное второе место.
Vespera
Ну не знаю, Agony был поинтересней, пусть и имел больше технических проблем. Хотя не уверен, так как не прошел из-за критического бага ближе к концу игры.
Eta_Storona_Interneta
Я у Agony дополнительные баллы вычел, поскольку я её ждал)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор W-KING D20: большой бумбокс для вечеринок и караоке

W-KING D20 — большой бумбокс для тех, кто хочет громкий звук, караоке и живой. Она тяжёлая, но это компенсируется звуком: пять динамиков, разборчивая середина, глубокий бас и микрофоны в комплекте.

Почему камчатский краб с биологической точки зрения является не крабом, а раком-отшельником

Отряд десятиногих ракообразных предполагает наличие пяти пар развитых грудных конечностей. У камчатского краба на виду находятся только четыре пары: одна пара несет клешни, а три оставшиеся служат...

Зачем на почтовых ящиках в США поднимают красный флажок

У дороги перед американским домом стоит небольшой ящик с округлой крышей и откидной дверцей. На его боку закреплён красный флажок: иногда он поднят, иногда лежит вдоль стенки. Кажется логичным, что...

Зачем в 1960-х в США строили тракторы и грузовики с газовыми турбинами

В 1961 году International Harvester представила трактор, двигатель которого весил около 41 килограмма и развивал 80 лошадиных сил. Под капотом вместо поршневого двигателя стояла газовая турбина, а...

При чём здесь врачи: откуда у докторской колбасы такое название

У молочной колбасы название связано с составом, у краковской — с городом, а у докторской будто бы с врачебным кабинетом. При этом продают её в обычном продуктовом магазине: из неё...

Почему Intel вернула японской Busicom 60 000 долларов за права на процессор 4004

15 ноября 1971 года в отраслевом журнале Electronic News вышло объявление на двух страницах: Intel предлагала всем желающим «микропрограммируемый компьютер на кристалле» — комплект...