Руководство покупателя игровой видеокарты

Последнее обновление от 28.09.2012


Выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты

Производители видеочипов

Выбор игровой видеокарты начинается с выбора производителя выделенного графического процессора, установленного на ней. И выбор этот в последние несколько лет весьма прост. Это в целом на графическом рынке вроде как есть и Intel (лидер, между прочим, но только если считать и интегрированные решения) и мелкие компании вроде Matrox, S3 и SiS. Но первый не делает мощных игровых видеочипов, а мелкие производят или специализированные решения или предназначенные для рынков, ограниченных территориториально (например, S3 хоть как-то продаётся в Китае).

А на привычном нам рынке дискретных видеочипов, по сути, существует лишь два достаточно мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящие соответствующие изделия под торговыми марками GeForce и Radeon. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для дискретных (не встроенных в чипсет) видеокарт и только на их продукцию и стоит ориентироваться при покупке видеокарты для игр.

Radeon logo   GeForce logo

А ведь какое-то время назад число игроков на графическом рынке было значительно больше, но выжили не все. Весьма редкие видеокарты на основе чипов других производителей, например от S3 Graphics, продаются и сейчас, но успехов на мировом рынке они не добились, хотя на внутреннем китайском рынке какую-то долю занимают. Поэтому продукцию всех остальных компаний мы рассматривать не будем, пусть некоторые из них даже и продолжают работу над созданием современных GPU и даже что-то тихо анонсируют.

И вообще — появление новых игроков вряд ли возможно, та же компания Intel несколько лет назад планировала выход на рынок графических и вычислительных процессоров, но их известный проект Larrabee так не вышел из лаборатории, трансформировавшись в продукт, предназначенный исключительно для высокопроизводительных вычислений. Впрочем, это уже никому и не нужно — рынок ПК не слишком быстро развивается в последнее время, явно уступив первенство по внедрению технологий тем же мобильным решениям.

На момент последнего обновления материала, наиболее новыми, а также выгодными и полезными являются видеокарты, основанные на чипах серий Radeon HD 6000 и GeForce GTX 500. Хотя и предыдущие модели серий HD 5000 и GTX 400 зачастую ничем не уступают ни по функциональности ни по производительности. Так уж получилось, что обновленные платы стали лишь несколько энергоэффективнее. Естественно, что все они поддерживают возможности DirectX 11, который, похоже, надолго станет актуальной версией графического API для операционных систем Windows.

Выбор производителя GPU между AMD и NVIDIA всегда очень непрост, в каждый момент времени во всех ценовых диапазонах есть свои лидеры, и однозначно назвать лучшего производителя просто невозможно. Что у каждого производителя, что у каждой их серии видеокарт есть свои достоинства и недостатки. Например, видеокарты NVIDIA выгодно отличаются активно продвигаемой технологией аппаратно-ускоренных физических эффектов PhysX и технологией стереоскопического отображения 3D Vision, а также имеют высочайшую геометрическую производительность, что важно в DirectX 11-играх с применением тесселяции. Зато все решения компании AMD отличаются заметно большей пиковой производительностью вычислительных блоков, что положительно сказывается на производительности во многих современных играх с DirectCompute, а также имеется продвинутая поддержка мультимониторного вывода Eyefinity.

В общем, разница между решениями по функциональности есть, но каждый покупатель должен определить их важность для себя сам. Все технологии уже были рассмотрены нами ранее, и о них можно прочитать по ссылкам. Что касается Eyefinity, то эта технология позволяет подключать три, а то и шесть устройств вывода изображения к одной видеокарте. Это может быть полезно как в рабочих применениях, так и в играх, но вряд ли для многих игроков это такое уж важное преимущество. Многие ли игроки решатся на установку трёх мониторов, у многим ли есть хотя бы два?

То же самое касается и 3D Vision. Хотя в последние годы тема видео в стереоформате весьма актуальна и, как говорится, на слуху — в реальности продвижение стерео сталкивается с большими преградами. В их числе и неудобство стереоочков, и отсутствие широкого выбора контента, и необходимость покупки специального монитора или проектора. Всё это тоже весьма узкая специфика, даже для игроков. Поэтому, если вам срочно нужны три монитора — покупайте AMD Radeon, а если впечатляют физические эффекты PhysX — NVIDIA GeForce. А если ни то и ни другое, то читайте материал дальше.

Выбор модели видеокарты

Если вы не собираетесь платить за высочайшую производительность любую цену, а выступаете за разумные траты, то никакого смысла в гонке за решениями верхнего ценового уровня просто нет. В таком случае, лучшим выбором будут видеокарты среднего или верхнего среднего класса, которые дадут и вполне комфортную частоту кадров и качественную картинку во всех современных играх с приличными, пусть и не всегда максимальными настройками качества. Тем более это стало актуальным в последние годы, когда прогресс явно притормозили мультиплатформенные игры.

Конкретную модель видеокарты из выбранного ценового диапазона можно подобрать, используя данные из i3D-Speed (ранее был известен как 3DGiТоги) и справочных материалов по моделям видеокарт. Так как справочные материалы по видеокартам даже лишь двух основных производителей имеют слишком большой объем, они вынесены в отдельные материалы и обновляются независимо от руководства покупателя:

Семейства видеокарт NVIDIA GeForce — Справочная информация
Семейства видеокарт AMD Radeon — Справочная информация

В этих материалах приведены лишь теоретические характеристики всех существующих современных видеокарт и сделать окончательные выводы на их основе трудно. Удобнее всего делать свой выбор, основываясь на периодическом исследовании производительности видеокарт в материале на нашем сайте под названием i3D-Speed. В нём ежемесячно исследуется производительность видеокарт в самых современных играх, а некоторые качественные характеристики, с приведением списка отмеченных проблем в играх и соответствующими скриншотами, исследуются один-два раза в год.

Что сейчас ещё важнее для нас с вами — в i3D-Speed есть рейтинги видеокарт в виде наглядных таблиц, показывающих относительную производительность решений, в том числе и с учетом их цены (см. рейтинг полезности). Из них можно выбрать наиболее выгодное на данный момент решение, имеющее лучшее соотношение цены, возможностей и производительности и входящее в ваши ценовые рамки. Конкретные рекомендации по выбору GPU и модели видеокарты на основе наших исследований даны в последней части путеводителя, они периодически обновляются, чтобы следовать тенденциям быстро изменяющегося рынка видеокарт для ПК.

Выбор конкретного производителя

Сами по себе компании AMD и NVIDIA не продают готовые видеокарты, это делают их партнёры. Они (список производителей на видеочипах NVIDIA, список производителей на видеочипах AMD) производят и продают видеокарты на базе GPU от двух вышеуказанных компаний. И у конкретных решений иногда есть свои отличительные особенности — плюсы и минусы, важные или не очень. Давайте разберёмся, на что стоит обращать внимание, а о чем можно и не задумываться, уже имея в виду всю ту информацию о характеристиках видеокарт, которая была описана выше.

В прошлые годы, у видеоплат часто встречались недочёты, связанные с большим количеством производителей самого разного уровня, которые сами занимались разработкой дизайна плат и их выпуском. Иногда они допускали ошибки, и пользователи получали проблемы со стабильностью, качеством изображения, перегревом и т. п. Сейчас же, основная масса дорогих видеокарт производится на базе референсного дизайна, а если даже и нет, то количество вышеперечисленных проблем стремится к нулю. Видеокарты делать научились неплохо, и теперь на рынке могут встретиться разве что плохо продуманные конструкции кулеров или установленная память с худшими характеристиками. Всё это чаще всего относится к нижнему (low-end) и нижнему среднему (mid-end) ценовым диапазонам рынка, и очень редко встречается в более дорогих видеокартах.

Абсолютное большинство топовых видеокарт с некоторого времени и по сей день, производятся на выбранных заводах по заказу AMD и NVIDIA, а их партнеры по выпуску готовых продуктов покупают у них эти уже изготовленные видеокарты и лишь продают под своей торговой маркой, иногда меняя системы охлаждения, наклеивая свои наклейки, комплектуя играми и т. п. Даже кулеры на дорогих платах производители меняют не всегда, чаще всего в начале производства новых моделей они у всех производителей карты абсолютно одинаковы и отличаются наклейками, как максимум. Ну иногда и тактовые частоты отличаются, особенно если NVIDIA или AMD разрешили выпуск разогнанных решений.

  

По фотографиям таких решений прекрасно видно, что отличия между ними только в наклейках на кулере. И ведь это со всеми топовыми продуктами так, когда они только выходят на рынок. Чаще всего, партнёры начинают выпуск видеокарт на своих заводах лишь по прошествию какого-то времени или когда эти решения переходят в нижние ценовые диапазоны. Тогда производители чипов начинают продавать отдельные GPU своим партнерам для того, чтобы они уже сами производили платы полностью. Так происходит не со всеми решениями, некоторые просто исчезают из линеек, заменяясь новыми моделями.

Поэтому часто у видеокарт уровня high-end отличий совсем мало, есть лишь фабрично разогнанные модели с отличающимися в лучшую сторону скоростными характеристиками. А вот для менее дорогих плат уже возможно и большее различие. Особенно внимательным нужно быть при покупке дешёвых видеокарт — в таких случаях очень желательно почитать обзоры на нашем сайте и обсуждения конкретных решений в нашей конференции. И особенное внимание стоит обратить на установленную память, если она не закрыта радиаторами, ведь именно на ней чаще всего стремятся сэкономить некоторые производители бюджетных решений. Впрочем, иногда встречаются и карты с более быстрой, чем необходимо, памятью.

Несмотря на то, что многие видеокарты одинаковы и даже выпускаются на одних и тех же заводах под надзором производителей чипов из одних комплектующих, некоторые из них имеют повышенные относительно номинальных тактовые частоты. Такие продукты проходят тестирование в лабораториях производителей карт уже после приобретения их у чипмейкеров. Там проходит отбор плат, способных к работе на повышенных частотах, и не прошедшие его карты идут на обычные продукты со стандартными частотами, а отобранные выпускаются под другим названием. Фабрично разогнанные линейки сейчас есть у большинства производителей, так как это позволяет хоть как-то выделиться.

В целом же, совет по выбору только определённого производителя дать невозможно, слишком многое тут зависит от конкретных моделей видеокарт. Можно лишь дать некоторые базовые рекомендации. Желательно покупать видеокарты, продающиеся в коробках, а не ОЕМ-решения с отличающимися от ожидаемых характеристиками, пониженными частотами и т. п., что почти ушло в прошлое, но всё же иногда встречается на видеокартах нижних ценовых диапазонов.

Для того, чтобы не брать первое, что попадётся на глаза или что посоветует менеджер в магазине (не без выгоды для себя, естественно), весьма желательно перед покупкой найти и внимательно прочитать обзоры интересующих вас моделей видеокарт у нас на сайте. Там есть фотографии коробок, самих плат и их комплектов поставок. При покупке видеокарты это даст вам опредёленную уверенность в её характеристиках, если и карта и коробка будут точно такими же. И особенное внимание нужно уделить характеристикам, указанным на коробках, там часто пишут наименование модели, модификации, тактовые частоты и другие технические характеристики из рассмотренного нами ранее списка.

Среди видеокарт верхних ценовых диапазонов, верхнего mid-end и high-end, часто производимых на одном и том же заводе и почти не отличающихся друг от друга, предпочтительнее искать решения с нестандартными системами охлаждения, которые часто обладают лучшими техническими характеристиками по эффективности охлаждения и шуму. Если на какой-то плате стоит оригинальная система охлаждения, то в наших обзорах обязательно есть её оценка. В остальном, следует руководствоваться, прежде всего, ценой и гарантийным сроком.

Ссылки на обзоры конкретных моделей всех производителей можно найти здесь:
Видеокарты на чипах AMD(ATI)
Видеокарты на чипах NVIDIA

Следующая часть: Другие особенности выбора




Дополнительно

Руководство покупателя видеокарты: выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты

Руководство покупателя игровой видеокарты

Последнее обновление от 28.09.2012


Выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты

Производители видеочипов

Выбор игровой видеокарты начинается с выбора производителя выделенного графического процессора, установленного на ней. И выбор этот в последние несколько лет весьма прост. Это в целом на графическом рынке вроде как есть и Intel (лидер, между прочим, но только если считать и интегрированные решения) и мелкие компании вроде Matrox, S3 и SiS. Но первый не делает мощных игровых видеочипов, а мелкие производят или специализированные решения или предназначенные для рынков, ограниченных территориториально (например, S3 хоть как-то продаётся в Китае).

А на привычном нам рынке дискретных видеочипов, по сути, существует лишь два достаточно мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящие соответствующие изделия под торговыми марками GeForce и Radeon. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для дискретных (не встроенных в чипсет) видеокарт и только на их продукцию и стоит ориентироваться при покупке видеокарты для игр.

Radeon logo   GeForce logo

А ведь какое-то время назад число игроков на графическом рынке было значительно больше, но выжили не все. Весьма редкие видеокарты на основе чипов других производителей, например от S3 Graphics, продаются и сейчас, но успехов на мировом рынке они не добились, хотя на внутреннем китайском рынке какую-то долю занимают. Поэтому продукцию всех остальных компаний мы рассматривать не будем, пусть некоторые из них даже и продолжают работу над созданием современных GPU и даже что-то тихо анонсируют.

И вообще — появление новых игроков вряд ли возможно, та же компания Intel несколько лет назад планировала выход на рынок графических и вычислительных процессоров, но их известный проект Larrabee так не вышел из лаборатории, трансформировавшись в продукт, предназначенный исключительно для высокопроизводительных вычислений. Впрочем, это уже никому и не нужно — рынок ПК не слишком быстро развивается в последнее время, явно уступив первенство по внедрению технологий тем же мобильным решениям.

На момент последнего обновления материала, наиболее новыми, а также выгодными и полезными являются видеокарты, основанные на чипах серий Radeon HD 6000 и GeForce GTX 500. Хотя и предыдущие модели серий HD 5000 и GTX 400 зачастую ничем не уступают ни по функциональности ни по производительности. Так уж получилось, что обновленные платы стали лишь несколько энергоэффективнее. Естественно, что все они поддерживают возможности DirectX 11, который, похоже, надолго станет актуальной версией графического API для операционных систем Windows.

Выбор производителя GPU между AMD и NVIDIA всегда очень непрост, в каждый момент времени во всех ценовых диапазонах есть свои лидеры, и однозначно назвать лучшего производителя просто невозможно. Что у каждого производителя, что у каждой их серии видеокарт есть свои достоинства и недостатки. Например, видеокарты NVIDIA выгодно отличаются активно продвигаемой технологией аппаратно-ускоренных физических эффектов PhysX и технологией стереоскопического отображения 3D Vision, а также имеют высочайшую геометрическую производительность, что важно в DirectX 11-играх с применением тесселяции. Зато все решения компании AMD отличаются заметно большей пиковой производительностью вычислительных блоков, что положительно сказывается на производительности во многих современных играх с DirectCompute, а также имеется продвинутая поддержка мультимониторного вывода Eyefinity.

В общем, разница между решениями по функциональности есть, но каждый покупатель должен определить их важность для себя сам. Все технологии уже были рассмотрены нами ранее, и о них можно прочитать по ссылкам. Что касается Eyefinity, то эта технология позволяет подключать три, а то и шесть устройств вывода изображения к одной видеокарте. Это может быть полезно как в рабочих применениях, так и в играх, но вряд ли для многих игроков это такое уж важное преимущество. Многие ли игроки решатся на установку трёх мониторов, у многим ли есть хотя бы два?

То же самое касается и 3D Vision. Хотя в последние годы тема видео в стереоформате весьма актуальна и, как говорится, на слуху — в реальности продвижение стерео сталкивается с большими преградами. В их числе и неудобство стереоочков, и отсутствие широкого выбора контента, и необходимость покупки специального монитора или проектора. Всё это тоже весьма узкая специфика, даже для игроков. Поэтому, если вам срочно нужны три монитора — покупайте AMD Radeon, а если впечатляют физические эффекты PhysX — NVIDIA GeForce. А если ни то и ни другое, то читайте материал дальше.

Выбор модели видеокарты

Если вы не собираетесь платить за высочайшую производительность любую цену, а выступаете за разумные траты, то никакого смысла в гонке за решениями верхнего ценового уровня просто нет. В таком случае, лучшим выбором будут видеокарты среднего или верхнего среднего класса, которые дадут и вполне комфортную частоту кадров и качественную картинку во всех современных играх с приличными, пусть и не всегда максимальными настройками качества. Тем более это стало актуальным в последние годы, когда прогресс явно притормозили мультиплатформенные игры.

Конкретную модель видеокарты из выбранного ценового диапазона можно подобрать, используя данные из i3D-Speed (ранее был известен как 3DGiТоги) и справочных материалов по моделям видеокарт. Так как справочные материалы по видеокартам даже лишь двух основных производителей имеют слишком большой объем, они вынесены в отдельные материалы и обновляются независимо от руководства покупателя:

Семейства видеокарт NVIDIA GeForce — Справочная информация
Семейства видеокарт AMD Radeon — Справочная информация

В этих материалах приведены лишь теоретические характеристики всех существующих современных видеокарт и сделать окончательные выводы на их основе трудно. Удобнее всего делать свой выбор, основываясь на периодическом исследовании производительности видеокарт в материале на нашем сайте под названием i3D-Speed. В нём ежемесячно исследуется производительность видеокарт в самых современных играх, а некоторые качественные характеристики, с приведением списка отмеченных проблем в играх и соответствующими скриншотами, исследуются один-два раза в год.

Что сейчас ещё важнее для нас с вами — в i3D-Speed есть рейтинги видеокарт в виде наглядных таблиц, показывающих относительную производительность решений, в том числе и с учетом их цены (см. рейтинг полезности). Из них можно выбрать наиболее выгодное на данный момент решение, имеющее лучшее соотношение цены, возможностей и производительности и входящее в ваши ценовые рамки. Конкретные рекомендации по выбору GPU и модели видеокарты на основе наших исследований даны в последней части путеводителя, они периодически обновляются, чтобы следовать тенденциям быстро изменяющегося рынка видеокарт для ПК.

Выбор конкретного производителя

Сами по себе компании AMD и NVIDIA не продают готовые видеокарты, это делают их партнёры. Они (список производителей на видеочипах NVIDIA, список производителей на видеочипах AMD) производят и продают видеокарты на базе GPU от двух вышеуказанных компаний. И у конкретных решений иногда есть свои отличительные особенности — плюсы и минусы, важные или не очень. Давайте разберёмся, на что стоит обращать внимание, а о чем можно и не задумываться, уже имея в виду всю ту информацию о характеристиках видеокарт, которая была описана выше.

В прошлые годы, у видеоплат часто встречались недочёты, связанные с большим количеством производителей самого разного уровня, которые сами занимались разработкой дизайна плат и их выпуском. Иногда они допускали ошибки, и пользователи получали проблемы со стабильностью, качеством изображения, перегревом и т. п. Сейчас же, основная масса дорогих видеокарт производится на базе референсного дизайна, а если даже и нет, то количество вышеперечисленных проблем стремится к нулю. Видеокарты делать научились неплохо, и теперь на рынке могут встретиться разве что плохо продуманные конструкции кулеров или установленная память с худшими характеристиками. Всё это чаще всего относится к нижнему (low-end) и нижнему среднему (mid-end) ценовым диапазонам рынка, и очень редко встречается в более дорогих видеокартах.

Абсолютное большинство топовых видеокарт с некоторого времени и по сей день, производятся на выбранных заводах по заказу AMD и NVIDIA, а их партнеры по выпуску готовых продуктов покупают у них эти уже изготовленные видеокарты и лишь продают под своей торговой маркой, иногда меняя системы охлаждения, наклеивая свои наклейки, комплектуя играми и т. п. Даже кулеры на дорогих платах производители меняют не всегда, чаще всего в начале производства новых моделей они у всех производителей карты абсолютно одинаковы и отличаются наклейками, как максимум. Ну иногда и тактовые частоты отличаются, особенно если NVIDIA или AMD разрешили выпуск разогнанных решений.

  

По фотографиям таких решений прекрасно видно, что отличия между ними только в наклейках на кулере. И ведь это со всеми топовыми продуктами так, когда они только выходят на рынок. Чаще всего, партнёры начинают выпуск видеокарт на своих заводах лишь по прошествию какого-то времени или когда эти решения переходят в нижние ценовые диапазоны. Тогда производители чипов начинают продавать отдельные GPU своим партнерам для того, чтобы они уже сами производили платы полностью. Так происходит не со всеми решениями, некоторые просто исчезают из линеек, заменяясь новыми моделями.

Поэтому часто у видеокарт уровня high-end отличий совсем мало, есть лишь фабрично разогнанные модели с отличающимися в лучшую сторону скоростными характеристиками. А вот для менее дорогих плат уже возможно и большее различие. Особенно внимательным нужно быть при покупке дешёвых видеокарт — в таких случаях очень желательно почитать обзоры на нашем сайте и обсуждения конкретных решений в нашей конференции. И особенное внимание стоит обратить на установленную память, если она не закрыта радиаторами, ведь именно на ней чаще всего стремятся сэкономить некоторые производители бюджетных решений. Впрочем, иногда встречаются и карты с более быстрой, чем необходимо, памятью.

Несмотря на то, что многие видеокарты одинаковы и даже выпускаются на одних и тех же заводах под надзором производителей чипов из одних комплектующих, некоторые из них имеют повышенные относительно номинальных тактовые частоты. Такие продукты проходят тестирование в лабораториях производителей карт уже после приобретения их у чипмейкеров. Там проходит отбор плат, способных к работе на повышенных частотах, и не прошедшие его карты идут на обычные продукты со стандартными частотами, а отобранные выпускаются под другим названием. Фабрично разогнанные линейки сейчас есть у большинства производителей, так как это позволяет хоть как-то выделиться.

В целом же, совет по выбору только определённого производителя дать невозможно, слишком многое тут зависит от конкретных моделей видеокарт. Можно лишь дать некоторые базовые рекомендации. Желательно покупать видеокарты, продающиеся в коробках, а не ОЕМ-решения с отличающимися от ожидаемых характеристиками, пониженными частотами и т. п., что почти ушло в прошлое, но всё же иногда встречается на видеокартах нижних ценовых диапазонов.

Для того, чтобы не брать первое, что попадётся на глаза или что посоветует менеджер в магазине (не без выгоды для себя, естественно), весьма желательно перед покупкой найти и внимательно прочитать обзоры интересующих вас моделей видеокарт у нас на сайте. Там есть фотографии коробок, самих плат и их комплектов поставок. При покупке видеокарты это даст вам опредёленную уверенность в её характеристиках, если и карта и коробка будут точно такими же. И особенное внимание нужно уделить характеристикам, указанным на коробках, там часто пишут наименование модели, модификации, тактовые частоты и другие технические характеристики из рассмотренного нами ранее списка.

Среди видеокарт верхних ценовых диапазонов, верхнего mid-end и high-end, часто производимых на одном и том же заводе и почти не отличающихся друг от друга, предпочтительнее искать решения с нестандартными системами охлаждения, которые часто обладают лучшими техническими характеристиками по эффективности охлаждения и шуму. Если на какой-то плате стоит оригинальная система охлаждения, то в наших обзорах обязательно есть её оценка. В остальном, следует руководствоваться, прежде всего, ценой и гарантийным сроком.

Ссылки на обзоры конкретных моделей всех производителей можно найти здесь:
Видеокарты на чипах AMD(ATI)
Видеокарты на чипах NVIDIA

Следующая часть: Другие особенности выбора