Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? (10)
- 1
Меня до сих пор не отпускает идея таки пройти до конца Dead Cells… И это несмотря на то, что уже наиграно более 30 часов). После этого я начал понимать, что в своё время, вероятно, был предвзят по отношению к Skul: The Hero Slayer. Вероятно, в будущем сделаю новый обзор. Всё-таки рогалики — это весьма… странный жанр. Никогда бы не подумал, что настолько сильно залипну.
Игры →
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? (10)
- 1
Это да… Мелочь, конечно, приятная, но можно было бы использовать и получше. Но вот ещё один пример. Megabonk. Хоть это и ещё один клон Vampire Survivors, но тут есть то, от чего лично я получил удовольствие. Игроку говорят, что нужно сделать, чтобы получить новый класс, но помимо того, что игрок получает этот класс, он ещё и получает достижение, но есть нюанс. Игроку не говорят на прямую, что если ты откроешь этот класс, то получишь достижение. То есть этакий бонус за старания. Ты решил открыть персонажа, чтобы сравнить его с другими? Молодец, хвалю.
Игры →
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? (10)
- 1
Если память меня не подводит, Gris является примером той категории игр, где повествование идёт через достижения. Хотя, не спорю, было бы неплохо, влияй достижения на геймплей. Но если так подумать, то реализовать это в масштабах хотя бы Neverwinter Nights или Dragon Age было бы просто нереально.
Игры →
Погоня за ачивками: хитрая манипуляция или заслуженная награда? (10)
- 2
Сурово). Но это яркий отрицательный пример халтурности со стороны разработчиков.
Игры →
Пошаговая стратегия от авторов Helldivers 2 c ноткой бюрократии: в Steam вышла демо Ledgerbound (1)
- 0
Что-то мне эта игра сильно напомнила аниме. Я секретарь гильдии, но я не люблю сверхурочную работу, поэтому я собираюсь подчинить босса в одиночку.
Игры →
Игрок в Final Fantasy 14 потратил 10 лет жизни на получение всех достижений (4)
- 0
… Ну… Как бы его время, его дело, но не могу сказать, что понимаю такой фанатизм…
Кино и сериалы →
Космическая тюрьма, дочка президента и один крутой парень без белой майки: Обзор фильма Напролом (6)
- 1
К сожалению, такой состав практически нереально встретить в нынешнем кино.
Кино и сериалы →
Космическая тюрьма, дочка президента и один крутой парень без белой майки: Обзор фильма Напролом (6)
- 2
Ему на редкость хорошо удаётся играть отмороженных персонажей.
Игры →
Во что поиграть в марте 2026-го? Список от Игрождателя (2)
- 1
Ох… Сколько же часов было потрачено в первой части Wall World). Залипательная игра).
Игры →
Как разработать игру из котиков и палок? Обзор Mewgenics (3)
- 1
Не совсем мой формат, но игра и правда залипательная.
Кино и сериалы →
Что посмотреть, если понравился фильм «Константин: Повелитель тьмы»: от мистики до ужасного вируса (1)
- 1
Если так задуматься, то Ван Хелсинг и правда этакий средневековый Константин). Плюс у него есть и мультфильм «Ван Хелсинг: Лондонское задание».
Игры →
Ubisoft теряет ключевых сотрудников из-за постоянных продолжений игровых серий, утверждает бывший директор Assassin's Creed (1)
- 2
Консервация до добра не доводит. Как и застой на руководящих должностях лиц, которые профнепригодны. В Middle-earth: Shadow of Mordor тоже были вышки и аванпосты, но при этом игра давала и новые механики, и мне как игроку было просто весело натравливать армию орков на других орков. У франшизы «Ассассинов» тоже есть ещё потенциал, и дабы не быть голословным, приведу пример. Есть такая серия игр Thief. Так что мешает сделать проект в духе первых частей, где тени и скрытность были во главе угла? Но нет. Больше аванпостов Гейму! Люди устали от того, что проекты похожи друг на друга до боли. Устали от отталкивающих персонажей и гринда ради гринда.
Игры →
Политический детектив и кубики: анонс изометрической RPG Esoteric Ebb на базе правил 5E (1)
- 2
А вот это я жду. Хоть мне больше по душе WoD, но DnD тоже любо. Надеюсь, русский язык добавят.
Игры →
Фэй станет главной героиней новой игры в мире God of War (1)
- 0
Ох… Ну никак они не научатся… Сколько уже было проектов, которые после смены главного персонажа летели в трубу? Серия называется God of War, а не «Фэй, жена Кратоса».
Игры →
Энтузиасты перерисовывают классическую Mortal Kombat Trilogy в HD с помощью нейросетей (1)
- 0
А вот это интересно. Вот такое использование прогресса — наглядный пример того, как правильно использовать инструмент. А не вой в духе «нейронки украдут работу!».
Игры →
Resident Evil Requiem штурмует мировые чарты и бьет рекорды популярности серии (1)
- 0
Только вот с цензурой в азиатской версии переборщили, так что даже японцы про это воют и рекомендуют играть в западные версии.
Игры →
Tribute Games выпустила Scott Pilgrim EX с ценником 2500 рублей в России (1)
- 0
Я прошу прощения, но 2500 за что?! Что в этой игре такого, чтобы оправдать такой конский ценник? Это Kingdom Come: Deliverance? Или, может, это Middle-earth: Shadow of War? Или, может быть, Sackboy: A Big Adventure? Удачного провала этим умным менеджерам.
Игры →
Авторы визуальной новеллы "Зайчик" поделились прогрессом переработки игры (1)
- 1
Ну как минимум авторы прислушались к аудитории, а не стали вести себя как в духе «я художник, я так вижу».
Игры →
Crystal Dynamics выпустила ремастер Legacy of Kain: Defiance с русской озвучкой от GamesVoice (1)
- 0
Не прошло и 10 лет. Ой… А ведь прошло).
Кино и сериалы →
Пуля летит в одного — принимает другой: 10 фильмов о телохранителях (1)
- 0
Ещё можно «Телохранитель на фрилансе» сюда добавить.