На стенде установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 1, DirectX 9.0, использовались мониторы ViewSonic
P810 (21"), ViewSonic P817-E (21").
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL,
мультитекстурирование, Checkpoint-demo,
настройки тестирования все на максимально возможном уровне, S3TC OFF,
конфигурации можно скачать тут
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:
timedemo 1 (нажать Enter)
demo checkpoint (нажать Enter)
- 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование,
LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер
Порядок тестирования:
через меню настроек 3DMark2001
с использованием Batch-режима
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки
тестирования: quality, S3TC OFF
Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:
dem_bProfile=1 (нажать Enter)
из меню запускаете Grand Cathedral demo
- 3DMark03 (FutureMark) Hardware TCL, Game Test 1, Game Test 2,
Game Test 3, Game Test 4
- Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) Direct3D, Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
Порядок тестирования: запускаете тест следующим образом:
Codecreatures Benchmark Pro.exe (нажать Enter)
В меню выбрать нужный тест, либо запустить тесты (в подменю Official Benchmark) начиная с разрешения 1600x1200 и заканчивая 1024x768.
- Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders,
Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию
Порядок тестирования: запускаете flyby-antalus.bat из каталога System игры, меняя в нем
только разрешение.
- RightMark 3D (одна из игровых сцен) DirectX 8.1,
Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.
2. Список видеокарт
Ниже я приведу список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы;
каждая посвящена обзору последних версий драйверов для платы на данном чипе, а также описывает краткую
характеристику самой карты. В сводных диаграммах приведены также значения производительности, полученные на
разогнанных видеокартах.
Порядок тестирования таков:
- Оценка новых версий драйверов производится на cтенде на базе Pentium4 3066 MHz;
- Формирование сводных диаграмм сравнительного анализа производительности видеокарт
производится на базе всех стендов.
Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих
графических процессоров) я не
учитываю вследствие многочисленности таких версий и невозможности физически их все проверить.
Замечания и наблюдения по рассматриваемым версиям драйверов можно найти на страницах, посвященных конкретным
видеокартам (см. список ниже). Проверка качества 3D-графики осуществлялась на следующем
программном обеспечении:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal 2
- 3. Comanche4
- 4. Jedi Knight II Outcast
- 5. Morrowind
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Need For Speed Hot Persiut 2
- 10. Venom
- 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
- 12. DOOM 3 v0.02
- 13. Blade of Darkness
- 14. Neverwinter Nights
- 15. 3DMark03: Game Test 1
- 16. 3DMark03: Game Test 2
- 17. 3DMark03: Game Test 3
- 18. 3DMark03: Game Test 4
- 19. Enclave Demo
- 20. Splinter Cell Demo
- 21. IGI2: Cover Strike Demo
- 22. Delta Force: Black Hawk Down Demo
- 23. Warcraft III
- 24. Soldier of Fortune II
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. No One Lives Forever 2 Demo
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam: The Second Encounter
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
Прошу не возмущаться, что вашей любимой игры нет в данном списке; по мере возможности мы будем изменять список игр,
на которых будет проверяться работа видеокарт.
Итак, список карт:
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR 3.6ns (275/513 MHz)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB (280/520 MHz)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR 4ns (250/513 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/444 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 3.3ns (250/550 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR 4ns (250/513 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR 2.8ns (275/600 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR 2.8ns (310/680 MHz)
- NVIDIA GeForceFX 5800 Ultra 128MB DDR2 (500/1000 MHz)
- NVIDIA GeForceFX 5800 128MB DDR2 (400/800 MHz)
NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra 128MB DDR (350/700 MHz)
NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra 128MB DDR (325/650 MHz)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR 3.6ns HYNIX (275/550 MHz)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- ATI RADEON 9100 64MB DDR 3.6ns (250/500 MHz)
- ATI RADEON 9100 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR 4ns (250/400 MHz)
ATI RADEON 9200 64MB DDR 4ns (250/400 MHz)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR 3.6ns (250/400 MHz)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)
- ATI RADEON 9500 64MB 3.6ns (275/540 MHz)
- ATI RADEON 9500 128MB 3.6ns (275/540 MHz)
- ATI RADEON 9500 PRO 128MB 3.6ns (275/540 MHz)
- ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR 2.8ns (325/620 MHz)
- ATI RADEON 9700 128MB DDR 2.8ns (275/540 MHz)
ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR (380/680 MHz)
- SIS Xabre 400 64MB DDR 3.5ns (250/500 MHz)
- SIS Xabre 400 128MB DDR 4ns (250/500 MHz)
- SIS Xabre 600 64MB DDR 4ns (315/630 MHz)
- Matrox Parhelia 128MB DDR 3.3ns (220/550 MHz) (Retail)
Предполагаемые добавления в список видеокарт в следующих 3DGiТогах:
- NVIDIA GeForceFX 5200
- NVIDIA GeForceFX 5600
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за март 2003 года и текущие дела
- 3.1. За период с 10-го февраля 2003 года по 10-е марта 2003 года вышли следующие драйверы:
- от NVIDIA серия Detonator XP (4), видеокарты на базе Riva TNT,
Riva TNT2M64/Vanta, TNT2/Pro/Ultra, GeForce256 SDR/DDR, GeForce2 GTS/MX/Pro/Ultra/Ti, GeForce3/Ti 200/500,
GeForce4 Ti/MX, GeForceFX версии:
- Windows XP:
42.72;
43.00;
43.30;
- от ATI, видеокарты на базе Radeon7500/8500/9000/9100/9200/9500/9700/9800 версии:
- от Matrox, видеокарты на базе Parhelia, версии:
- Windows XP:
В этом месяце компания не выпустила никаких драйверов.
- от SIS, видеокарты на базе XABRE, версии:
Эти и другие драйвера вы сможете найти на сайте drivers.ixbt.com,
а также на сайтах неофициальной поддержки:
NVWORLD и
RADEON2.RU.
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт NVIDIA использовалась версия 42.82 как наиболее быстрая и стабильная.
- 3.3. Обновили галерею скриншотов по карте RADEON 9800.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за март 2003 года
Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка
o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.
Для сводных диаграмм использовались версии драйвера 42.82 для карт от NVIDIA, 6.307 для карт от ATI, 3.10.58 для карт от SIS и 1.03.01.002 для карт от Matrox.
7. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец декабря 2002 года
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать
таблицу в формате Excel (формата Office'97-'2000) -
архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- используется Windows XP;
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО разрешение 1600х1200 в 32-битном цвете.
- Рейтинги полезности разбиты на три категории: High-End, Middle-End и Low-End. Каждый из этих
рейтингов подразумевает свои затраты на сопутствующий апгрейд системного блока. Это зафиксировано
в параметре APG, который равен 100 для Low-End, 250 для Middle-End, 500 для High-End. Мы полагаем,
что если кто захочет купить очень дорогую и мощную карту, то он должен понимать, что ставить такую
карту в слабый с точки зрения CPU, объема ОЗУ и т.п. компьютер бессмысленно, поэтому мы ввели три
рейтинга полезности для разных ценовых "весов" компьютерных системных блоков.
* Все значения скоростей были взяты из тестов, полученных на стенде, основанном на
CPU Pentium4 3066 MHz.
7.1. Рейтинги полезности и перспективности 3D-акселераторов на конец февраля 2003 года
Рейтинги полезности рассчитываются по следующей формуле:
Кпол = ((((W10xp*0.6 + W12xp*0.3 + W16xp*0.1) +
(UT10xp*0.6 + UT12xp*0.3 + UT16xp*0.1) +
(C410xp*0.6 + C412xp*0.3 + C416xp*0.1) +
(G210xp*0.6 + G212xp*0.3 + G216xp*0.1) +
(SS10xp*0.6 + SS12xp*0.3 + SS16xp*0.1) +
(RM10xp*0.6 + RM12xp*0.3 + RM16xp*0.1) +
(3DMG110xp*0.6 + 3DMG112xp*0.3 + 3DMG116xp*0.1) +
(3DMG210xp*0.6 + 3DMG212xp*0.3 + 3DMG216xp*0.1) +
(3DMG310xp*0.6 + 3DMG312xp*0.3 + 3DMG316xp*0.1) +
(3DMG410xp*0.6 + 3DMG412xp*0.3 + 3DMG416xp*0.1))* 3 ) +
(W10aaaxp + UT10aaaxp + C410aaaxp + G210aaaxp + SS10aaaxp + RM10aaaxp) * AAA) * 0.6 +
(Poss * 0.4)) *2 * 4/ (Price + APG)
Расчет по схожей формуле (но только для разрешения 1600х1200) покажет нам перспективность той или иной видеокарты; в его формулу заложены те же показатели, что и при расчете рейтинга
полезности, но при этом стоимость того или иного акселератора не учитывается. Таким образом, этот рейтинг нам
продемонстрирует возможности современных 3D-карт на современных приложениях и играх будущего.
Кпер = ((W16xp +
UT16xp +
C416xp +
G216xp +
SS16xp +
RM16xp +
3DMG116xp +
3DMG216xp +
3DMG316xp +
3DMG416xp)* 0.6 +
(Poss * 0.4)) * 2 / 10
А также можно сравнить два рейтинга и сразу увидеть соответствие цен на продукты их возможностям и производительности.
Где:
- Кпол Рейтинг полезности. Чем он выше, тем лучшe оценка карты.
- Кпер Рейтинг перспективности. Чем он выше, тем лучшe оценка карты.
- W10xp скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
- W10aaaxp скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при AA+Aniso;
- W12xp скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
- W16xp скорость в Return to Castle Wolfenstein (checkpoint) в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- UT10xp скорость в UT2003 в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
- UT10aaaxp скорость в UT2003 в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при максимальном качестве при AA+Aniso;
- UT12xp скорость в UT2003 в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
- UT16xp скорость в UT2003 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP) при максимальном качестве;
- C410xp скорость в Codecreatures Benchmark Pro в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
- C410aaaxp скорость в Codecreatures Benchmark Pro в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при AA+Aniso;
- C412xp скорость в Codecreatures Benchmark Pro в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
- C416xp скорость в Codecreatures Benchmark Pro в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- G210xp скорость в 3DMark2001, Game2 Low в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
- G210aaaxp скорость в 3DMark2001, Game2 Low в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при AA+Aniso;
- G212xp скорость в 3DMark2001, Game2 Low в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
- G216xp скорость в 3DMark2001, Game2 Low в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- SS10xp скорость в Serious Sam в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
- SS10aaaxp скорость в Serious Sam в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при AA+Aniso;
- SS12xp скорость в Serious Sam в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
- SS16xp скорость в Serious Sam в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- RM10xp скорость в RightMark в разрешении 1024х768х32 (Windows XP);
- RM10aaaxp скорость в RightMark в разрешении 1024х768х32 (Windows XP) при AA+Aniso;
- RM12xp скорость в RightMark в разрешении 1280х1024х32 (Windows XP);
- RM16xp скорость в RightMark в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- 3DMG1L10xp скорость в 3DMark03 Game Test 1 в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
- 3DMG2L10xp скорость в 3DMark03 Game Test 2 в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
- 3DMG3H10xp скорость в 3DMark03 Game Test 3 в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
- 3DMG410xp скорость в 3DMark03 Game4 в разрешении 1024x768x32 (Windows XP);
- 3DMG1L12xp скорость в 3DMark03 Game Test 1 в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
- 3DMG2L12xp скорость в 3DMark03 Game Test 2 в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
- 3DMG3H12xp скорость в 3DMark03 Game Test 3 в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
- 3DMG412xp скорость в 3DMark03 Game Test 4 в разрешении 1280x1024x32 (Windows XP);
- 3DMG1L16xp скорость в 3DMark03 Game Test 1 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- 3DMG2L16xp скорость в 3DMark03 Game Test 2 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- 3DMG3H16xp скорость в 3DMark03 Game Test 3 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- 3DMG416xp скорость в 3DMark03 Game Test 4 в разрешении 1600х1200х32 (Windows XP);
- Price цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых
популярных фирм (берется средняя карта);
- Poss оценка функциональных возможностей и качества работы видеокарты (см. пояснения ниже);
Оценка Poss вычисляется следующим образом:
Poss = (2D*10 + Driver*70 + AF*6 + TLF + DOT3 + EMBM + CEM + AA*2 + S3TC + Glide + VS + PS + TCL + DH)/4
Где:
- 2D оценка качества 2D графики по 100-бальной шкале;
- Driver оценка качества драйверов (плюс наличие сложностей установки и т.п.) по 100-бальной шкале;
- AF наличие анизотропной фильтрации:
- = 700 RADEON 9700;
- = 600 GeForce3/4;
- = 500 RADEON, RADEON 8500/9000;
- = 400 GeForce2, Parhelia;
- = 150 KYRO, KYRO II;
- = 0 нет;
- TLF наличие трилинейной фильтрации:
- = 600 есть;
- = 200 потенциально возможна, но с очень большими потерями;
- = 150 аппроксимация;
- DOT3 наличие Bump Mapping DOT3:
- EMBM наличие Bump Mapping EMBM:
- CEM наличие Cubic Environment Mapping:
- AA поддержка анти-алиасинга (при условии наличия минимальной играбельности):
- = 700 GeForce4 MSAA, Parhelia FAA16x, RADEON 9700 MSAA ;
- = 600 GeForce3 MSAA;
- = 400 SSAA, RADEON 8500 SmoothVision;
- = 0 нет;
- S3TC поддержка технологии компрессии текстур:
- = 600 KYRO, KYRO II, RADEON, RADEON 7500, RADEON 8500/9000/9700, Parhelia, GeForce4;
- = 400 GeForce256/2/3;
- = 0 нет;
- Glide наличие поддержки Glide для игр, основанных на UT-движке:
- VS аппаратная поддержка вершинных шейдеров:
- = 700 Parhelia, RADEON 9700;
- = 400 GeForce3/4, RADEON 8500;
- = 0 нет;
- PS аппаратная поддержка пиксельных шейдеров:
- = 800 version 2.0;
- = 600 version 1.4;
- = 450 version 1.3;
- = 400 version 1.1;
- = 0 нет;
- TCL Оценка Hardware TCL, получаемая следующим образом:
- DH Дополнительные функции, как то наличие вывода на два монитора с технологией DualHead/TwinView/HydraVision,
TV-tuner и др.:
- = 4000 All-in-Wonder RADEON 8500DV/7500DV;
- = 2100 Matrox Parhelia;
- = 700 RADEON 7500, RADEON 8500/9000/9500/9700, GeForce4;
- = 500 Matrox G400/G450/G550;
- = 400 GeForce2 MX (не учитывается, поскольку карты, снабженные TwinView, имеют бОльшую стоимость);
- = 0 нет;
Места в рейтинге "полезности" распределились следующим образом
(в скобках рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):
High-End рейтинг полезности
- ATI RADEON 9700 128MB DDR (275/540 MHz) ( 1)
- ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR (325/620 MHz) ( 2)
- ATI RADEON 9500 Pro 128MB (275/540 MHz) ( 3)
- ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR (380/680 MHz) (--)
- ATI RADEON 9500 128MB (275/540 MHz) ( 5)
- ATI RADEON 9500 64MB (275/540 MHz) ( 7)
- NVIDIA GeForceFX 5800 Ultra 128MB DDR (500/1000 MHz) ( 6)
- NVIDIA GeForceFX 5800 128MB DDR (400/800 MHz) ( 4)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR (250/513 MHz) (10)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/500 MHz) ( 8)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/550 MHz) (12)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (250/513 MHz) ( 9)
- NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra 128MB DDR (350/700 MHz) (--)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/444 MHz) (11)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (275/600 MHz) (13)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR (300/650 MHz) (14)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR (310/680 MHz) (15)
- ATI RADEON 9100 64MB DDR (250/500 MHz) (19)
- ATI RADEON 9100 128MB DDR (250/500 MHz) (17)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR (275/550 MHz) (16)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR (275/550 MHz) (18)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR (275/550 MHz) (21)
- NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra 128MB DDR (325/650 MHz) (--)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR Hynix (275/550 MHz) (23)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR (250/400 MHz) (22)
- ATI RADEON 9200 64MB DDR (250/400 MHz) (--)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR (250/400 MHz) (24)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR (275/513 MHz) (26)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz) (25)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB DDR (280/520 MHz) (28)
- SIS Xabre600 64MB DDR (315/630 MHz) (31)
- SIS Xabre400 64MB DDR (250/500 MHz) (32)
- Matrox Parhelia 128MB DDR (220/550 MHz) (Retail) (30)
- SIS Xabre400 128MB DDR (250/500 MHz) (33)
Middle-End рейтинг полезности
- ATI RADEON 9500 Pro 128MB (275/540 MHz) ( 2)
- ATI RADEON 9700 128MB DDR (275/540 MHz) ( 1)
- ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR (325/620 MHz) ( 3)
- ATI RADEON 9500 64MB (275/540 MHz) ( 4)
- ATI RADEON 9500 128MB (275/540 MHz) ( 5)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR (250/513 MHz) ( 8)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/500 MHz) ( 6)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/550 MHz) (11)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (250/513 MHz) ( 7)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/444 MHz) (10)
- ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR (380/680 MHz) (--)
- NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra 128MB DDR (350/700 MHz) (--)
- ATI RADEON 9100 64MB DDR (250/500 MHz) (13)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (275/600 MHz) (15)
- ATI RADEON 9100 128MB DDR (250/500 MHz) (16)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR (275/550 MHz) (12)
- NVIDIA GeForceFX 5800 128MB DDR (400/800 MHz) ( 9)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR (300/650 MHz) (18)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR (275/550 MHz) (17)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR (250/400 MHz) (20)
- NVIDIA GeForceFX 5800 Ultra 128MB DDR (500/1000 MHz) (14)
- ATI RADEON 9200 64MB DDR (250/400 MHz) (--)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR (275/550 MHz) (21)
- NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra 128MB DDR (325/650 MHz) (--)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR Hynix (275/550 MHz) (26)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR (275/513 MHz) (23)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR (250/400 MHz) (22)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR (310/680 MHz) (27)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz) (24)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB DDR (280/520 MHz) (29)
- SIS Xabre400 64MB DDR (250/500 MHz) (30)
- SIS Xabre600 64MB DDR (315/630 MHz) (31)
- SIS Xabre400 128MB DDR (250/500 MHz) (32)
- Matrox Parhelia 128MB DDR (220/550 MHz) (Retail) (33)
Low-End рейтинг полезности
- ATI RADEON 9500 PRO 128MB (275/540 MHz) ( 1)
- ATI RADEON 9100 64MB DDR (250/500 MHz) ( 3)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR (250/513 MHz) (10)
- ATI RADEON 9700 128MB DDR (275/540 MHz) ( 2)
- ATI RADEON 9500 64MB (275/540 MHz) ( 5)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/500 MHz) ( 6)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR (250/400 MHz) ( 7)
- ATI RADEON 9500 128MB (275/540 MHz) ( 8)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR (275/550 MHz) ( 4)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/444 MHz) ( 9)
- ATI RADEON 9100 128MB DDR (250/500 MHz) (12)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (250/513 MHz) (11)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/550 MHz) (18)
- ATI RADEON 9200 64MB DDR (250/400 MHz) (--)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR (275/550 MHz) (13)
- ATI RADEON 9700 pro 128MB DDR (325/620 MHz) (16)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR (275/550 MHz) (15)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR (275/513 MHz) (17)
- NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra 128MB DDR (350/700 MHz) (--)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR (250/400 MHz) (19)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (275/600 MHz) (24)
- NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra 128MB DDR (325/650 MHz) (--)
- SIS Xabre400 64MB DDR (250/500 MHz) (27)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR (300/650 MHz) (25)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB DDR (280/520 MHz) (26)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR Hynix (275/550 MHz) (29)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz) (22)
- ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR (380/680 MHz) (--)
- SIS Xabre400 128MB DDR (250/500 MHz) (30)
- NVIDIA GeForceFX 5800 128MB DDR (400/800 MHz) (23)
- SIS Xabre600 64MB DDR (315/630 MHz) (31)
- NVIDIA GeForceFX 5800 Ultra 128MB DDR (500/1000 MHz) (28)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR (310/680 MHz) (32)
- Matrox Parhelia 128MB DDR (220/550 MHz) (Retail) (33)
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом (в скобках рейтинг по данным прошлых 3DGiТогов):
- ATI RADEON 9800 Pro 128MB DDR (380/680 MHz) (--)
- ATI RADEON 9700 Pro 128MB DDR (325/620 MHz) ( 2)
- NVIDIA GeForceFX 5800 Ultra 128MB DDR (500/1000 MHz) ( 1)
- ATI RADEON 9700 128MB DDR (275/540 MHz) ( 4)
- NVIDIA GeForceFX 5800 128MB DDR (400/800 MHz) ( 3)
- ATI RADEON 9500 PRO 128MB (275/540 MHz) ( 5)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 GS 128MB DDR (310/680 MHz) ( 6)
- ATI RADEON 9500 128MB (275/540 MHz) ( 7)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR (300/650 MHz) ( 8)
- NVIDIA GeForceFX 5600 Ultra 128MB DDR (350/700 MHz) (--)
- ATI RADEON 9500 64MB (275/540 MHz) ( 9)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (275/600 MHz) (10)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/550 MHz) (11)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8x 128MB DDR (250/513 MHz) (12)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/500 MHz) (13)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 64MB DDR (250/513 MHz) (14)
- NVIDIA GeForce4 Ti 4200 128MB DDR (250/444 MHz) (15)
- NVIDIA GeForceFX 5200 Ultra 128MB DDR (325/650 MHz) (--)
- Matrox Parhelia 128MB DDR (220/550 MHz) (Retail) (16)
- ATI RADEON 8500 128MB DDR Hynix (275/550 MHz) (17)
- ATI RADEON 8500 64MB DDR (275/550 MHz) (18)
- ATI RADEON 9100 128MB DDR (250/500 MHz) (19)
- ATI RADEON 9000 Pro 64MB DDR (275/550 MHz) (20)
- ATI RADEON 9000 Pro 128MB DDR (275/550 MHz) (21)
- ATI RADEON 9100 64MB DDR (250/500 MHz) (22)
- ATI RADEON 9200 64MB DDR (250/400 MHz) (--)
- ATI RADEON 9000 64MB DDR (250/400 MHz) (24)
- ATI RADEON 9000 128MB DDR (250/400 MHz) (25)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB GS (300/600 MHz) (26)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 128MB DDR (280/520 MHz) (27)
- NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8x 64MB DDR (275/513 MHz) (29)
- SIS Xabre600 64MB DDR (315/630 MHz) (31)
- SIS Xabre400 128MB DDR (250/500 MHz) (33)
- SIS Xabre400 64MB DDR (250/500 MHz) (32)
P.S. Разумеется, данный способ определения рейтингов является несовершенным, поэтому мы ждем предложений и пожеланий
читателей для того, чтобы учесть все разумные мнения в следующих выпусках 3DGiТогов.
Также мы ждем отзывов и рекомендаций читателей по улучшению и наполняемости 3DGiТогов.
8. Галерея скриншотов (Windows XP)
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы
того или иного акселератора и сравнить с картинками, полученными на ATI Radeon 9500.
Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве.
В заключение хочу отметить, что на сайте Driver.Ru можно найти свежие версии драйверов,
утилит, прошивок BIOS и т.п.
Над 3DGiТогами плодотворно и устало :-) работали:
|