Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ох… Не так давно начал щупать эту игру, и чует моё сердце, что я всё больше начинаю не переваривать метроидвании… Хотя игра и нравится.
avatar
Вторую ещё не щупал. Хочу сделать перерыв между прохождением больших игр, т. к. это довольно сильно выматывает.
avatar
Приятного перепросмотра).
avatar
А может, не надо?..
avatar
На разок глянуть вполне себе, но с чётким осознанием, что это кино той эпохи со всеми вытекающими.
avatar
Всё смотрел, кроме «О, где же ты, брат?». Надо будет исправить сие упущение.
avatar
Дум, особенно в конце, пробирал до мурашек. Правда, не совсем понимаю, каким боком он похож на «Хищника»? Если по атмосфере, то лучше подойдут «Легион» 1998 года и «Чёрная дыра» 2000 года.
avatar
«За бортом» — отличный фильм! От этого в разы больнее, что в 2018 году вышел сиквел-переосмысление.
avatar
Ну… Свен создал минимум 11 игр. Из этих 11 как минимум 2 стали хитами — это БГ3 и Divinity: Original Sin. Так что его слова имеют вес. С другой стороны, он создаёт игры в жанре RPG. А фанаты RPG и экшен-шутеров в принципе ждут от игр разных ощущений, поэтому не совсем понятно его стремление защищать тех, кто выпустил это. Хотя творческую солидарность никто не отменял. P.S. Мужик просто знает, как бесплатно пропиарить свой жанр, поэтому, работая по направлению ролевых игр, даже за наградой вышел в доспехах).
avatar
Смотрел в глубоком детстве и помню это липкое чувство страха, когда… один из персонажей оказался не тем, кем казался). Для своего времени фильм был шикарный, но даже тогда казался недожатым. Юное поколение может уже и не узнать актёра на главной роли, но это тот самый человек, что запомнился детям 90-х по роли Алекса Мёрфи из фильма «Робокоп». Позже актёр мелькал во многих картинах и сериалах, в частности в сериале «Декстер».
avatar
Так и есть).
avatar
Ну… Отчасти с тобой соглашусь. Из-за того, что мультфильм изначально ориентирован на детскую аудиторию, многое для взрослого будет только раздражать. Но если нравилась первая часть, то и эта может порадовать.
avatar
Хм, даже не слышал про такой слух. Насколько знаю, после ролей в фильмах «Трудный ребёнок» актёр больше никогда ни где не снимался.
avatar
Хм… Не слышал. Записал.
avatar
Надо бы пощупать. Если у них мир создан по принципу третьего «Ведьмака», то есть никаких пустых перемещений ради самих перемещений, то этот мир всяко интереснее будет, чем типичный мир Ubisoft.
avatar
Так и есть. Но тут дело в том, что именно во время игры это становится очевидно.
avatar
Такое ощущение складывается из-за скриншотов. Сам долгое время из-за этого отказывался от игры. Во время же прохождения на это не обращаешь внимания, так как во время игры визуальная составляющая выглядит в разы приятней, чем на стоп-кадре.
avatar
В случае с первым, думаю, дело в неоднозначности. Большинство зрителей любит хэппи-энды. В «Шестом дне» даже была альтернативная концовка, но её отменили. Поэтому зритель, в первую очередь американский, не шибко воодушевился картиной. В случае же со «Стирателем» всё несколько сложнее. И тут я имею в виду сценарий. С одной стороны, всё просто, а с другой, в сюжете много сюжетных дыр. А с учётом того, что сюжет изначально изобилует сложными для восприятия вещами, такими как наличие по сути двух главных героев в лице одного актёра, то это становится ещё сложнее для восприятия.
avatar
Тут ведь какое дело. В окупаемость первым делом входит не только отбитие двух своих бюджетов, но и позиция на домашнем рынке. Плюс опять же ассоциативный ряд. У нас «Крепкий орешек» стойко ассоциируется с Новым годом. Есть даже фраза. Новый год не наступит, пока Джон МакКлейн не спасёт Накатоми.
avatar
Не видел. Надо будет исправить сей момент).