3DGiТоги, март 2003 года - NVIDIA GeForce4 Ti 4600
 Этот чип представляет Albatron Medusa GeForce4 Ti 4600, 128MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce4 Ti 4600, частота работы 300 МГц;
- память - 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung 2.8ns, частота работы 325 (650) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования и без учета оптимизаций - 1200 мегапикселей в секунду и 2400 мегатекселей в секунду.
К концу месяца продукт относится к сегменту цен от $240 до $260, поддерживает DirectX 8.0, ближайшие конкуренты - RADEON 9700 Pro, RADEON 9700. Более подробно о GeForce4 можно почитать в наших материалах:
- Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti - рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark03 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 - тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark03 SE).
- Обзор ABIT Siluro GF4 Ti на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование работы АА на базе 3DMark03 SE.
- Обзор Palit Daytona GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark03 SE (Game1, Game2).
- Обзор Joytech Apollo Bloody Monster II GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анизотропии на разных платформах на базе 3DMark03 SE (Game3, Game4).
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4400 DVI и GeForce4 Ti 4600 SE - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark03 SE (Game1, Game2).
- Обзор Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4600 - исследование работы анти-алиасинга на разных платформах на базе 3DMark03 SE (Game3, Game4).
- Обзор Leadtek WinFast A250LE 64MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 128MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 64MB, 4200SE 64MB и 4200SE 128MB - исследование работы анизотропной фильтрации на базе 3DMark03 SE, RtCW, Serious Sam: TSE.
- Обзор Sparkle GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600.
- Обзор ABIT Siluro GF4Ti4200, Prolink PixelView GeForce4 Ti 4200, Palit Daytona GeForce4 Ti 4200 128MB и Gainward Powerpack Ultra/650XP 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
- Обзор Albatron GeForce4 Ti 4200 128MB, Sparkle GeForce4 Ti 4200 128MB, Gainward PowerPack GeForce4 Ti 4200 64MB 3.3ns на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 — рассматриваются вопросы так называемой быстрой анизотропии в драйверах версии 30.*
- Обзор Galaxy 3G Graphic GeForce4 Ti 4200 64MB, MSI GF4Ti4200 VIVO 64MB, Triplex Millennium Silver GeForce4 Ti 4200 64MB на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200 — рассматриваются вопросы работы VIVO на подобных картах семейства GeForce4, а также производительность в Unreal Tournament 2003 DEMO final release
- Обзор NVIDIA GeForce4 Ti 4200 With AGP8x (NV28)
- Обзор Albatron Medusa GeForce4 Ti 4200P Turbo 128MB и GeForce4 Ti 4600
- Обзор видеокарт ABIT Siluro GF4 Ti4200 OTES и ASUS V8420S на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4200
На 10-е марта 2003 года последние версии драйверов от NVIDIA - 42.72, 43.00 и 43.30 для Windows XP. Видеокарта разгонялась до 330/715 МГц.
Видно, что прямая линия на графиках красноречиво говорит о том, что разницы в скорости практически не наблюдается. На сайте Мир NVIDIA можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA. Я хочу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию анизотропной фильтрации. Надо отметить, что GeForce3/4 поддерживают новые типы анти-алиасинга на основе технологии мультисэмплинга (MSAA), среди которых есть весьма примечательный своими скоростными параметрами режим Quincunx (о нем мы подробно писали в нашем обзоре по GeForce3). Однако у него есть существенный недостаток - замыливание текстур. Впрочем, к компромиссности у современных акселераторов не привыкать. Хочу порекомендовать прочитать материал по GeForce4 Ti, где познакомиться с новым видом АА - 4xS. Интересные технологии по работе с вершинными и пиксельными шейдерами позволяют получать более реалистичные эффекты, связанные с освещением, и формировать оригинальные решения:
Вершинные шейдеры участвуют в формировании шерсти 
Наилучшим образом вся мощь и возможности GeForce4 можно еще раз продемонстрировать в демо-версии движка CodeCreatures, на котором уже в производстве находятся две игры:
Пиксельные шейдеры в действии

Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных ниже играх нет, вы можете посмотреть скриншоты, полученные на ATI RADEON 9500 и GeForce4.
|