Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+774.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Да представьте себе есть ОГРОМНАЯ разница в том, чтобы смотреть на туже пирамиду у её подножия, или забираться на неё в игре.
Никто никого не подталкивает, если вы не умеете выбирать это ваша проблема.
Но с бюджетом майков, а вы знаете бюджет? Вы играли в игру? Нет. Тогда не нужно заранее писать об успехе.
ACRed не может быть говном с учётом вложенных денег ААХАХАХАХАХАХА Просто лишние подтверждение как вы сильны в игрых. Скал анд бонус передаёт привет, как и Отряд самойбийц и даже Старфилд, там бабла было много, но игры кал. Успех игры не бюджетом меряется, можно вложить лярд и просрать его из-за тупых идей. Тот же Калисто который мне понравилось, но явно не стоил 200 лямов. И точно их не отбил. А ведь всё это популярные франшизы, в отличие от Ассасинов от которых давно плохо пахнет и не ждут ничего хорошего. Так что нет, объективно и субъективно Ред говно.
И нет у Ведьмака 3 и Ассасина не разные задачи. Юбики как раз гнались за Ведьмаком. Но как уже писал выше, руки не из того места растут. То игры юбиков про исследование и любование красотами это лишь ваша додумка не более. Для вас и Смута хит потому что там можно погулять и полюбоваться видами, а то что это игра и там должен быть геймплей, пофиг.
Ах да ещё одна дичь, у Авовод майрософотский бюджет, а что вообще это такое за определение успеха «майрософтский бюджет» вы сами придумали? Как уже написал выше, бюджет это вообще не мерило успеха. А во вторых, майки могут дать одному разработчику доллар, а второму 100, но по факту оба разработчика получили майкрософтский бюджет.
Завязывайте с бредом.
Сравнить экскурсию на автобусе где смотришь глазками и ходишь ножками получая совсем другой опыт и сравнить экскурсию в игре это нужно конечно умудриться ещё. Вот только это снова хрень. На одну пирамиду залез и всё видел все, залез в две гробницы и понял что ещё в 10 будет то же самое. Так что нет, это не одно и тоже.
В Ведьмаке 3 пустой мир? Два варианта ведущею к одному? Вы точно ноль в играх! Идите долбитесь в ассасин, лазайте по стеночкам и собирайте таблички называя это вершиной проработанности. Тут точно говорить не о чем. Вы просто неадекватны и отрицаете очевидное. В одном варианте выбора умрёт целая деревня, во втором нет, вообще одно и тоже, ноль креатива. И примеров полно, кейра мец, убей её и она не сыграет своей роли при финальной битве и ламберт может умереть. Мелкие квесты так же могут вести к последствиям. А вы тупо врёте говоря, что там всё ведёт к одному концу. Как и вариативность квестов. Да, там есть подай и принеси, есть выследи и убей или не убей. Есть чисто разговорные. Есть детективные. В общем разнообразия полно. Ассасин скрид это только подай и принеси или убей. Как сейчас помню как Тоха облизывал одисею за квест с чумой в начале игры, который по сути был единственным проработанным квестом.
Продолжайте подмахивать разработчикам, причём как я понял не только Смуты, но ещё и беседки. Какие они жертвы в своих провалах. Смех и только. Человек не разбирается в играх, но пытается доказать обратное.
А тебе так сказать на погоны.
Ubisoft Singapore
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[3][2] PlayStation 3, Xbox 360 Самостоятельная разработка
Assassin’s Creed II PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Совместная разработка
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
2011 Assassin’s Creed: Revelations PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2012 Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Assassin’s Creed III PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii U, Windows, Xbox 360
2014 Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms Windows
Assassin’s Creed Unity PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
Assassin’s Creed Rogue PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows, Xbox 360, Xbox One
2015 Assassin’s Creed Syndicate PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2017 Assassin’s Creed Origins
2018 Assassin’s Creed Odyssey Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2020 Assassin’s Creed Valhalla PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
2024 Skull and Bones
Не пиши больш пожалйста бред не позорься.
А что бл… мешает сделать нормальные квесты, раз уж карту игры расширили неимоверно? И зачем вы сюда снова элден ринг пихаете? Это игра про геймплей, а не сюжет. Игра цепляет тем, что ты можешь найти новую пушку или нового интересного босса, заклинание и прочее. В Вальхале вы нихрена не найдёте, очередное тайное место с очередным мечом ничем не отличающимся от того что у героя в руках. В Элден Ринге копипаста хоть есть, но в глаза бросается не так сильно, ведь всегда бросает герою вызов и даёт награду, которой нет. Плюс на фоне всего контента в игре в целом, копипасты вообще мало. У юбиков наоборот, вот вам капля сюжета, и 100 одинаковых активностей. Даже основной сюжет пропитан копипастой. Найди древних в ориджин 10, в одисее 110, в вальгале 120 грубо говоря но не далёк от истины.
Трилогия с Эцио средня может для вас, для многих нет. Зачем закрываю всё, может надеюсь что найду что-то оригинальное, ачивки выбиваю, какая разница. Факт в том, что 80% игры говно, играю я в него или нет это уже моя проблема, но оценить я это могу. И оно говно не потому что я играл 100-200 часов, да хоть 300, а потому, что оно не оригинально с самого начала.
Скал эн бонс отлично показывает деградацию компании. 10 лет разработки игры про караблики, механики абордажа и боя нет, механики сбора ресурсов как в выживачах нет, тупые мини игры. Им тупо нужно было сделать блек флаг онлайн, доработать некоторые механики и всё, посмотреть на колег делающих сио оф сивс, но нет они делали 10 лет провальную игру. И как заметил автор, не бросили, ну круто чё, гордость распирает наверное. И не нужно сюда приписывать Фор Хонор, ибо там идея была, нужно было игру сделать вокруг идеи. Сейчас все игры юбиков делаются вокруг магазина, идей там нет.
В играх юбиков по факту если, можно пройти лишь сюжет и всё. Остальные активности кал, там ничего интересного. Если попалось пару хороших квестов то это чудо. Они раздули свои игры неимоверно, а придумать новое не могут и просто копипастят. Автор конвеер записал в плюс. Этот вообще человек не играющий в игры может такое написать или неадекватный. Так как игры это продукт развлечения, а не завод где если всё работает то всё хорошо. В играх нужно придумывать новые идеи, завлекать игрока и прочее. А если процесс создания игр поставлен на поток то это деградация. Не говоря уже о том, что они даже свои хорошие некогда идеи не реализуют ибо не понимают игроков, а это самый главный минус компании.
Не нужно выставлять всех игроков дураки, мол они вторят журналистам, а типо автор такой умный со своим мнением. У игроков так же есть своё мнение и оно выражается тем, что компания в жопе и рада будет продаться любому.
Поэтому вся эта статья глупость.
К слову про критерии, тоже бред написан. Кино это тоже совокупность разных идей, там и музыка и графика и сюжет, и много чего ещё. И всё это оценивается и по раздельности, и как единое целое. Так же и в играх, можно оценить как продукт в целом, так и отдельные его аспекты. Так что игры это искусство.