Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не боись ещё немного людей пройдут мимо и контрока уйдёт с молотка.
avatar
Такая лучшая что в жопе по доходам.
avatar
Все игры серии ГТА не похожи друг на друга потому и великие. Как и все Ведьмаки и Киберпнк. Снова навалил в штаны
avatar
Чего, ты мальчик гуглом то хоть пользоваться умеешь? Игру делали 10 лет и куча студий причастна была к разработке.
А тебе так сказать на погоны.
Ubisoft Singapore
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[3][2] PlayStation 3, Xbox 360 Самостоятельная разработка
Assassin’s Creed II PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Совместная разработка
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
2011 Assassin’s Creed: Revelations PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2012 Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Assassin’s Creed III PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii U, Windows, Xbox 360
2014 Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms Windows
Assassin’s Creed Unity PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
Assassin’s Creed Rogue PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows, Xbox 360, Xbox One
2015 Assassin’s Creed Syndicate PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2017 Assassin’s Creed Origins
2018 Assassin’s Creed Odyssey Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2020 Assassin’s Creed Valhalla PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
2024 Skull and Bones
Не пиши больш пожалйста бред не позорься.
avatar
Какому простите «дебилу» будет нравиться 15 лет играть в один и тот же геймплей. Это не онлайн, где немного другие критерии. Снова чухню несёте. Если вы проблемы не видите ни значит, что её нет. И прямое доказательство проблемы, что кампанию юбисофт в глубкой заднице.
А что бл… мешает сделать нормальные квесты, раз уж карту игры расширили неимоверно? И зачем вы сюда снова элден ринг пихаете? Это игра про геймплей, а не сюжет. Игра цепляет тем, что ты можешь найти новую пушку или нового интересного босса, заклинание и прочее. В Вальхале вы нихрена не найдёте, очередное тайное место с очередным мечом ничем не отличающимся от того что у героя в руках. В Элден Ринге копипаста хоть есть, но в глаза бросается не так сильно, ведь всегда бросает герою вызов и даёт награду, которой нет. Плюс на фоне всего контента в игре в целом, копипасты вообще мало. У юбиков наоборот, вот вам капля сюжета, и 100 одинаковых активностей. Даже основной сюжет пропитан копипастой. Найди древних в ориджин 10, в одисее 110, в вальгале 120 грубо говоря но не далёк от истины.
Трилогия с Эцио средня может для вас, для многих нет. Зачем закрываю всё, может надеюсь что найду что-то оригинальное, ачивки выбиваю, какая разница. Факт в том, что 80% игры говно, играю я в него или нет это уже моя проблема, но оценить я это могу. И оно говно не потому что я играл 100-200 часов, да хоть 300, а потому, что оно не оригинально с самого начала.
Скал эн бонс отлично показывает деградацию компании. 10 лет разработки игры про караблики, механики абордажа и боя нет, механики сбора ресурсов как в выживачах нет, тупые мини игры. Им тупо нужно было сделать блек флаг онлайн, доработать некоторые механики и всё, посмотреть на колег делающих сио оф сивс, но нет они делали 10 лет провальную игру. И как заметил автор, не бросили, ну круто чё, гордость распирает наверное. И не нужно сюда приписывать Фор Хонор, ибо там идея была, нужно было игру сделать вокруг идеи. Сейчас все игры юбиков делаются вокруг магазина, идей там нет.
avatar
Жанр
avatar
Отчасти да, но я делаю это с точки зрения фаната серии ассасинов. Активности закрывают из интереса, увидеть сколько в игре нормального контента и сколько говна. Элден ринг никто такими тезисами не засирал чухню не пишите. Там были претензии к копипасте причём от людей как раз мало игравших в игру или вообще не игравших.
В играх юбиков по факту если, можно пройти лишь сюжет и всё. Остальные активности кал, там ничего интересного. Если попалось пару хороших квестов то это чудо. Они раздули свои игры неимоверно, а придумать новое не могут и просто копипастят. Автор конвеер записал в плюс. Этот вообще человек не играющий в игры может такое написать или неадекватный. Так как игры это продукт развлечения, а не завод где если всё работает то всё хорошо. В играх нужно придумывать новые идеи, завлекать игрока и прочее. А если процесс создания игр поставлен на поток то это деградация. Не говоря уже о том, что они даже свои хорошие некогда идеи не реализуют ибо не понимают игроков, а это самый главный минус компании.
Не нужно выставлять всех игроков дураки, мол они вторят журналистам, а типо автор такой умный со своим мнением. У игроков так же есть своё мнение и оно выражается тем, что компания в жопе и рада будет продаться любому.
avatar
То есть если я на 100 завершил вальгалу и другие ассасины, так как являюсь фанатом серии и люблю завершать игры на 100% и все равно считаю игры юбиков говном, я ретранслятор. Никто ничего не разгонял не несите бред. Контора 10 лет делала говно про пиратов. В котором ноль уникальных идей и даже больше, там вырезали то что нравилось игрокам. Асасины и фар край кроме основного сюжета и то не везде ни чего хорошего предложить не могут. Квестов интересных один два на 100 часов, все остальное собери камни, собери плакаты, собери знаки. Боевая часть чуть выше среднего. И это не говоря о том как автор оправдал цену, игра же огромная и плевать что там копипаста одних и тех же активностей и магазин для доната, главное мир огромный, а значит можно занести лишнее 20$. Лютый бред. Хотя судя по тексту, автор скорее всего понимал что пишет бред ради просмотров. Правда грамотно подать бред не смог, отсюда и нелепые оправдания стоимости.
avatar
«а гринд на интересных заданиях с сюжетом, атмосферой и лором — «тупой»?» А у ubisoft такое есть. Не устали бред кликбейтный писать.
avatar
Читаешь текст, вроде логика есть и тут бац «Видеоигры в первую очередь создаются для развлечения, а не для передачи эмоций или идей». Автор, а что такое развлечение? И что значит игры создаются ради развлечения, а не ради эмоций. Если, что кино это тоже вид развлечения, то есть вид деятельности ради получения удовольствия. То есть эмоций. Вы хоть гуглите такие элементарные вещи прежде чем о них писать. Развлечение это действие, и да есть игры которые создаются только ради действия. Чтобы игрок тупо кликал, но даже там человек получает эмоции от своих действий.
Поэтому вся эта статья глупость.
К слову про критерии, тоже бред написан. Кино это тоже совокупность разных идей, там и музыка и графика и сюжет, и много чего ещё. И всё это оценивается и по раздельности, и как единое целое. Так же и в играх, можно оценить как продукт в целом, так и отдельные его аспекты. Так что игры это искусство.
avatar
Всё там нормально с пропорциями. И сеттинг выглядит хорошо. Это доп костюмы по желанию. Основная одежда это металлическая броня.
avatar
Ну дефолт это броне-юбка из метала, она по сути и не должна развеваться. А костюм меняется в первой колонке меню в самой игре. И там обычная юбка колыхается как надо.
avatar
Почему, есть видосы и там всё как положено.
avatar
Больше смуты и вранья чтобы запутать людей. Я сегодня в чате смуты такого наслушался о себе. Да я спорил, но в рамках приличия, люди там на личности перешли в мой адрес и им норм, а мне сразу баном угрожать начали и в итоге забанили. Вот вам и отношение.
avatar
Бюджет у Смуты не ААА, это факт и даже с учётом зп. Хватить писать ерунду. Все с чего-то начинали? Не спор. Но это не даёт право называть их заранее крутыми разрабам. Смута из первый проект и он покажут в каком они геймдеве. Спойлер от себя, в глубоком нижнем. Лицо проекта это официальное понятие и за это платят по своему и контракт там отдельный. Клим Саныч только исторический консультант. Как вам ещё объяснить, если они сейчас наймут уборщика и он будет про игру рассказывать он тоже лицом проекта станет. Вы похоже в этом вопросе вообще не разобрались и тупо накидываете. И всмысле у мандвиш нет юр лица и разработчиков из России. Ссылаясь на туже Википедию это русско-кипрская студия. Это российские разработчики. Буянов тарков выпускать начал до известных событий и распространяет его через свой личный сайт.
avatar
И ещё по поводу разрабов Атомика. Если вы вдруг переедете жить в другую страну, только посмейте называть себя русским. И всё что вы делали до этого автоматом станет не русским.
avatar
Я вам возможно тайну открою, но обсуждать игру и являться её лицом это очень разные вещи. Я вот сейчас пойду и расскажу кому-то про игру о которой человек не знает, и что? Я стану её лицом? Вы серьёзно?
Всё это вода, а не ответы. Конкурсы ничего не значат, привлекают внимание и только. Я уже писал пост и вы сами можете послушать, что Копцев думает о сообществе.
Забанить могут все если захотят, это лишь показывает отношение разработчика к аудитории и всё.
А какая разница откуда деньги взяли, я всё больше начинаю сомневаться в вашей адекватности. По моему ААА это игра или нет, определяет не только бюджет, но и то как она сделана. И в каком они крупном геймдеве то? Чтобы там быть нужно было выпускать игры, а у них этого нет. Это как раз и есть ноумнеймы. И кстати вы это «лабаем AAAA с бюджетом в банку пива», как это было с другой русско-кипрской студией» про Атомик? Если да то вам позор, там бюджет был побольше Смуты. Вы разберитесь в вопросе прежде чем гнать такую дичь.
До Смуты деньги не выделили только потому, что государству было пофиг на игры, они их не замечали, тут заслуги разрабов Смуты нет. Хватит приписывать им чужие подвиги уже.
Атомик Харт русский проект. Да там есть тупые решения в виде ВК плей и прочее. Но по факту игра русская. А на Кипре они потому что в отличие от разрабов Смуты не попилить бюджет решили, а продать игру всему миру. Но это вам понять будет сложно, скрепы разорвёт.
avatar
«Одна из главных причин поверить в «Смуту» для меня — то, что разработчики реально общаются со своей аудиторией. В группе проекта VK кипит жизнь: сотрудники студии Cyberia Nova отвечают на вопросы, делятся свежими тизерами и подробностями разработки. А «лицом проекта» выступает не очередная «говорящая голова», но широко известный в узких кругах харизматичный историк Клим Жуков, главный консультант по исторической достоверности» Первая причина и вы уже пишите чушь. Клим Саныч не является лицом проекта и сам об этом много раз говорил. За инфой не следите и веры вам нет.
И ничем кроме официальных видосов они не делились, тоже лукавите. Никаких подробностей не сообщали и вообще банили за желание игроков увидеть товар лицом.
Вторая причина «команда с репутацией» и снова ерунда. Репутации у команды нет, это их первый проект.
Третья причина субъективна, хотя я бы поспорил с вашей адекватностью, но не будем ругаться.
Четвёртая причина и снова мимо. Это не ААА проект вообще, и возможно даже не АА проект. Есть много факторов указывающих на это. Более того «за десятилетия» это ещё больший бред. Атомик Харт при всех его минусах как раз таки был первой ААА игрой за долгое время.
avatar
По сути, всё это обратная сторона медали. Есть люди, которые пихают повестку везде куда не просят, и есть те кто выискивают её там где её нет. По итогу, такие борцуны не лучше первых. Можно прописать в игре гея, который не играет роли в сюжете и его вообще можно убить. А можно прописать гея как рояль в кустах, он есть и ничего с ним не сделаешь, а одно неосторожное движение мышкой и тебя дерёт в сарае здоровенный бык. Разницу понимать нужно.
avatar
И снова бред. Не все там относятся плохо к русским. И уже тем более бред про то, что в игре нет классового конфликта. Без клюквы в игре конечно не обошлось. Но явной русофобии нет и в помине. Играть нужно было, а не выискиванием русофобских настроений заниматься, может больше бы заметили всего остального.